Happy Manticore

Happy Manticore ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

19.09.2025 15:41
odpowiedz
Happy Manticore
53

Czy oprócz kariery będą jeszcze inne tryby dla pojedynczego gracza? Np. Szybki Wyścig?

02.04.2025 15:55
odpowiedz
2 odpowiedzi
Happy Manticore
53

W jaki sposób eRacer oraz Midnight GT przypominają pierwsze gry z serii Need for Speed? Ja żadnych podobieństw nie widzę. Przypominam że pierwszy NFS ukazał się a 1994, a nie w 2003.

19.01.2025 22:57
😡
4
odpowiedz
Happy Manticore
53

Z tym wymogiem połączenia z siecią w AC Evo to Kunos przypieprzył jak dzik w sosnę.

Najpierw Forza Motorsport, potem CarX Street, teraz to. Kunos było ostatnim deweloperem po którym bym się spodziewał takiej zagrywki. Już nawet Ubisoft zapowiedział tryb offline w TC2 i Motorfest!

23.07.2024 22:28
3
odpowiedz
Happy Manticore
53

Za wrzucenie do gry anticheata działającego na poziomie kernela, 8 miesięcy po premierze, nie dostaną ode mnie złamanego grosza.

A szkoda, bo gra sama w sobie mi się podobała.

21.06.2024 22:04
3
odpowiedz
Happy Manticore
53

Widać, że nie wiesz o czym piszesz.

Na discordzie TCU możesz znaleźć informację, że plik .exe gry jest chroniony przez VMProtect, i do tej pory nie udało się tego zabezpieczenia złamać. Mimo to, prace nad serwerem postępują. Oni nie modyfikują pliku wykonywalnego, tylko przekierowują połączenia gry do lokalnego serwera.

Emulator offline NFS World działa dokładnie w ten sam sposób, plik .exe w żaden sposób nie jest zmodyfikowany.

14.06.2024 21:26
1
odpowiedz
Happy Manticore
53

FSB - a myślisz że jak twórcy emulatora nad nim pracują? W ciemno? Im też Ubisoft ukradł licencję, ale wystarczyło zrobić kopię zapasową plików gry. Dalej można grę odpalić (oczywiście bez emulatora nie przejdziesz dalej niż ekran startowy).

14.06.2024 21:21
odpowiedz
Happy Manticore
53

Gra od początku była projektowana pod tryb online, więc znając życie, lwia część kodu jest po stronie serwera. Zaimplementowanie trybu offline byłoby bardzo pracochłonne.

Draugnimir - w GT Sport wyglądało to inaczej, bo gra tylko sprawdzała w określonych momentach, czy masz połączenie z serwerem. Cały kod był po stronie klienta. Jeszcze zanim wyszedł oficjalny patch, gracze byli w stanie obejść wymóg połączenia z siecią (oczywiście na zmodyfikowanym PS4).

07.06.2024 12:39
😡
2
odpowiedz
1 odpowiedź
Happy Manticore
53

Na rynku samochodówek jest taka posucha, że wiele byłbym w stanie tej grze wybaczyć - małą mapę, martwy świat, nawet kiepską optymalizację.

Ale raka w postaci always online nie wybaczę nigdy. Nie mam zamiaru płacić kasy za wypożyczenie gry, która za parę lat zdechnie, bo nie będzie się opłacało utrzymywać serwerów. A patrząc na dotychczasowy odbiór gry, nastąpi to raczej prędzej niż później.

The Crew już wyłączyli, NFS2015 pewnie jest następny w kolejce.

05.06.2024 16:52
odpowiedz
Happy Manticore
53

Sony już się dowaliło do projektu. Gra była początkowo nazwana Bloodborne Kart. Sony wymusiło zmianę nazwy i wywalenie wszystkich nawiązań do Bloodborne. Autorka musiała pozmieniać nazwy i modele postaci, dlatego w grze masz takie kwiatki, jak np. Nicholas, Host of the Nightmare (zamiast Micolash).

