Jestem zainteresowany:
Mafią 2
Ranbow six Siege
Anno 1404
JC 2
To są boxy czy gry, i czy jest kod steam?
Jaki jest ich stan?
[...-jeśli chcecie jeszcze zagrać w CoD dla fabuły ]
To żart, prawda ?
Irek22--> Nie wiem czy wiesz, ale były pewne badania, a później nawet książka i dokument o tym, że średnia tłumu jest najlepszą formą oceny. 20 osób zgadywało liczbę kulek w automacie. Każdy z nich przerżnął w jedną lub drugą stronę (Od 100 do kilkunastu tysięcy), ale średnia odbiegała tylko o kilkanaście! od wyniku (bodajże 2410, a średnia to 2426).
Ps. Wiesz że Małpa rzucając do kartek z nazwami trafniej przewidzi która firma odniesie sukces niż analityk :)
boy3 --> Jeżeli o coś można się martwić, to właśnie o to, choć jestem dobrej myśli (A Fallout 3 nie był wcale taki zły [choć najgorszy z całej serii])
standby/dododo/kaloszmen/Ruston --> Pełna Zgoda!
Chęć wspominania gry tak jak Pierwszego i drugiego Fallouta ma się objawiać troską o grafikę i silnik graficzny ?
Ten tekst, gdyby nie lekka poprawność polityczna, nabrałby formy zwyczajnego wulgarnego gimbazjalnego hejtu na grę i Bethesdę.
Ja już jestem do tej gry Przekonany, silnik ani grafika mnie odwieźć nie może, gdyż nie jest aż tak ważna, a jedyne o co się martwię to jakość niektórych części fabuły. Czy niektórzy nigdy się nie nauczą ...
Faworyt może być tylko jeden, i w moim wypadku jest nim oczywiście ,,Act of Agression''! Focus Home Interactive nie raz nie dwa, ale aż trzy razy pokazało, czym ich zdaniem jest Strategia, i to już mnie przekonuje. Powrót do klasyczniejszej mechaniki nie jest złym rozwiązaniem, gdyż wpisuje się w tegoroczne odrodzenie gatunku (Grey Goo, Etherium ...). Multiplayer Wargame jest cudowny, a 20-osobowe starcia zapowiadają się wyśmienicie. Single również zapowiada się dobrze, ale i tak wiemy co jest tu głównym daniem.
Ciekawe jak w praktyce będzie wyglądać ,,Wartość Prowincji'', kościoły narodowe zdecydowanie też mile widziane. To będzie chyba z największych dodatków! Tylko szkoda że na razie tak mało informacji.
Jak nadal aktualne a chodzi przede wszystkim o walkę w dzisiejszej europie to np. Storm Frontline Nation, lub starsze Supreme Rulery.
Ja wybieram się w weekend na ,,Plemię'' i myślę że to dobry wybór. Nie było chyba jeszcze takiego (bez słów, język migowy zamiast wszystkich rozmów!) filmu. Podobno można pójść nawet bez jego znajomości.
Nikelski--> Ja tam większych podobieństw nie widzę, obie są po prostu w rzucie izometrycznym, a takich pozycji jest od groma.
A mi ten tydzień się bardzo podoba, to jeden z najlepszych w dotychczasowym 2015! Szkoda że na Invisible i nowego GalCiv'a nie będę miał za dużo czasu, bo za tydzień ...
Ki czort akurat tej gry się wtedy tak Gimbaza uczepiła, skoro tyle Strategii Turowych w tym duchu wyszło, a zostało przez nich zignorowanych?
[29] --> Wow, RPO decyduje o podatkach i ingeruje w wewnętrzne sprawy ZUS! Ciekawe ...
[31] -->Stwierdzanie, że zakaz nie ma sensu, gdyż ,,I tak zdobędą'', sprawia, że zakaz sprzedaży Dopalaczy i Narkotyków też jest bezsensowny, bo ,,przecież i tak kupują, po co zakazywać:)''!
[35,36] --> Pełna Zgoda!
[38] --> Miało być o grach, a zaczyna się jazda po ,,Bezstresowym wychowaniu'' ...
