No nie wiem czy takie "niespecjalne narzędzia", IDA Pro z której korzystał kosztuje 1000$+ za jedną licencje.
Denuvo jest dodawane do kodu prawdopodobnie przez samą firmę Denuvo, więc raczej nie ma tam kodu źródłowego tego zabezpieczenia.
Pewnie jakiś widz polecił ją jednemu z większych streamerów (był to chyba xQc) a reszta podchwyciła.
Spędziłem w skyrimie ponad 200h, pomimo, że fabuła kuleje to uwielbiam go za klimat, eksploracje i sidequesty, mody używam jedynie do poprawiania interfejsu czy grafiki.
No ale właśnie mody to bardzo ważny element Minecrafta, nawet kilka modów zostało przeniesionych bezpośrednio do Minecrafta. W wersji Bedrock niby można pisać w Typescript/Javascript, ale pewnie przy dużej liczbie modów, wydajność będzie siadać jak na wersji Javy.
Java ma beznadziejną wydajność, ale bardzo dobrze się moduje. Wersja Windowsa jest napisana w C++ a nie C#.
Jakby tak było w polsce to chętnie bym poszedł na maraton Władcy Pierścieni.
Niby dlaczego to jest dobra informacja? Większość dzieciarni siedzi teraz w Fortnite'cie, więc w innych grach jest spokój, Epic ma pieniądze, by rozdawać za darmo fajne gry i wspierać finansowo różne projekty Open Source jak np. Blender czy Godot.
Jeżeli nie możesz skończyć podstawki, to zagraj chociaż w DLC. Jest znacznie lepsze.