13.04.2024 12:21
3
odpowiedz
Happy Manticore
53

Prace nad emulatorem serwera do The Crew 1 są na dość zaawansowanym etapie. Udało im się zmusić grę do wyświetlenia głównego menu. Mają też dostęp do wszystkich niezbędnych pakietów sieciowych.

I co z tego, że gra jest stara? Ludzie dalej grają w stare gry, bo do dobrych tytułów po prostu warto wracać.

08.03.2024 17:21
😂
4
odpowiedz
Happy Manticore
53

A po ilu ładowaniach zaczyna się palić?

22.02.2024 11:05
1
odpowiedz
Happy Manticore
53

To nie wina graczy. Przez te 30 lat istnienia serii EA robiło z nią co chciało - zaczęliśmy od luksusowych aut, potem była era tuningu, mały skok w bok w postaci legalnych wyścigów, potem Mario Kart połączony z Burnoutem, aż do czasów obecnych. To EA nie trzymało się jednej, spójnej wizji, i przez to marka wygląda tak, jak teraz.

22.02.2024 11:02
odpowiedz
Happy Manticore
53

Korzenie NFS to sześć pierwszych gier. To jest fakt - "korzenie" w tym znaczeniu to inaczej początki serii. Twoja opinia (tudzież opinia tych "leśnych dziadków" o których piszesz) nie ma tu nic do rzeczy.

Jeśli lubisz U1/U2/MW bardziej niż części 1-6, to OK - masz do tego prawo i ja to szanuję. Ale nazywanie ich korzeniami serii to trochę tak, jakbyś napisał, że korzenie Polski sięgają roku 1918.

21.02.2024 12:33
odpowiedz
2 odpowiedzi
Happy Manticore
53

Draug, akurat po Tobie takiej gafy się nie spodziewałem. Od kiedy Underground to "korzenie" serii? Underground to siódma odsłona cyklu, drastycznie inna od poprzednich.

Korzenie cyklu to pierwsze sześć gier - sportowe samochody, malownicze trasy (zarówno miejskie jak i pozamiejskie), i pościgi policyjne (5 z 6 gier miało policję w tej czy w innej formie). Underground z kolei to totalne zaprzeczenie tej formuły - miasto nocą, silny nacisk na tuning, samochody raczej z dolnej półki, policji w U1 i U2 nie było wcale.

05.02.2024 19:38
3
odpowiedz
Happy Manticore
53
Image

Czym jest? Mokrym snem Klausa Schwaba.

Nie będziesz miał nic, i będziesz szczęśliwy.

14.12.2023 10:42
1
odpowiedz
Happy Manticore
53

Ubisoft akurat ma na tyle hajsu, że jeszcze może sobie pozwolić na utrzymywanie serwerów. Ale spokojna głowa, prędzej czy później The Crew też umrze. Każde MMO tak kończy.

13.12.2023 21:49
odpowiedz
Happy Manticore
53

To było do przewidzenia. Kolejna gra wyścigowa (po The Crew Motorfest i Forza Motorsport) której nie kupię. Nie mam zamiaru płacić za grę, która stanie się niegrywalna jak wyłączą serwery.

Co może się stać relatywnie szybko, bo dotychczasowy odbiór gry był bardzo średni.

09.10.2023 16:28
1
odpowiedz
Happy Manticore
53

Runda 8: wymóg stałego połączenia z internetem, by zapisać grę i grać w trybie kariery.

Obie gry przegrywają. Dziękuję, odpuszczę.

23.01.2023 15:24
odpowiedz
1 odpowiedź
Happy Manticore
53

Od siebie bym dodał:
- wypieprzyć na zbity pysk model jazdy z HP2010 i zamiast tego zbudować coś jak w NFS Hot Pursuit 2 na PS2
- dodać tryb pojedynczego wyścigu, w którym możemy sobie wybrać dowolne auto i trasę, i ustawić inne parametry, jak pora dnia, pogoda, obecność ruchu ulicznego i policji, i ilość przeciwników

12.10.2022 16:59
5
odpowiedz
Happy Manticore
53

Jak macie problem z odpaleniem jakiejkolwiek gry na PC, to polecam poszukać artykułu na PCGamingWiki.
Od siebie dodam, że czasem trzeba zainstalować cracka, bo się okazuje, że DRM użyte w grze nie jest kompatybilne z najnowszym Windowsem (np. SafeDisc).
A jeśli gra działa na DirectX 8 lub starszym, bądź była pisana pod karty Voodoo, to często niezbędny jest też dgVoodoo 2.