[25,39] --> No to już trochę przesada:)
Moim subiektywnym zdaniem lepszy efekt przyniosłaby Kampania Społeczna skierowana do rodziców, połączona z podobną akcją w sklepach, gdzie jako ,,Idealny Prezent na Dzień Dziecka'' figuruje najnowsze GTA. Obsługa nie powinna zakazywać, gdyż to nie przyniesie skutków, a przede wszystkim informować kupującego dorosłego o tematyce gry (Zwykle gdy Dzieciak prosi o jakąś grę, to rodzic nie patrzy nawet na tył opakowania), i starać się do niego dotrzeć w inny sposób. Najważniejsze jest jednak podejście do tematu poważnie, i przyjęcia gier jako jedno z nowych mediów (Bo Telewizję jakoś się udaje regulować bez szkód dla obu stron, a rodzice wiedzą kiedy leci Film 18<), nie zaś ślepe traktowanie gier jako ,,źródła zła wszelkiego''.
Gra przyjemna, acz nieco zbyt Androidowa. Cieszy całkiem duża liczba scenariuszy (Często jednak zbyt krótkich), oraz jednostek (Choć w późniejszej fazie rozgrywki większość to tylko dodatek), lecz gry uznać za wybitną nie można. AI jednak nie radzi sobie dobrze (A w operacjach stricte lotniczych to fatalnie), i wielokrotnie pozostaje zbyt bierne (Nie potrafi wykorzystać szansy do kontrataku, pomimo, że czasami specjalnie uruchamiałem scenariusz w celu przetestowania reakcji a głupi działanie (np. Rush świeżymi jednostkami gorszej jakości)). Jednak, pomimo tego, gry nie można uznać za złą, mimo uproszczenia oraz AI.
Ps. Dla mnie ocena 6.0 to nie ocena zła, a średnia (Nie za dobra, nie zła) - 3+ w skali szkolnej, 7.8 w skali 5-10/10.
PPS. Nie oceniam tej gry po grafice, która (Jak można zauważyć z moich wypowiedzi) w ogóle jest nieważna, ani po gatunku (Wręcz przeciwnie, jestem zapalonym fanem strategii wszelakich [Acz prym wiodą w tej dziedzinie TWS (Turówki wojenne scenariuszowe, czyli Panzer Corps, rodzina General, i wiele, wiele innych cudownych dzieł Dziś przede wszystkim Matrix'u) i ich GSS (Globalne Strategie Sandboxowate, czyli Paradox i pochodne), choć lubię każdy typ strategii, nawet komercyjne RTS'y i Total Wary]).
[4] --> Można, można, choć w kampanii występuje rzadko (Zapamiętałem jeden raz, ale na steamie jest więcej). Tak jak w rzeczywistości nie jest zbyt dużą potęgą, choć czasami (Scenariusz[Steam] z wojną Polsko - Rosyjską, bez NATO, gdzie pokazuje pazurki) wyróżnia się.
Bardzo dobra, przyjemna Strategia, bijąca na głowę inne próby opracowania tematu (Np. spłycone The Few [Które notabene wcale takie złe nie było]). Ale czego można się spodziewać po jednym z najlepszych (I moim ulubionym, równolegle ze studiami Paradox'u oraz Matrix'a (Nie sugerujcie się brakami na GOL'u, tylko wejdźcie na ich stronę i tam poszukajcie gier) twórców strategii!
A tak przy okazji - nie można porównywać sprzedaży tępych gier Akcji, lub ich pochodnych ze Strategiami (Niestety).
Jami82 --> Tak, a oprócz tego (W dniu premiery) gry na PC są od 2 (Przy porównywaniu badziewnej strzelaniny AAA) do 10! (Takie Etherium (Polecam!)) i cokolwiek na Współczesną generację) razy tańsze. Prócz tego gry na kilka platform oznaczają w praktyce potrojenie sprzedaży. Wyliczmy sobie ile zarobiłyby te tytuły: 18 mln * 4 (Cena) * 4 (Konsole i wydanie mobilne) = 288 Mln $!
Już nie tak źle, prawda?
