Możecie napisać, którym NPC-om przydają się te graty wyciągane z tosterów?
Flyby to jest bug. Też tak miałem. Musiałem wczytać stary save i straciłem 6 godzin gry.
Udało się komuś otworzyć sejf w silosie 7?
Na opuszczonej stacji nie było cyborga w wagonie (choć wydaje mi się, że w jednym podejściu był i walczył po mojej stronie i po walce wyleciał w powietrze)
Czy w opuszczonej stacji kolejowej udało się komuś znaleźć coś ciekawego? Bo wg mnie można tam tylko podłapać nieco expa.
Demarest, jeśli nie widzisz sejfu najpewniej masz zbyt nisko percepcję. Niektóre skrytki i pułapki ukazują się tylko, jeśli znajdą się w zasięgu okręgu percepcji.
Po patchu, gram od nowa. Wcześniej dotarłem do Damonty. Miałem tylko 3 bugi: 1 w highpool nie mogłem dogadać się z psem (pomogła zmiana języka na ang), 2. mięśniak z kopalni obraził się na drużynę po tym jak oberwał w plecy od towarzysza (naprawione w patchu), 3. w Darwin nie było mutantki, którą można przyłączyć (możliwe, że dlatego iż nie byłem litościwy dla zarażonych). Broń ciężka, owszem zacina się czasem, na 1 poziomie umiejętności ale nie uniemożliwia to walki (ammo żre stasznie). Polecam przyłączyć menela od kolejarzy, ma kultowy tekst o swoich spodniach. U kolejarzy wszystko załatwiłem pokojowo, ale miałem wysoko wywindowane umiejętności językowe i rozbroiłem bombę na placu zabaw - mogło to mieć znaczenie.