17.03.2016 19:49
odpowiedz
Happy Manticore
53

Nikt nie skłamał. EA zapowiadało, że dwie najnowsze aktualizacje z konsol będą dostępne na PC niedługo po premierze. Za parę dni powinniśmy wiedzieć coś więcej w tym temacie.

03.03.2016 13:48
04.09.2015 19:54
odpowiedz
Happy Manticore
53

Batman001 - jaki znowu powrót do korzeni? Widziałeś w ogóle pierwszą część NFS-a na oczy?... I nie, to nie był Underground.

09.08.2015 23:33
odpowiedz
Happy Manticore
53

Ale w NFS U2 miałeś tryb Quick Race, gdzie mogłeś ścigać się czym chcesz, więc te 5 aut w karierze wcale tak nie przeszkadzało.

08.08.2015 21:35
odpowiedz
Happy Manticore
53

"znany z ostatnich odsłon wymóg połączenia z siecią" - tylko w Worldzie był taki wymóg, każda inna cześć serii działała offline. Tak, Rivals też. Jak dla mnie to jest nic innego, jak DRM (który - prędzej czy później - zostanie złamany). Załóżmy przez chwilę, że nie mam żadnych znajomych na Originie - i co wtedy? Wszystkie funkcje społecznościowe odpadają, a i tak będę musiał być połączony z internetem.

Martwi mnie krążąca w sieci informacja o tym, że w garażu będzie miejsce tylko na 5 aut. Totalny idiotyzm...

15.06.2015 23:41
odpowiedz
Happy Manticore
53

BE_WANTED - dokładnie. Szanowna Redakcjo, może przestaniecie pisać bzdury? Bo NFS2015 ma z korzeniami tyle wspólnego, co piesek preriowy z psem domowym. Czyli absolutnie nic.

01.06.2015 00:40
odpowiedz
Happy Manticore
53

Z tym wymogiem stałego połączenia z netem to już nawet nie jest strzał w stopę, tylko odstrzelenie sobie całej nogi z bazooki. Widać, że EA po aferze z SimCity NICZEGO się nie nauczyło. Nie wiem jak Wy, ale ja nie mam zamiaru kupować gry, którą będę się mógł cieszyć przez ograniczony czas - bo kiedyś serwery wyłączą, i co wtedy? Nie pogram sobie nawet w singlu.

Nawiasem mówiąc, ciekawe, ile czasu zajmie piratom złamanie tego zabezpieczenia. W przypadku Dragon Age Inkwizycja zajęło to jakieś 2 tygodnie...

21.05.2015 18:34
odpowiedz
Happy Manticore
53

"Powrót do korzeni", dobre sobie... Ja rozumiem, że Underground mógł się podobać niektórym osobom, ale na litość Boską, nie zakłamujmy rzeczywistości! Seria NIE zaczęła się od Undergrounda!

15.11.2013 22:32
odpowiedz
Happy Manticore
53

@Maltadelo - już Ci mówię. W MW 5-1-0:
- nie ma otwartego świata
- brak przerywników filmowych
- jest mniej samochodów (kilkanaście, dokładnej liczby nie pamiętam)
- policji nie da się zniszczyć i trudniej jej uciec
- policja występuje też w trybie szybkiego wyścigu
- tryb Tuner Takedown, w którym wcielamy się w gliniarza

I w sumie to tyle.

21.08.2013 22:22
odpowiedz
Happy Manticore
53

W HS i P2000 była gotówka, w HP2 punkty, gwoli ścisłości. Nie jestem pewien, czy się dobrze zrozumieliśmy :) A co do tras to oczywiście się zgodzę, drogi pozamiejskie to jednak esencja NFS i tak powinno zostać.

