adis_nt
Panel sterowania NVIDIA->Zarządzanie ustawieniami 3D->Ustawienia programu->Dodaj->Injustice->Określ ustawienia dla tego programu->Synchronizacja pionowa->Wyłącz
Powinno pomóc.
Ten sam problem był w przypadku Mortal Kombat i nie ma to nic wspólnego ze zbyt słabym sprzętem.
TobiAlex są jakieś duże różnice między wersją GOTY a zwykłą?
Piotr44 dla kogo śmieć dla tego śmieć. Ja akurat bardzo lubię gry w pudełkach. Taki sentyment...
Akurat chce kupić Batmana, ale wole dać niecałe 30 zł i mieć wersję pudełkową.
Gothic - dla mnie jedna z najlepszych gier w ogóle. Zaraz po Wiedźminie I i AC I. Absolutnie najlepsza gra 2001 roku. Niezapomniany klimat...
Koniu, co Ty gadasz? Igni można się nauczyć co najmniej w dwóch miejscach, nie tylko w pierwszym akcie... Podobnie inne znaki. Chyba słabo się zagłębiłeś w grę - nie musiałeś wcale zaczynać od początku.
PROKIKI, Czyżby? Nie przeczytałeś nawet połowy, bo pojawił się dopiero przed chwilą... Mnie też się nie chce go teraz czytać, ale zapewne zrobię to później, może dowiem się czegoś nowego?
Nerka, słuszna uwaga...
Hej!
Moja propozycja? "Wiedźmin" stworzony pod Kinecta. Ten tytuł pasowałby idealnie. Ale po kolei: cięcia mieczem wykonywałoby się wyciągając ręce złożone ze sobą (w przypadku broni dwu ręcznych) do przodu i machając nimi w boki lub w dół. Wychylając się na boki lub kucając wykonywalibyśmy unik w daną stronę (zależnie od naszego ruchu). Trzeba by odpowiednio interpretować zamiary wroga, by nie wskoczyć mu prosto pod ostrze/strzałę/bełt/kulę ognia itd. Dalej, znaki. Tutaj już wyższa szkoła jazdy. Każdy z pięciu znaków wykonywałoby się zupełnie inaczej, lecz nie byłyby one zanadto skomplikowane, bo sprzęt mógłby źle odczytać nasze ruchy. To mogłoby być naprawdę ciekawe. Użycie znaku nie zależało by od tego jak szybko klikniemy przycisk myszy, ale od tego jak dobrze opanowalibyśmy dany znak-gest ręką. Nadawałoby to rozgrywce zupełnie nowy wymiar. Mało tego. Domyślnie ustawioną w ekwipunku miksturę używalibyśmy przykładając pustą rękę (zakładając, że miecz byłby w prawej) do ust i przechylając ją jak gdyby trzymając fiolkę. Podczas wędrówki mapę otwierałoby się składając ręce, a następnie oddalając je od siebie, jedną rękę w górę, drugą w dół (rozwinięcie mapy). Chowanie mapy odbywałoby się analogicznie. Natomiast gdyby zmógł nas sen, siadalibyśmy przy ognisku klękając przed Kinectem (jakkolwiek by to nie wyglądało...). Chcąc z kimś porozmawiać podchodzilibyśmy do danej osoby i trącalibyśmy ją delikatnie w ramię swoją dłonią. Chcąc zakończyć dialog po prostu byśmy się od rozmówcy odwracali plecami. Gdyby poprawiono także system celowania (o którym negatywnie wypowiadał się Dell) można by dodać broń miotającą, np. kuszę. Chcąc ją dobyć chwytalibyśmy się za łopatkę (ewentualnie ramię) po czym wyciągalibyśmy rękę przed siebie a na telewizorze (lub monitorze) pojawiałby się niewielki punkt-celownik. Strzał następowałby po szybkim przysunięciu dłoni ku piersi, zginając łokieć.
Mój pomysł jest dość rozbudowany i nieco skomplikowany, ale sądzę, że to naprawdę pozwoliłoby się wczuć w postać z gry :-)
Pozdrawiam
Jachu302
Świetnie, będzie kooperacja! Nic więcej mi do szczęścia nie potrzeba. Szkoda tylko, że przełożyli premierę na PC...
Orientuje się ktoś czy Rodowód i Kodeks w edycji kolekcjonerskiej będą w języku polskim (tak jak napisy w grze) czy oryginalnym, angielskim?
Jest przecież napisane, że bohater będzie NOWY, znaczy INNY. Desmondem też zapewne będziemy kierować, ale znacznie mniej niż bohaterem z danej części (III).
Nie podoba mi się twarz Geralta... Jest za duża, nie wspominając już o oczach. Mam nadzieję, że to poprawią.
Według mnie najlepiej wypadł Żebrowski (nawet lepiej od Lindy). Bardzo podoba mi się także głos tej wielkiej postaci (zaraz po scence erotycznej). Jednak mimo wszystko oryginalny Kratos nie ma sobie równych (pewnie dzięki "ulepszeniu" jego głosu...).
Nie rozumiem... Po jaką cholerę pokazywać identyczną misję, co w gramy na Xbox360?
Czekam na tę grę już od jakiegoś czasu i zapowiada się ona naprawdę dobrze. Jeśli gra będzie tak dobra, na jaką się zapowiada, to chyba zostanę przy niej na dłużej. No, chyba, że przebiję ją Blade&Soul, która też zapowiada się całkiem nie źle...
Co trzeba zrobić żeby pojawił się ten "krzyżyk" od kodów? Wystarczy podejść? U mnie się on nie pojawia ;/ Wie ktoś może o co chodzi? Trzeba może wcześniej coś nacisnąć? Proszę o pomoc.
Gra w ogóle nie robi na mnie wrażenia. Nie wiem jak można grać w coś tylko ze względu na grafikę, bo szczerze mówiąc, innych ciekawych elementów tutaj nie widzę...
Jak tam się nie poddaję... Liczę przynajmniej na koszulkę :P Link: http://www.projektassassin.pl/1002.html
Assassin’s Creed II. Dlaczego? Bo to kontynuacja jednej z najbardziej oryginalnych gier. Jest w niej coś, czego nie ma zwykła gra akcji. Teraźniejszość i przeszłość, dobro i zło, lojalność i zdrada. Niesamowita gra warta każdych pieniędzy. Ci, którzy uważają, że ta gra jest nudna, najwyraźniej nie potrafią grać. Tutaj nie chodzi tylko o bieganie po dachach i zabijanie. Jest w niej coś więcej. Jednak żeby odnaleźć to "coś" trzeba się wsłuchać w otaczający nas świat. Każdy dialog zawiera sentencję. Nie umiesz się skupić i posłuchać? Nie trać czasu, bo i tak uznasz, że gra jest nudna...
"Gramy!" jak zwykle super - podobnie jak gra. Bardzo chciałbym zobaczyć cykl dobowy. Jak wyglądają miasta w nocy? Czy gra w nocy jest możliwa tylko w danej misji? To wszystko co chciałbym zobaczyć. Proszę - nie pokazuj niczego co wiąże się bezpośrednio z głównym wątkiem! Wiele osób chciałoby zobaczyć główne zadania - mam nadzieję, że nie wysłuchasz ich prośby - po co sobie psuć grę? ;) Pozdrawiam