zgadzam się co do tego, że gra ma niewykorzystany potencjał, który mógłby wieele zmienić w tej grze. Przede wszystkim do symulatora grze daleko, fizyka jazdy jest dość nienaturalna, zachowanie się ciężarówki przy nagłych hamowaniach ostrych skrętach wydaje się być dziwaczne na pewno nie naturalne, NIE MOGĘ WYJŚĆ Z POJAZDU. Tego najbardziej nie rozumiem, jak kierowca nie może opuścić pojazdu? Nie ma wulkanizacji, nie ma sytuacji przebicia opony, zmiany koła, umycia ciężarówki, wymiany części eksploatacyjnych, już nie wspomnę o niewidocznych zabrudzeniach na kabinie, w środku, nie musisz dbać o swój apetyt, policja nie doszukuje się defektów technicznych pojazdu, samochód po dużym przebiegu nie potrzebuje serwisu wymian olejów wymian płynów ani niczego innego, nie trzeba płacić ubezpieczeń, nie trzeba poszerzać prawa jazdy o inne kategorie co też było by świetną opcją w tym wypadku. Przydało by się zróżnicowanie w stacjach paliw, w warsztatach, serwisach itp. Szczerze mówiąc gdybym posiedział dłużej i dobrze się zastanowił znalazł bym tysiąc innych opcji które wręcz się proszą żeby je dodać bo totalnie poszerzyła by urok tej gry. W sumie nie stajesz się kierowcą TIRa tylko sterujesz monotonnie pojazdem po jakichś drogach który to podjedzie i zatankuje, to się zatrzyma na światłach i kupisz inaczej wyglądający pojazdu. I to tyle? Temat symulatora TIRów jest mega super fantastyczny i ciekawy ale to jest troche podkręcone MARIO, tylko że sterujesz autem a nie mariem czy luigi..
mogło by być duuuuuużo lepiej :)
No oczywiście, że jest różnica i to zasadnicza, szczególnie gdy w grach wymagana jest zręczność, wejście w zakręt w wyścigówce, zauważenie przeciwnika za rogiem z karabinem... po 6 letnim stażu gry w cs 1.6 nie usiadłbym do tej gry gdybym nie ustawił 100fps to jest dla mnie wyznacznik sprawności akurat w tej grze. A zupełnie inaczej się gra w cs 1.6 przy 100 fps niż w chociazby battlefielda 2 z 30 fpsami... różnica jest diametralna. Świetny materiał, pozdrawiam :)