15.08.2013 18:58
odpowiedz
Happy Manticore
53

MrMeackel -> Z tym kupowaniem aut byłbym ostrożny, funkcja ta była dostępna w trybie kariery NFS High Stakes (Road Challenge), NFS Porsche i - na upartego - w HP2 (tyle, że tu kupowaliśmy auta i trasy za punkty) ;) Również w klasycznych NFS obok tras pozamiejskich były też drogi miejskie (dla przykładu - City w TNFS, Atlantica/Aquatica/Empire City w NFS3/4, Monte Carlo Circuit w Porsche).

21.07.2013 10:38
odpowiedz
Happy Manticore
53

@JORDAN BOSS@ - tak, zrobili, i przez to mamy chaos w nazewnictwie. Kiedyś wystarczyło powiedzieć "Most Wanted" i każdy wiedział, o jaką grę chodzi. Teraz musisz sprecyzować, czy masz na myśli wersję z 2005, czy z 2012 roku. Z Hot Pursuit jest dokładnie to samo.

@s99 - nie wiem, gdzie ty w NFS1-NFSHP2 widziałeś jakąkolwiek fabułę (może poza trybem Factory Driver w NFS Porsche 2000)... Poza tym - nitro i spowalniacz są u ciebie wyznacznikami dobrej gry? Ciekawy pogląd.

19.07.2013 18:12
odpowiedz
Happy Manticore
53

Hot Pursuit 2 już wyszedł - w 2002 roku... Gdyby tak samo nazwali tę grę, to tylko powiększyłoby i tak już spory chaos w nazewnictwie.

14.07.2013 22:55
odpowiedz
Happy Manticore
53

Część z Was chyba nie rozumie pewnej rzeczy. Przeszłość NFSa, jego korzenie, to samochody sportowe. W żadnej z pierwszych sześciu gier nie można było ścigać się hatchbackami - pojawiły się one dopiero w NFS Underground (siódma część z kolei), który zerwał z dotychczasowym wizerunkiem serii i miał być tylko jej spin-offem. Nowe NFSy przynajmniej w teorii mają powrócić do swoich korzeni, więc nie łudźcie się na powrót NFSU.

14.07.2013 10:41
odpowiedz
Happy Manticore
53

@Guma - Szymek - "tuning i klimat undergroundowy" to według Ciebie korzenie serii? Chłopie, błagam Cię, nie opowiadaj bzdur.

30.06.2013 20:48
odpowiedz
Happy Manticore
53

bogi1, luzik. O gustach się ponoć nie dyskutuje. Gram w NFSy od TNFS z 1994 roku, a mimo to HP2010 mi się nie podobał. Brakowało w nim naprawdę podstawowych opcji, a wyścigi przy każdym przechodzeniu wyglądały identycznie. Każdy ma prawo mieć swoje zdanie o tej grze, jak i o każdej innej.

26.06.2013 22:16
odpowiedz
Happy Manticore
53

Ale czego nie ma? Jeśli piszesz o MS Application Compatibility Toolkit, to owszem, jest - wystarczy ściągnąć.

26.06.2013 19:26
odpowiedz
Happy Manticore
53

Fakt, nie doczytałem. W każdym razie sprawdziłem Twoją metodę, u mnie nie działa (Win 7 x64). Jednak DOSBox jest bardziej uniwersalny ;)

26.06.2013 15:37
odpowiedz
Happy Manticore
53

Ale ziom, to co Ty podałeś dotyczy NFS2SE, a my tutaj o TNFS gadamy :P do TNFS nawet nie uruchomisz instalatora pod Win7, bo jest 16-bitowy.

25.06.2013 21:40
odpowiedz
Happy Manticore
53

@up - bo musisz skorzystać z programu DOSBox :) Sam z niego korzystam i gra śmiga, aż miło :) Instrukcję instalacji TNFS na WinXP znajdziesz tutaj: http://nfsplanet.pl/planetarium/content/poradnik.php?content.10

25.06.2013 21:38
odpowiedz
Happy Manticore
53

Do wszystkich, którzy mają problem z zainstalowaniem NFS Underground oraz NFS Most Wanted (2005) jednocześnie:

Da się. Poradnik, jak to zrobić, znajdziecie tutaj: http://nfsplanet.pl/planetarium/content/content.php?content.145

23.06.2013 19:07
odpowiedz
Happy Manticore
53

Dziwne, że w NFS Road Challenge (1999) i NFS Porsche (2000) jakoś dało się zrobić uszkodzenia samochodu... Tu nie chodzi o silnik ani o możliwości ówczesnych komputerów i konsol,, tylko prawdopodobnie o to, że leniwym łajzom z Black Box najzwyczajniej nie chciało się zrobić modelu uszkodzeń.

