No to tak autor tego artykuły trafił dość dobrze w sedno problemu sam widziałem kilka gier które zmagają się z tym problemem i to jest naprawdę stąpanie po kruchym lodzie bo bez bazy starych graczy nawet znany tytuł zaczyna z niszową bazą graczy musi pakować ładnie w marketing i szukać nowych ale nadal otrzymuje feedback od starych graczy którzy zostali więc musi balansować między opiniami obu stron i próbować obie grupy zaspokoić, jeżeli mu się to nie uda to koszty przyciągnięcia nowego gracza są większe niż zarobek i tytuły są po prostu zamykane.
Co do gier mobilnych ciekawym tematem jest ze 51% graczy gra na telefonach, a i gry "hyper casual" stanowią ogromną bazę przychodu dla twórców.
Total war arena na steam była tworzona oraz wydawana przez Creative assembly oraz Sege. Ale ze względu na to ze CA było zielone jak but bo to była ich pierwsza gra mmo nie potrafili dostosować interfejsu i gry żeby gra była dostępna dla wszystkich nie dla tych 500 osób dziennie.
Dlatego też Creative assembly oraz Sega zaczęły współpracować z wargamingiem który wydaje tą grę teraz czyli daje forum oraz osoby odpowiedzialne za kontakt ze społecznością i ich doświadczenie w tworzeniu gier.
Do sedna mojej wypowiedzi, przypuszcza się ze Wargaming zażądał ze Total War Arena ma być dostępna tylko przez Wargaming.net Game Center i tak jest od kiedy zaczęli współpracować.
Na obecną chwilę nie ma żadnych przesłanek aby CA, SEGA czy WG planowali przenieść grę powrotem na steam więc jest dostępna jedynie przez "Wargaming.net Game Center " (Sporo pracy w to włożyli)
Jednak czy za tydzień, miesiąc, 5 lat nie uznają ze im się to opłaca wrócić na steam nie jetem w stanie powiedzieć.
Gra na tą chwile wygląda tak https://youtu.be/Yqnp0lc8nxM
@Zawodowiec_M
Co do grafiki i modeli nie będe polemizował bo to zależy od gustu.
Forsowanie mikropłatności nazwać można inaczej farmieniem lub kupieniem premium z ów systemy słynie wargaming bynajmniej developerzy muszą z czegoś zyskać pieniądze a to nie jest gra buy 2 play.
Temat optymalizacji proszę zgłaszać w odpowiednie miejsca jesteśmy nadal w "becie" więc powinieneś zgłosić błędy jak chcesz ich uniknąć w przyszłości.
Dobra zbyt chaotycznie napisałem, chodziło mi o to że ów podpunkty powinny mieć własną kategorię załóżmy w podstawach rozgrywki, choć może skoro faktycznie zostały już wspominane przy jednostkach to będzie "sztuka dla sztuki"
Bynajmniej co do umiejętnościami na 5 tierze nie mogę się zgodzić żeby nie posiadały własnej kategorii zbyt często się zdarza ze nowi gracze atakują dowódców tak jak scipion w chmarach nie sprawdzając czy ma uruchomioną zemste i dochodzi do odczuć bezradności u gracza, więc jakiś temat pod tytułem "dowódcy z którymi możecie mieć problemy na polu walki" może pomóc wielu osobom. (Może tez jednostki i wstawić tam falange)
W trzecim podpunkcie chodziło mi ze w ekwipunku który jednostka oblokowuje za punkty doświadczenia jednostki od poziomu 5 nastepuje zmiana warta uwagi mianowicie występują dwa rodzaje ekwipunku wspomagające dany typ rozgrywki dla konnicy na przykład sile szarży lub siłę obrażeń wręcz.
Co do rzeczy które sobie przypomniałem pisząc tą odpowiedz pod guzikiem F4 jest koło szybkich poleceń które można wkleić na chat.
Jeżeli mogę coś zasugerować.
Brakuję oddzielnej sekcji na:
-Informacji o "buffach i debuffach" w lesie w zależności od frakcji
-O ogromnej sile umiejętności na piątym tierze ( Ultimate skill?) z którymi gracze pierwszy raz mogą się zmierzyć jak skończą walczyć z botami czyli na tierze IV.
-O zwiększeniu większej ilości do przyswojenia od poziom u5 czy 6 od którego ekwipunek nie jest kolejną rzeczą do odblokowania ale zwykle jedną z dwóch ewentualnych buildów które można dostosować do stylu gry
A od 7 jednostki otrzymują dodatkowe miejsca na sloty i zwykle po nowej umiejętności bazowej dla jednostek.
Czyli im dalej w las tym więcej drzew zgodnie z zasadą "easy to play hard to master"
d4rk_7@
Po dołączeniu do frakcji otrzymujesz kilka zadań związanych tą frakcją, oraz możliwość podróżowania ich statkiem.
Za to nie otrzymasz ów zadań z innej frakcji i nie będziesz mógł pływać ich statkiem.
Resztę zadań można robić w dowolnej kolejności będąc w dowolnej frakcji lub bez.