Niestety, gra okazuje się być lekkim rozczarowaniem, acz nie tak strasznym. System predefiniowanych baz i ich rozbudowywania przypomina bardzo Grey Goo, lecz nie można tego, dobrze działającego systemu, uznać za wadę. Na razie nie oceniam, ze względu na brak dokładnego zapoznania się z grą (Mimo że minął tydzień, to nie miałem zbyt wiele czasu), w szczególności zaś z multiplayerem.
radekplug --> To jest gra (Jak zresztą większość obecnych RTS'ów) nastawiona przede wszystkim na Multi, i tam się lepiej sprawdzająca ,tylko szkoda, że przejawia się to często ignorowaniem całkowitym ignorowaniem (Vide PA, SotSE i inne, choć to nie fabuła jest w Strategiach najważniejsza [o wiele bardziej drażni często tępe nie chodzi mi tu o podane przykłady AI]).
Nie umywa się ona w najmniejszym stopniu do oryginałów, ale nie zmienia to faktu, że to to jedna z najwartościowszych strategii Mobilnych.
VaiPain --> Najpewniej masz inną wersję gry, wtedy spróbuj pobrać z http : //www.moddb.com/mods?filter=t&kw=Search+...&released=1&style=def&theme=9&game=14342&type=
(Spacja po http)
Tu jest też wiele innych modów, mam nadzieję że pomogłem.
2,4 ---> Bez Komentarza
Czy którykolwiek z was zagrał kiedykolwiek w tą grę? Albo chociaż oglądał gameplay? Później mają Strategie 5.0, bo miłośnikom CoD'a nie spodobały się obrazki.
Sama gra całkiem przyjemna
Gra przyjemna, momentami sprawia przyjemność, lecz jest to typowa bardziej rozbudowana współczesna produkcja Mobilna - Spłycona, Prosta, i zazwyczaj krótka.Zdecydowanie nie zasługuje na miano 4X'a, ani też Strategii Ekonomicznej (To że występuje tam wymiana różnych typów surowców niezbędnych do różnych działań przy pośrednictwie pieniędzy nie kwalifikuje moim zdaniem jej do tego. Potrafi jednak na początku sprawić przyjemność, a powiedzmy sobie szczerze - czy którykolwiek z najnowszych (Pomijając te pierwsze) produktów Firaxis był skomplikowaną strategią, czy tylko produktem spłyconym dla niedzielnych strategów ? W tej kategorii spisuje się nieźle, choć mnie (Ale to jest tylko moja opinia) nieco rozczarowuje.
Dlaczego grę Anulowaną wg. was (Bo w podanym bundlu jej nie ma) wciąż można kupić na [ link zabroniony przez regulamin forum ] ?
Szkoda że Warcraft nie doczekał się oficjalnego Remastera, jak teraz Homeworld, ale i tak wygląda to świetnie!
upup@ Jemu chodziło o szczegóły (nawet gry nie otworzył), a po prostu grafika na screenach mu się nie podoba ...
Dla mnie to nie jest ważne (Choć faktycznie odwzorowanie pojazdów oszałamia), a sama gra jest bardzo przyjemna. Muszę ją sobie odświeżyć.
Po napotkanym kilkanaście minut wcześniej (Notabene w recenzji Atilli, ale nie GOL'owej) Chrześcijańiźmie (Orginał) byłem aż nadto wyczulony na takie rzeczy.
Czemu nikt nie interesuje się tą grą? SUPCOM pomnożony razy 100 ? Jestem kupiony!
Kz2002 --> W tamtych grach jest to nawet realistyczne, ponieważ wówczas w ten sposób działały armie, ale tutaj brak żetonów (Oraz Brygad, Struktury Dowodzenia, jest kuriozum, identycznym jak wprowadzenie miast nich Questów oraz ludzików robiących pompki ...
Niewiarygodne, zagrywam się cały tydzień, i jeszcze nie oceniłem. Powiem krótko: Niesamowite! Nie wierzyłem że Remaster (Chociażby nawet jednego z najwybitniejszych RTS'ów Wszechczasów) może tak bawić. Za dołączenie wersji Klasycznych mają ode mnie dodatkowe punkty (Nie jest to 10, ponieważ nie ma Cataclysmu[ale oryginał sobie odświerzyłem przed premierą]). Muszę polecić wszystkim, nie tylko nawet fanom gatunku.