23.06.2013 16:29
odpowiedz
Happy Manticore
53

Aventador -> chciałeś powiedzieć: jak kowadło na kołach :P Natomiast radiowozy i ruch uliczny to faktycznie były takie pudełka zapałek. Wystarczy popatrzeć na przebijanie się przez blokady w MW2005...

21.06.2013 16:32
odpowiedz
Happy Manticore
53

Kilometrowe drifty przy 300 km/h to też dobra fizyka?... Serio, nie mogli zrobić takiej jak w NFS Porsche?

20.06.2013 16:22
odpowiedz
Happy Manticore
53

Ta... "Reamek" :P

A tak poza tym, obecne gry to SĄ (przynajmniej w teorii) stare wersje w nowej oprawie. Tak się śmiesznie składa, że seria nie zaczęła się od Undergroundów.

Moim zdaniem obecne NFSy cierpią przez całkowicie skopaną fizykę, marny tryb dla pojedynczego gracza (ideałem byłaby kariera wzorowana na NFS Road Challenge lub NFS Porsche + tryb dowolnego wyścigu) oraz detale w stylu brak ręcznej skrzyni biegów czy też widoku z kokpitu (co zresztą jest banalne do osiągnięcia, wystarczyłoby napisać kilka linijek kodu więcej - kokpity w NFS od Criterion i tak są wymodelowane).

15.06.2013 23:19
odpowiedz
Happy Manticore
53

Inna sprawa, że Criterion na siłę pcha do swoich gier te swoje Autologi, AllDrive'y i inne "genialne" rozwiązania, kosztem rozgrywki w singlu. Nie wiem tylko, w jakim stopniu jest to ich radosna twórczość, a w jakim ingerencja Electronic Farts (żart językowy - pozdro dla kumatych).

11.06.2013 02:16
odpowiedz
Happy Manticore
53

Macie błąd w artykule. Film Need for Speed ukaże się wiosną 2014 (jest to nawet zapowiedziane w materiale wideo - "Spring 2014").

02.06.2013 18:45
odpowiedz
Happy Manticore
53

Więc Ci powiem, szymonel7900, że fabuły prawdopodobnie nie będzie. Raz, że ta gra powstaje pod nadzorem Criterion Games, a oni w żadnej swojej grze samochodowej nie umieścili fabuły. Dwa - popatrz chociażby na teaser The Run, gdzie na fabułę położono duży nacisk: o ile dobrze pamiętam, zostaliśmy uraczeni scenką, w której Jack próbuje się wydostać z rozbitego samochodu; w teaserze Rivals widzieliśmy wyłącznie samochody. Trzy - twórcy przekazali nam już dość sporo informacji na temat samej gry, i ani słowem nie wspomnieli o fabule. Można więc z dużą dozą prawdopodobieństwa założyć, że jej po prostu nie ma.

A tak z innej beczki - nie wiem, czy wiecie, ale ponoć policjanci i uciekinierzy mają mieć dwie odrębne listy samochodów. Znaczy to, że większość aut będzie dostępna tylko dla jednej ze stron... Jak dla mnie to strzał w stopę (albo podwaliny pod przyszłe DLC).

30.05.2013 17:32
odpowiedz
Happy Manticore
53

A to ciekawe, nie powiedzieli jeszcze ani słowa o fabule, a szymonel7900 już wie, że będzie.

