Na szczęście klasy postaci można zmienić właściwie w każdym momencie gry, więc jak granie magiem komuś się znudzi, to może przenieść wszystkie punkty umiejętności na inną klasę. Hybrydy też są całkiem sensowne, ale nie tak efektywne, jak w przypadku inwestycji w rozwój jednej tylko postaci.
spoiler start
Po ukończeniu gry można ciągnąć rozgrywkę dalej, wykonywać misje poboczne, odkrywać achievement i praktycznie wrócić do samego początku. Pytanie tylko po co, skoro mając maksymalny lvl dalsza gra nie ma właściwie sensu. Szkoda, że projektanci tak to rozwiązali.
spoiler stop
Mam dość podobne odczucie, jeśli chodzi o całą grę. Początek był stosunkowo trudny, a walka z niektórymi potworami była istną katorgą, lecz z czasem gra stawała się coraz łatwiejsza. Maksymalny lvl to 40, choć ten można uzyskać jeszcze przed dotarciem do Alabastry. Moim zdaniem max lvl powinien być nieco wyższy, skoro twórcy uważają, że grze poświęcimy około 200 godzin. Choć starałem się nie przeć do przodu aż tak bardzo, ale wygląda na to, że całość ukończyłem w zaledwie 71 godzin.
Wykonałem 223 misje, do tego mam jeszcze kilkanaście Tasków, które można wykonywać na okrągło... Teraz nie pozostaje nic innego, jak wrócić do krainy początkowej i wbijać achievement, bo zostało mi kilka nieodkrytych.