ithenPL

ithenPL ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

16.12.2020 01:16
ithenPL
6

Sugerowałbym wstrzymanie się z wyrobieniem sobie opinii, przynajmniej do momentu spędzenia w grze przynajmniej jakichś 15+ godzin. Filtrowanie ocen na Steam'ie daje obraz coraz lepszych not w miarę coraz dłuższego upływu czasu spędzonego w grze.

https://antyweb.pl/cyberpunk-2077-oceny-pc/?fbclid=IwAR19P6jp8NK8a2q_Edup64afW9ivPMHhzWr1mE6Y1FlFnN7q-8ERCdL_-ek

16.12.2020 00:51
2
odpowiedz
2 odpowiedzi
ithenPL
6
9.0
PC

Grę przeszedłem, nabijając przy okazji 60h, a sporo jeszcze zostało do zrobienia. Ogólne wrażenia? Bardzo pozytywne. Pierwsza gra, w której mam ochotę ukończyć wszystkie wątki poboczne i aktywności po przejściu głównej fabuły. Owszem, znajdzie się trochę negatywnych elementów:
- skopany system policji (spawnujący się znikąd policjanci za naszymi plecami zaraz po popełnieniu przestępstwa, banalnie prosta ucieczka przed wymiarem sprawiedliwości, brak poczucia karności)
- niewykorzystany potencjał Braindance'u; ktoś pisał tu na forum, że mogła to być najlepsza koncepcja na element detektywistyczny w grach, ale wykorzystany jest dosłownie kilka razy w przeciągu całej gry,
- glitche w postaci przenikania się tekstur czy wezwany samochód wystrzelony w niebo - bardzo rzadkie ale jednak
- AI niezbyt ogarnięte, dopiero przeciwnicy z cyberpsychozą stanowili większe wyzwanie (na poziomie Trudnym)
- crafting zupełnie niepotrzebny - sprzęt znaleziony w grze spokojnie przebija opcje craftingowe, a możliwość wytwarzania legendarnych przedmiotów wymaga bardzo dużej inwestycji w drzewko, które nie daje jakichś większych bonusów
- brakowało mi większych konfrontacji z NetWatch albo Trauma Team

Z plusów mogę wymienić:
+ genialny wątek główny (choć szkoda, że Voodoo Boys widzieliśmy tak mało)
+ świetne zadania poboczne
+ dobrze napisane postacie
+ bardzo satysfakcjonujący model strzelania (szczególnie bronie Smart)
+ płynność rozgrywki
+ zróżnicowane podejście do ścieżki rozwoju bohatera (każdy znajdzie coś dla siebie)
+ Night City
+ świetne modele pojazdów (aż chciało się ciułać kasę na nowy samochód)

Dla mnie gra jest bardzo grywalna, to jest moje subiektywne spojrzenie. Bawiłem się i będę dalej bawił bardzo dobrze. Jeszcze jeden kontrakt, jeszcze jedno zadanie, jeszcze jeden pytajnik. Jestem za. Nawet model jazdy pojazdami przypadł mi do gustu. Moment, w którym pojawiły się napisy końcowe z bardzo klimatyczną sceną i muzyką, nadszedł za szybko. Nie w tym sensie, że gra jest za krótka, ale najzwyczajniej w świecie chciałem więcej. Mam nadzieję, że DLC, które pojawią się kiedyś w przyszłości, po tym jak już grą połatają, będą przynajmniej na poziomie Wieśkowych dodatków.

Przez całe 60h nie trafiłem ani razu na błąd, który nie pozwoliłby mi kontynuować rozgrywki lub zmusiłby mnie do wczytania save'a. Raz gra wywaliła mnie na pulpit podczas wczytywania, tyle. Jestem w stanie zrozumieć ogromny rage osób grających na konsolach, ale na PC? Czytając niektóre recenzje, wydawało mi się, że graliśmy w dwie różne gry.

Z płynnością także nie miałem problemów, grając na Ultra z najwyższym możliwym tłumem. Specyfikacja kompa - wysoka średnia półka:
Ryzen 5 3600
GeForce 1660 ti
16GB ramu
dysk SSD M.2

Końcowa nota odzwierciedla moją przyjemność z przemierzania Night City.

post wyedytowany przez ithenPL 2020-12-16 00:55:04
16.06.2016 21:08
1
odpowiedz
ithenPL
6
10
PC

Czy tylko ja zauważyłem przewspaniałe nawiązanie do 12 prac Asteriksa, zadania w Domu-Który-Czyni-Szalonym i zaświadczeniu A38? :D:D

Cudowny smaczek.

post wyedytowany przez ithenPL 2016-06-16 21:08:26
06.01.2016 20:44
1
odpowiedz
ithenPL
6
6.0
PC

Co odrzuca niemiłosiernie, to matchmaking. Chyba nie ma żadnego. Czasem zdarzają się super rozgrywki, w których prawie wszyscy gracze mają pod koniec meczu równe statystyki, ale głównie wrzuca Cię przeciwko 50lvl graczom i nieraz gówno da się zrobić. Nie wspomnę ile aimbotów się urodziło do tej pory. Mimo, że jestem wielkim fanem SW, życzę tej grze śmierci z całego serca. Za wycięty content, płacenie za dlc jak za zboże i tragiczny matchmaking. Najzwyklej odechciewa się grać, gdy giniesz co 15s.

10.06.2015 16:21
odpowiedz
ithenPL
6

@polakcebulak A czytałeś może książkę?

10.06.2015 15:42
odpowiedz
ithenPL
6

@polakcebulak
Nick mówi wszystko. Szanujemy Twoją opinię, ale nie zgadzamy się z nią (tak jak pewnie i 95% grających, a to mówi samo za siebie).

10.06.2015 11:25
odpowiedz
ithenPL
6

@Mashroo Ma to sens. Dzięki za odpowiedź. Trzeba w takim razie pomyśleć dokładniej nad przeorganizowaniem ekwipunku.

10.06.2015 10:39
odpowiedz
ithenPL
6

Panowie (i Panie), mam pytanko odnośnie mechaniki gry. Na jakie statystyki wpływa wartość pancerza zbroi? Skoro same jej właściwości definiują odporność na konkretne obrażenia (takie jak "Odporność na obrażenia cięte 30%", "Odporność na obrażenia obuchowe 20%" itp) to czemu służy sama wartośc pancerza (np. 75)?

29.04.2015 15:10
odpowiedz
ithenPL
6

@Battle_Axe A jak takie cudo się uaktywnia?

29.04.2015 09:24
odpowiedz
ithenPL
6

A czy jest mi ktoś w stanie napisać, czy istnieje możliwość zmiany sposobu prowadzenia walki z aktywnej pauzy na czysto turową?

30.08.2013 10:38
odpowiedz
ithenPL
6

Gra ktoś może jeszcze w EVE? Warto wskakiwać w tym momencie do rozgrywki? Noob nie zostanie zniechęcony postępem innych w grze?

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl