W The Last of Us budowanie shaderów trwało u mnie dokładnie 25 min. Przy następnym uruchomieniu shadery są gotowe i nie było problemów z grą.
Sprzęt: AMD Ryzen 9 5900X, RAM 64 GB, Gigabyte GeForce RTX 3070 AORUS MASTER 8GB, temperatura GPU 72 stopnie, temperatura procesora 62-80 skacze, wykorzystanie pamięci VRAM 98%, rozdzielczość 1920x1080, FPS 60, detale wysoko-średnie, sterowniki Nvidia 531.41, gra chodzi płynnie.
Pozdrawiam.