177 --> Dokładnie, ale niektórzy (Asmodeusz) ni jak nie zrozumieją że gra wymagająca myślenia może być ciekawa (A nawet popularna, via Crusader Kings II). Cóż, może nie jest to najważniejszy gatunek branży, ale na pewno nie błąd statystyczny (Do którego chętnie by go sprowadził, a najlepiej zlikwidował mainstream[Bo po co marnować czas na produkcję i rozwój takich Europ Universalis, jeżeli można robić odgrzewane strzelanki:])
DM --> Dzięki za Pomoc.
Na tym( https://www.gry-online.pl/S055.asp?ID=295544 ) screenie, pokazującym starcie dwóch dywizji, są one pokazane jako najmniejsze możliwe jednostki. Czy to możliwe że zniknął także podział na brygady (A w związku z tym cały system tworzenia dywizji z mniejszych części ?) ?
Na tym screenie też widzimy Etiopską dywizję symbolizowaną przez Białego żołnierza ...
Trochę zastanawiam się nad tą ,,Potęgą Polityczną'', bo z tego co widzę (poprawcie mnie jeśli się mylę), to są one do niczego niemal nie przydatne (chyba że wg. nich będzie podliczane zwycięstwo, ale wtedy to nie wiem, jak to będzie wyglądać z mniejszymi państwami [czy taka Kolumbia dostanie chociaż ułamek questów Niemiec?])
Aha, zapomniałem - brak struktury organizacyjnej zaliczyłbym również jako duży minus, gdyż to jedna z moich ulubionych rzeczy w poprzedniej odsłonie. Nadawała grze jakiegoś takiego uroku, i mimo że nie powierzam dowodzenia AI, to zwykle uparcie Tworzę drzewka, aż do najwyższych szczebli, tak dla realizmu.
Wygląda bardzo interesująco, jest to kandydat na strategię (może nawet grę) roku i mój osobisty must-have. Nie podoba mi się jedynie to, iż twórcy zamierzają (Jak w HoI III) dać nam wyboru pomiędzy NATO'wskimi (Swoją drogą symbolika NATO w grze o Drugiej Wojnie) symbolami jednostek, a tymi kiczowatymi ludzikami (Które, mimo iż dobrze opisują realia czasów EU bądź CK, to w tych czasach spisują się już gorzej), oraz brak mojego ukochanego 33' roku (Za który [I nie tylko] kocham Darkest Hour). W 36 jest już wszystko jasne : Niemcami rządzi Hitler, rozpoczął zbrojenia, anulował traktat wersalski. A co, jeśli moglibyśmy (Jak w DH) stworzyć Komunistyczne Niemcy, bądź zachować Rep. Weimarską? Jeśli moglibyśmy przeprowadzić Polską interwencję, i odsunąć Austriaka od władzy nim zdąży narozrabiać? Bądź, nawet trzymając się Historii, przeprowadzić Całe zbrojenie Niemiec (Od 10 Dywizji słabej piechoty do Wehrmachtu)? Dałoby nam to też więcej czasu na zabawę, ponieważ w poprzedniej odsłonie tego często brakowało, oraz o wiele więcej konfiguracji. Nie zmienia to faktu, że gra jest(będzie) niesamowita, zapewniająca Setki godzin zabawy, i niewiarygodne możliwości!
W takim euiv achievementy (te trudniejsze) sugerują często zupełnie nowe pomysły na rozgrywkę, dodając realne wyzwania, więc taki ich typ jest jak najbardziej pożądany, z drugiej strony, jeżeli co kilkadziesiąt sekund kampanii pojawia się achievement (w zamian za coś, co i tak musisz osiągnąć, aby przejść dalej), lub otrzymujesz go automatycznie po ukończeniu misji/operacji/aktu/gry (niepotrzebne skreślić), to mija się z jego podstawowym założeniem, wyznaczanym przez sam język: Achievement w języku szekspira oznacza Osiągnięcie, więc z założenia coś dodatkowego.
