Wreszcie sensowny miesiąc w Plusie, choć Game Pass od MS zamiata od wielu miesięcy.
Najwyraźniej autor artykułu nie ma pojęcia czym jest czytnik ebooków, skoro Kindle Oasis 2 nazywa tabletem. Cudowny strzał w stopę!
Jak chcesz "błyszczeć" znajomością angielskiego, to najpierw się go naucz...
Wypadałoby zmienić tytuł filmu na YT, bo wprowadzasz ludzi w błąd. Ty nie masz przy tych ustawieniach 60 fps, ty MIEWASZ 60 fps, a to ogromna róznica...
@paul181818
Najwyraźniej nie zrozumiałeś tego, co napisał kolega szopen469.
Przeczytaj jeszcze raz i tym razem postaraj się domyśleć, do czego się odnosił pisząc o "poszczyceniu się".
Powodzenia!
@Sir Xan
Wiesz, jeśli ktoś miałby tu przestać pisać, to raczej Ty, bo momentami Twoich postów nie da się czytać.
To właśnie takie nastawienie jak Twoje często powoduje, że devsi mają gdzieś dopracowanie i optymalizację gry.
Pillars of Eternity to gra dobra i tylko dobra, a mam wrażenie, że dla Ciebie to nowy "growy Mesjasz".
[9] Kuba aka Zbyszek
"Nie mam zamiaru z nikim się tu kłócić, ale powiedz mi, kto nosi (w ESO) szmaty i nie robi się na glass cannona, żeby zadawać jak największe obrażenia kosztem odporności?"
Ja noszę szmaty i nie jestem glass cannonem, bo leczę, tak, nightbladem, więc zanim będziesz się autorytatywnie wypowiadał o klasach, wypadałoby je poznać, bo w tej chwili wydaje Wam się, że tworzycie poradnik i macie rację, wydaje Wam się...
A gdzie wariant leczącego nightblade'a? Zapomniało się o trzecim drzewku tej klasy?
Najwyraźniej w redakcji GoL-a nudy, skoro już się takimi bzdurami zajmujecie.
Dwie uwagi do autora pre-recenzji, pierwszy gracz który osiągnął max. poziom koncentrował się na PvE a nie na craftingu, craftował tylko pomiędzy 60-80 poziomem z matsów zebranych przez całą gildię.
Druga sprawa, system mentoringu nie jest niczym nowym, jest zaimplementowany w EQ2 od dawna.
Po pierwsze uznanie dla autora za chęci i próbę stworzenia poradnika do noob zony w MMO. Pomysł o tyle intrygujący co bezcelowy, dlaczego to chyba nie muszę nikomu kto z MMO miał do czynienia tłumaczyć.
O ile w czasach premiery WoW-a MOŻE byłby on przydatny bo wtedy polska społeczność MMO była stosunkowo nieliczna i faktycznie nowym graczom trzeba było tłumaczyć podstawy tegoż gatunku.
Co do samego poradnika, autor pisze cytuję:
"W dziale „Miejsca” znajdziesz: wszystkie wpisy do encyklopedii (Codex), w tym obiekty wiedzy (Lore objects), potwory do bestiariusza, mniej i bardziej ważnych bossów, handlarzy, trenerów, usługi, punkty respawnu (odradzania się), taksówki, punkty szybkiej podróży, skrzynie, datakrony i wiele innych ciekawostek."
Tak więc drogi Ziuźku zapytuję, gdzie w Twoim poradniku znajdę informację jak odblokować 2 wpisy do codexu:
- Red Blade (Imperial Agent)
- Organizations: Hutt Cartel
Oczywiście ich w poradniku nie ma i to tyle na jego temat, następnym razem odrób lekcje i wróć lepiej przygotowany z sensownym poradnikiem, a nie zbiorem map dla totalnych tępaków.
Recenzja bardzo przeciętna, wstawki w nawiasach na poziomie piaskownicy ,a podsumowaniem tej miernoty jest ocena, autor przez 80% recenzji biadoli jaka to gra słaba, po czym wystawia 70%. To ja pytam "A cóż to za dziwy?"
Jest już polskie demo do ściągnięcia, polecam ciągnąć z portalu growego wirtualnej polski. Tak na marginesie, Panowie z GOL-a dość, że śnicie snem sprawiedliwego w kwestii tego dema, to jeszcze nie można wklepać linka do innej strony, wstyd, abonament kończy mi się niedługo i będzie ostatnim na 100%
Jeśli autor pisze, że grę przechodzi się uzywając jednego przycisku myszy to ja mu mówię "wyjdź chłopie poza Charring Cross i wtedy pisz recenzję". Mam wrażenie, że jest ona napisana na podstawie dema, które jest krótkie i na przykład nie pokazuje realnej trudności gry.
Dla wszystkich tych, którzy spodziewali się fajnego hack'n'slasha Hellgate jest b.dobrym wyborem, resztę whinerów, którzy obiecywali sobie cRPG prosze o nie spamowanie wątku płaczami jaka to HGL uproszczona itd.
W tej chwili HGL zasługuje na mocne 80% a po wprowadzeniu dodatkowych features z konta płatnego będzie dużo lepiej.
Niestety można się było tego spodziewać. W becie MP nie ma zaimplementowanego DX10, optymalizacja silnika w DX9 również pozostawia wiele do życzenia, a prawda jest taka, że 90% graczy z mega-hypem czeka na pokaz grafy i jakby dostali niecałe 2 miesiące przed premierą demo z DX9 to dopiero byłby flejm :).
Dla mnie osobiście premiera również może być przesunięta, ważne żeby wszystko zapieli na ostatni guzik, w przeciwnym razie będzie jedno wielkie rozczarowanie.
Zwykła 69.90, kolekcjonerska 99.90, ale z tego co wiem, to zwykła wersja będzie jutro za 59.90 (promocja z gazetki MM).
@irishmist
W bydgoskim MM obie wersje są już dostępne, podejrzewam, że w innych miastach jest tak samo.
@scialy88
Niezły z Ciebie masochista, jak spędziłeś nad badziewiem 4-5 miesięcy i jeszcze za to płaciłeś.
Pytasz o minusy GW? Proszę bardzo. Słabiutki crafting, brak możliwości interakcji z innymi graczami poza miastami i arenami, niewidzialne tekstury, miasta wielkośći większych osad, przerost formy nad treścią w kwestii skilli, po diabła mi "milion pięćset" skilli skoro do PvE i PvP istnieje grupa najlepszych setów, a reszta idzie w odstawkę i rzadko ich się używa. Nie wiem jak jest teraz, ale bardzo mocno rozbawiła mnie niemożność pullowania mobów petem, mam nadzieję, że już to poprawili.
Co do noliferstwa w WoW i innych MMO, to GW niczym się nie różni poza faktem, że można od razu rozpocząć postacią na wysokim levelu. Niby to duża różnica, tyle że taką "zieloną" postać biją wszyscy bez wyjątku. Do tego nikt nie uwierzy w to, że ludzie z topowych klanów grają po 2-3 godzinki w tygodniu, aby cos osiągnąć trzeba poświęcić sporo czasu, dokładnie jak w innych grach online.