Fajnie że chcą dodawać nową zawartość ale przede wszystkim powinni skupić się na dodaniu czegoś do już pustych miejsc i wątków. Ten pomysł z zostaniem guru spoko ale mam nadzieje, że będzie to coś na zasadzie zostania magiem wody dopiero po zostaniu najemnikiem. Jako nowicjusz i strażnik świątynny też mamy naukę run, wiec nic by tu nie przeszkadzało w graniu magiem od początku, a przynajmniej byłoby logiczne, że guru zostaje osoba, która zrobiła dużo dla bractwa, a nie pierwszy lepszy nowicjusz. Najlepiej byłoby dodać questy w 4r, w którym w bractwie nic sie nie dzieje i jako strażnik świątynny możliwość dopiero awansowania na guru lub kolejny etap straznika światynnego. Co do rozszerzenia świata to spoko pomysł tylko no niech dodadzą też coś w tych kompletnie pustych jaskiniach i tej a''la arenie orków, a nie to będzie nadal puste a dodadzą coś co wygląda jak amfiteatr bez żadnej fabuły przy placu wymian. Ten własny pancerz dla każdego npc też mnie nie przekonuje. Przecież trudno aby każdy strażnik czy najemnik miał inną zbroję, jaki to ma sens? I tak są 3 rożne zbroje dla straznika, strażnika świątynnego, a dla najemnika, szkodnika, cienia 2. W bractwie też w ramach sekty wszyscy golą sie na łyso i chodzą tak samo ubrani. Do tego podział na czerwony stary obóz, niebieski nowy obóz i zielony obóz na bagnie, mam nadzieje, że twórcy remaku o tym pamiętają.
Dobrze byłoby dodać kopalnie obozu na bagnie(zwłaszcza że były takie początkowe plany) czy to jako nowa lokacja czy rozbudować fabułe wieży mgieł(tam była planowana właśnie ta kopalnia) jako nieużywana kopalnia przez jakąś klątwę, idealny quest na 4r w ramach inicjacji na guru i rozbudowa chromanina. Mam wielką nadzieje, że coś takiego będzie.
Fajne byłoby też rozbudowana podziemna część miasta orków w którym albo byłoby dopiero wejscia do światynni śniącego lub klucz otwierający tę świątynie(druga opcja chyba lepsza ze względu na mniej chodzenia przy wyjściu i powrocie).
Dodanie jakiegoś nawiązania do gothic der comic w postaci np wspomnienia o zawalonej wieży przez draco też byłoby ciekawym nawiązaniem. Już nie wspominając o naprawieniu dialogu z Saturasem i zwiększenie spójności miedzy G1 a G2.
A no i bardzo ciekawym wątkiem byłoby dodanie wątku szukania kostura służącego do stworzenia bariery(w planach było 5 kamieni ogniskujących, almanach i właśnie rzeczony kostur), można by wtedy pójść do grimma jak jednego z najstarszych ludzi pod barierą aby dowiedzieć sie gdzie mógłby sie znajdować, tłumaczyło by to czemu Gomez uznałby nas za winnych zawaleniu kopalnii(pracujemy dla nowego obozu i coś robiliśmy w kopalnii).
To są oczywiście takie pomysły na szybko ale mam wielką nadzieje, że twórcy odrobili pracę domową i wiedzą chociaż co było planowane. I że czują ten klimacik i potrafią logicznie mysleć aby nowe rzeczy nie były tylko znajdźkami jak w assasynie tylko faktycznie miały jakiś sens i fabuły.
A dlaczego ma nie działać przecież to najnowszy win. Wszystkie gry przez najbliższe kilka lat będzie działać na win 10 i 7, a zwłaszcza na Steam.