Przepraszam, a gdzie dzisiejsza premiera Grey Goo? Wiele informacji o mało znaczących platformówkach, a o pierwszym RTS'ie od dawna (Notabene wspominanym w ryku premier i materiale Arasza) nic. Nawet newsa małego na gryonline brak! Ale, jako rekompensatę, kolejne wielostronicowe recenzje nieznanych MOB i złych (wg. redakcji) RPG'ów! Niby sama redakcja narzeka na casualizację, ale gdy poprawność polityczna przestaje obowiązywać ...
Choć niektórzy badacze jako datę rozpadu podają różne daty poczynając od 293 r.
A 476 rok to data umowna.
2 ---> W 476 r. upadło Cesarstwo Zachodniorzymskie, gdy ostatni cezar Romulus Augustulus został obalony przez Odoakera. Podział nastąpił w 395 r.
To, że gra ma być przede wszystkim Free to Playem w multiplayerze, budzi obawy, że tryb singleplayer może być potraktowany po macoszemu. Jeżeli one się jednak nie sprawdzą, a gra będzie przypominać poprzedniczki, to może być to jedna z najlepszych produkcji tego roku.
Uproszczona wersja Total Wara nie jest niczym specjalnym, lecz przewidywania (oby niesłuszne) wobec Atylii, oraz, lub raczej to, że jest to Free to Play czynią ją godną uwagi.
Gra wygląda ciekawie, i podobno że to nic specjalnego, to jestem zainteresowany. Jedyne zastrzeżenie: Po co twórcy dają modele trójwymiarowe, skoro i w Hearts of Iron 3, i w Panzer General 3, i w wielu innych grach to (Strategia na poziomie operacyjno-strategicznym) się nie sprawdziło.
1.Faktycznie, układ podpisano w 1955'tym.
2.A przejęcie władzy i wojna 2 dni po śmierci Stalina też niezbyt realne (Stalin umarł 5 marca, Screeny podają I Turę 7 marca).
3.Skąd brytyjskie wojska w 53'im w RFN, skoro RFN dołączyło do NATO w 55'tym! (Screeny)
I nie mówcie o późniejszym przerzucie skoro to 1 tura.
Co nie zmienia faktu że na grę czekam z niecierpliwością, choć dałbym -1,5 za te błędy.
Moim ,,Tytułem miesiąca'' jest Grey Goo, którą wybrałem, gdyż w pustym ostatnio gatunku RTS'ów może to, wraz z kilkoma innymi produkcjami 2015 roku oznaczać koniec długiego zastoju. Sama rozgrywka zapowiada się ciekawie, gdyż łączy styl gry typowy dla dawnych gier, dodając do tego nowe mechanizmy. Zdjęcia prezentują ciekawy styl graficzny, zaś przedstawienie w Zwiastunach nie rozgrywki, lecz zarysu fabuły w komiksowej oprawie dobrze świadczy o grze, gdyż Sama fabuła może okazać się jedną z większych zalet gry, jak w Command and Conquer, gdzie jak wiadomo stała na wysokim poziomie. Być może w ten sposób stylizowane przerywniki filmowe zostaną wykorzystane w grze, Lecz w tego typu grach nie fabuła jest najważniejsza, a rozgrywka. I tu ponownie oczekiwania mam duże, lecz istnieją różne przesłanki świadczące o tym, że mogą być one zaspokojone. Tego typu mechanika ostatnio tak rzadko pojawia się w strategiach, że pojawienie się tego typu produkcji staje się dla fanów gatunku (jak ja) niemalże świętem. W zależności od tego jaka ta gra rzeczywiście będzie, spędzę przy niej mniej, lub więcej godzin, lecz spróbuję jej na pewno. To jeden z moich tegorocznych faworytów, który szczerze polecam każdemu, kto chociaż trochę interesuje się strategiami, ponieważ mam przeczucie, iż się nie zawiedzie.
Może być ciekawa, gdyż oprócz Flashpoint Campaigns ta tematyka nie była niemal w ogóle eksplorowana przez twórców Strategii Turowych, a szkoda(Jeżeli się pomyliłem-przepraszam). Przeniesienie Strategic War w realia okres wczesnej Zimnej Wojny może być dobrym posunięciem - Jak dobrym, zobaczymy za kilka miesięcy.