24.05.2013 17:30
odpowiedz
Happy Manticore
53

Tuning w tej grze będzie IMO idealny - na tyle rozbudowany, żeby zamknąć usta jego fanatykom, ale jednocześnie na tyle ograniczony, żeby wieśniaczenie sportowych aut nie mogło mieć miejsca :) Obstawiam też, że będzie nieobowiązkowy i będzie można go olać... co też zamierzam uczynić :)

Mam tylko nadzieję, że pogoda będzie zmieniać się dynamicznie, a nie będzie przypisana do konkretnych wyścigów. Również mam nadzieję na to, że wyścigi będą rozwiązane tak, jak chociażby w Burnout Paradise - każde wyzwanie można rozegrać dowolnym autem, a AI dobierze sobie odpowiednio mocne pojazdy. To tylko moje przemyślenia, ale jeśli to tak rozwiążą, to będę usatysfakcjonowany :)

23.05.2013 22:39
odpowiedz
Happy Manticore
53

szymonel7900 - co Grid, MotoGP i Gran Turismo mają wspólnego z NFS 1-4? W ogóle grałeś w te części? To, że większość tras była tam zamkniętymi krzywymi, to jeszcze nic nie znaczy... wyścigi dalej były nielegalne, po zwykłych drogach, z udziałem ruchu ulicznego i - w większości przypadków - glin. Nie wiem, skąd to porównanie do Gran Turismo.

23.05.2013 18:59
odpowiedz
Happy Manticore
53

Jak to "po siedmiu latach"? NFS Shift wyszedł w 2009 roku, o ile reguły matematyki się nie zmieniły, to minęły 4 lata... Dla niekumatych - do Shifta wyszedł DLC (ekskluzywny dla X360) zawierający Ferrari. Wcześniejszą grą z serii, która je posiadała, był Hot Pursuit 2 z 2002 roku.

22.05.2013 13:15
odpowiedz
Happy Manticore
53

NFS HP 2010 to dziadostwo, nijak mające się do genialnego HP1 i całkiem udanego HP2. Sterowanie to jakaś kpina, gra zalatuje Burnoutem na kilometr, AI oszukuje w najbardziej perfidny sposób w całej serii NFS, kampania dla pojedynczego gracza jest przeładowana próbami czasowymi, a po jej ukończeniu nie ma co robić (jeśli się nie gra w multi). Gra była do przejścia na raz i wywalenia z dysku. Dlatego cieszę się, że w tym roku za serię odpowiada Ghost Games - pracownicy tworzyli wcześniej takie perełki, jak Forza Horizon, Shift 2 Unleashed czy Project Gotham Racing, więc daje to jako-takie nadzieje na lepszą jakość produktu. Może tym razem nie dostaniemy arcadowej sieczki...

PS. Uprzedzając hejty: ten post nie jest nagonką na fanów HP2010. Szanuję Wasze zdanie, a to, że sam mam odmienne... cóż, wolno mi :P

14.05.2013 19:44
odpowiedz
Happy Manticore
53

@diaboł - Grid 1 wala się po półkach supermarketów za 10 zł (widziałem m. in. w Media Markcie i w Realu), więc na Steamie na pewno się nie opłaca kupować jedynki i dwójki za taką cenę ;)

12.04.2013 21:30
odpowiedz
Happy Manticore
53

@JediZipp - porównaj sobie model jazdy w takim NFS Hot Pursuit 2 (wersja na PS2) z tym z HP2010. W HP2 nie było kilometrowych driftów, takedownów i nabijania nitra za jazdę pod prąd, a mimo to jeździło się bardzo przyjemnie, bez konieczności uczenia się każdej z tras osobno. Że już nie wspomnę o fakcie, że w starych NFSach mogłeś sobie sam stworzyć wyścig według własnych upodobań - czego nie ma w nowszych grach. Tak prawdę mówiąc - po grzyba odblokowywać dziesiątki fajnych samochodów, skoro tak naprawdę nie masz co z nimi robić, bo jakiś burak wpadł na "genialny" pomysł przypisania po 5 wyścigów do każdego pojazdu (MW2012)?

12.04.2013 14:24
odpowiedz
Happy Manticore
53

Przecież to śmierdzi fake'iem na kilometr... Jak już zauważyli koledzy wyżej, widać wyraźnie Big Bena w literze "E" oraz Koloseum w "R" - już to powinno Wam wystarczyć. A jeśli nie, to przypominam, że na wiosnę 2010 roku dostaliśmy podobny "wyciek", jakoby pierwszy NFS od Criterionu miał się nazywać "Out of the Law"...