Bardzo ciekawa gra, niezwykle przypominająca ,,War in the east'', lecz to duża zaleta. Jak zwykle za nazwiskiem Garego Grigsby kryje się dobra strategia, zwierająca dużo zawartości, pozwalająca na długą i ciekawą rozgrywkę (choć dla osób nieobeznanych w strategiach - nieco skomplikowaną). Dla mnie - 8/10 (ze względu na brak kampanii Fall Gelb[1940r.- atak na Francję oraz państwa Beneluksu], choć być może dostaniemy je w dodatku?)
I znowu Rosjanie będą protestować, jak przy Company of Heroes 2.
A na samą grę czekam z niecierpliwością.
To, Etherium i Act of Agression (No, może jeszcze Hearts of Iron IV, nowy Total War) to najlepsze produkcje przyszłego roku. W tym była mała bieda, ale przyszły zapowiada się bardzo ciekawie. Do tego ,,rozchodzenia się'' na pewno się przyczynię!
[1]@ Bardzo Dobrze, od dawna czekałem na taką grę! Dziś, gdy mamy tak mało dobrych strategii, każda taka pozycja jest dla mnie pewniakiem!
@[7-12] Idioci ! To jest coś zupełnie innego (w pozytywnym tych słów znaczeniu) niż Battlefield. Gra jest (bardzo ciekawą poniekąd, z jeszcze lepszą kontynuacją) zwyczajną STRATEGIĄ , a nie strzelanką.
PS. Nazywanie STYLIZOWANEJ i KOMIKSOWEJ grafiki brzydką i złą jest powtórką sytuacji z Walking Dead - To nie ma być fotorealistyczne, a takie jakie jest i się sprawdza.
PPS. Polecam ZAWSZE zagrać (chociaż w demo-dostępne tu) przed wydaniem opinii
Ja chciałbym polecić (Zupełnie innego typu) strategię 1941:Frozen Front na Androida:
- Całkowicie Darmowa bez mikropłatności
- 7 Kampanii Singleplayer (21 Rozbudowanych jak na Androida[10-30 min] Misji)
- Multiplayer bez pay-to-win
- Ogólnie ciekawa, przyjemna gra
A tak naprawdę zaniżają te liczby , bo kombinacji jest 62 705 664 000 000 000 000 000 000 , czyli ponad 62 kwadryliardy! I to nie licząc wyglądu! Tylko po co to komu... !
Poza tym chciałbym poleciecić do Ogrania Następujące państwa( Które dają swobodę i możliwość zdziałania czegoś, nie będąc jednocześnie skazane na śmierć)-
Europa:
Polska(Można zrealizować Pakt Ribbentrop-Beck) , Węgry (Mają dużą ilość Core poza granicami , co pozwala na dobrą Ekspansję),Jugosławia ( Brak Granic z ZSRR , Niemcami , Najlepsza Pozycja na Bałkanach) , Grecja (Długie Początkowe Bezpieczeństwo, Łatwość Ekspansji ), Turcja ( Spory jak na Minora Manpower , Wielka Przestrzeń aż się prosząca do ataku, Możliwość odbudowy Imperium Ottomańskiego) , Rumunia (Udało mi się nią Zdobyć tereny od Indii, przez Egipt, po KOngo i Słowenię) Finlandia (Zdecydowanie Najsilniejsza Armia w Rejonie, Skandynawia jest już twoja).
Afryka- Brak
Północna Ameryka- Meksyk ( Możliwość bezproblemowego zajęcia A. Łacińskiej, lub w początkach gry wojny z USA).
Południowa Ameryka - Argentyna ( Jedna z Większych Sił militarnych w rejonie , dobry Kandydat do stworzenia Kontynentalnego Imperium), Brazylia ( Wielkie zasoby ludzkie, Latwość walki , wielkie tereny [można zastosować spaloną ziemię]).