Zresztą, jakkolwiek by nie było, dostaniemy kolejną kupę, która udaje, że jest NFSem, a w rzeczywistości będzie to bardzo średnio wykonany Burnout z praktycznie nieistniejącym trybem dla jednego gracza. Jedyna nadzieja dla tej serii leży w studiu Ghost Games.

31.03.2013 12:40
odpowiedz
Happy Manticore
53

A co tu jest do wierzenia albo nie? Ani Criterion, ani DICE, ani żadne inne studio nie będzie pracować za frajer. Z czegoś muszą żyć, coś muszą żreć, ktoś musi im zapłacić za godziny spędzone przed komputerami. Skąd niby EA bierze hajs na utrzymanie swoich studiów? Ze sprzedaży gier, kolego! Tak, to takie proste! I nie ma tu nic do rzeczy, że MW2012 i HP2010 różnią się od siebie.

30.03.2013 20:27
odpowiedz
Happy Manticore
53

@szymonel7900
Po co Criterion i EA robiło by mw 2 z kasy HP 10 ??? A czy MW 2 podobne jest do HP 10 ???
A myślisz, że skąd wzięli kasę? Ze zrzutki w londyńskim Hyde Parku? Czy może ze sprzedaży butelek po piwie?

27.02.2013 22:03
odpowiedz
Happy Manticore
53

Co takiego? Daj linka, zaraz zobaczymy. Znając życie - to fake.

19.02.2013 21:39
odpowiedz
Happy Manticore
53

Gameplay wygląda nieźle, ale biorąc pod uwagę, że w grze będą "aż" 3 auta i 3 trasy - odpuszczę.

Informacja pochodzi z opisu gry na Kickstarterze.

09.02.2013 17:34
odpowiedz
Happy Manticore
53

drawed - poczekaj do jesieni, zwykle w okolicach listopada ukazuje się nowy NFS.

02.02.2013 14:53
odpowiedz
Happy Manticore
53

Wiem, żartuję tylko ;) Po prostu miałem ochotę sypnąć sucharem :P

02.02.2013 14:19
odpowiedz
Happy Manticore
53

Jak to znikły? Toć stoją wszystkie u mnie na półce :P Łącznie z Motor City Online ;)

Taki mały suchar na dziś :P

01.02.2013 01:03
odpowiedz
Happy Manticore
53

Coś Ci się pomyliło, w 2006 roku wyszedł Carbon :) Hot Pursuity wyszły w 1998, 2002 i 2010 r. I nie do końca zgodzę się ze stwierdzeniem, że to, że NFS-y kiedyś były lepsze, to tylko złudzenie. Wystarczy wspomnieć, że np. w takim NFS High Stakes (czy tam Road Challenge, jak kto woli) był widok z kokpitu, tryb pojedynczego wyścigu (w którym mogłeś ustawić wszystko tak, jak chcesz - pogodę, dzień lub noc, ilość okrążeń, obecność ruchu ulicznego i policji, kierunek pokonywania trasy i masę innych rzeczy), rozbudowana kariera (gdzie mogłeś kupować, ulepszać i naprawiać samochody), do wyboru ręczna lub automatyczna skrzynia biegów, możliwość gry z kumplem na podzielonym ekranie, a zniszczenia auta wpływały na jego prowadzenie. Tego wszystkiego nie masz chociażby w HP2010 i MW2012.

27.01.2013 22:43
odpowiedz
Happy Manticore
53

Widocznie dla raziela HP2010 nie był grą dobrą. Zresztą nie tylko dla niego... Więc może uszanuj opinię innych, co? To, że Tobie się podoba, nie znaczy, że każdy tak uważa.

27.01.2013 21:50
odpowiedz
Happy Manticore
53

luki431 - każdy, kto ma opinię inną niż Ty jest "popierdzielony" i nie myśli?...