Azja: Gualixi Cique ( Wiem , nie pamiętam poprawnej nazwy)( Aż się prosi by po wejściu do osi urwać kawałek chińskiego tortu), Xiben Si Ma ( Przez całą grę niezagrożona przez sąsiadów, gotowa do zjednoczenia pod jej sztandarem Chin), Nacj. Chiny ( Wielka baza Manpower , Słabi sąsiedzi , COREs na większość dziesiejszych Chin, możliwość wygrania z Japończykami , Baza przemysłowa godna MAJOR COUNTRY).
Witam, Ja również mam podobny problem. Otóż Dołączyłem Polską do frakcji OŚ , zająłem pribaltikę , Czechosłowację na pół z Niemcami. Wszystko ładnie i pęknie. Do czasu. Otóż Niemcy wypowiedziały wojnę ZSRR , więc mnie też automatycznie wciągnęło w konflikt. Ale Niemcy wcale nie pomogły! Z terenów Rumunii ruszyli (Puppetnąłem Litwę i Łotwę) , z Pribaltiki ruszyli , a w Polsce Nic ( dodam iż tam wygrywali małymi siłami bo 2/3 Sowieckiej armii szło na Polskę. Jak Dotarli do Prus Wschodnich - W ciągu tygodnia zostali wypchnięci. Warszawa Padła. Ja wszystkie jednostki wycofują do NIemiec (Jeśli w chwili poddania się jakaś jednostka jest na terytorium nieprzyjaciela , zostaje, jeśli na twoim to znika. Poddaję się , Rosjanie mnie anektują, a Niemcy łaskawie w ciągu miesiącia wyzwalają mnie. I co najdziwniejsze , po wyzwoleniu mnie wycofują WSZYSTKO z mego terytorium! Ja oczywiście nic nie robię, więc Rosjanie znowu Mnie zdobywają, Niemcy odbijają i tak w koło Macieju! jedyna nadzieja w tym iż siły z Rumunii idące na Leningrad :) odetną Mnie od reszty Sowietów i zabawa w kotka i myszkę się z kończy. Dodam że gram z TFH.
I jeszcze jeden przypadek : Mianowicie kiedy grałem Polską , Węgrami czy Rumunią automatycznie gra wciąga mnie do każdej wojny sojuszników. A w przypadku Włoch, Grecji , Turcji i Jugosławii Nie.
Trochę bez sensu film o Flappy Bird , ale mimo wszystko materiał świetny!
PS. Jak z tego daliście radę zrobić najdłuższego (18 Min!) Gry z kosza ?
Piszecie o nowym silniku , a na zdjęciach żadnej różnicy. Poza tym - kolejny close combat, pozycja obowiązkowa
philip1 ---- To już nie Strategia tylko bardziej Zręczność. I jeszcze porównywanie w opisie do Panzer Generala! Żenada
Marder ---- Z tego co widzę są , np. w scenariuszu ,,Wisła-Odra(chyba,bo nie jestem pewien)'' są 1 i 2 Polska Armie(Berlingowskie).
Co do samej gry , to bardzo mi się podobała , posiada ciekawą mechanikę rozgrywki, jak ktoś już wspomniał- zaopatrzenie i naloty uatrakcyjniają rozgrywkę. Pozycja ta łączy całkiem ładną jak na 2-wymiarową Strategię grafiką z głębią rozgrywką rodem z legendarnego Panzer Generala. Posiada dużo zawartości , łącznie z skirmishami i DLC (Sporymi DLC, nie jak w większości nowych gier) starcza na długie godziny. Na poziomie łatwym nawet początkujący stratedzy sobie poradzą , lecz na wyższych potrafi zmusić do myślenia. Brak sztucznie zawyżanych wymagań sprzętowych czyni tą pozycję dostępną dla każdego, nawet najstarszego komputera. Sama gra niesamowicie wciąga , syndrom jeszcze jednej tury przekształcając w ,,Jeszcze jedną misję'' . Polecam ją każdemu , lubiącemu strategie ,czy nie!
9.0
Co się dzieje z tą premierą...
Z początku był 26.08 , potem 3.09 , potem 23.09 , październik , a teraz Listopad!
Nie można było od początku stwierdzić : W listopadzie , a nie w dniu premiery (26) stwierdzać obsuwę.