26.01.2013 21:42
odpowiedz
Happy Manticore
53

@Nfs47 - Origin

23.01.2013 19:30
odpowiedz
Happy Manticore
53

MW2012 to totalny niewypał... Brak trybu dowolnego wyścigu (w sensie, że gracz sam wybiera trasę, pojazd i inne rzeczy), brak policji w multi, wyścigi przypisane do pojazdów (no comment), takedowny, nachalne animacje kraks, tuningowanie aut w czasie wyścigu (f*ck logic!), durne scenki przed wyzwaniami (pionowy, toczący się okrąg złożony z radiowozów... ciekawe, co palili, żeby to wymyślić), oszukujące AI, możliwość wygrania wyścigu na czterech kapciach, brak ręcznej skrzyni biegów, brak widoku z wnętrza (pomimo tego, że kokpity są w pełni wymodelowane - najlepszym dowodem na to jest camera hack, który gdzieś krąży po sieci).

Criterion niech lepiej wraca do Burnoutów... Cała nadzieja w studiu Ghost Games, może oni wyprowadzą tę serię na prostą.

02.11.2012 20:31
odpowiedz
Happy Manticore
53

Nie słyszałem o nim... ale Game Ranger ma taką samą funkcjonalność.

01.11.2012 17:14
odpowiedz
Happy Manticore
53

XP Mode nie ma tu nic do rzeczy. Prędzej można się spodziewać zmniejszonej wydajności na systemach 32-bitowych w stosunku do 64-bit.

31.10.2012 13:50
odpowiedz
Happy Manticore
53

Jeśli potraktujesz tę grę jako Burnout i nastawiasz się na grę w multi, to kupuj. Nie powinieneś się zawieść. Główną bolączką tej produkcji jest żałosny single.

31.10.2012 13:39
odpowiedz
Happy Manticore
53

Chorą rzeczą w tej grze jest to, że nie można rozegrać dowolnego wyścigu dowolnym samochodem. Taka możliwość była w Burnout Paradise i było to dobre, bo można te wszystkie auta wykorzystać w jakiś ciekawy sposób. A tutaj?... Każde auto ma przypisane 5 konkurencji z odgórnie narzuconymi zasadami. Gdyby chociaż zrobili jakiś edytor wyścigów dla gry offline... Odblokowujesz kilkadziesiąt aut, z którymi nie bardzo jest co robić (podobnie jak w HP2010).

Ale po co, lepiej wyznawać zasadę 3Z (zakupić, zagrać, zapomnieć). Bo przecież za rok wyjdzie kolejna gra, więc nie można trzymać graczy zbyt długo przy jednej produkcji.

14.10.2012 19:59
odpowiedz
Happy Manticore
53

NFS Nitro zostało stworzone przez EA Montreal, a nie Black Box.

07.10.2012 16:05
odpowiedz
Happy Manticore
53

Snack3rS7, ziomuś, przez 20 minut od napisania posta masz możliwość jego edycji. Korzystaj z niej, zamiast trzaskać trzy posty jeden pod drugim :P

07.10.2012 02:23
odpowiedz
Happy Manticore
53

Slightly Mad Studios rozstało się z EA, teraz są zajęci grą Project CARS. Nowych NFS-ów od tego studia już nie będzie.

06.10.2012 20:55
odpowiedz
Happy Manticore
53

Na razie nie wiadomo. Ale nawet jeśli się ukaże, to prawdopodobnie tylko na PS3 i X360.

05.10.2012 21:51
odpowiedz
Happy Manticore
53

Się niezły offtop zrobił... Jeśli chcecie odblokować sobie wyścigi i auta Czarnej Edycji, to można to zrobić tym programem: http://www.nfscars.net/file/view/mostwanted/6224.aspx

28.09.2012 21:24
odpowiedz
Happy Manticore
53

Black Box nie ogłosiło upadłości, tylko zostało zamknięte przez EA. Taka "nagroda" za mierne wyniki sprzedaży NFS The Run (i kilku poprzednich ich autorstwa).

25.09.2012 17:46
odpowiedz
Happy Manticore
53

Co do silnika nie ma pewności. Na Twitterze raz napisano, że będzie Frostbite 2, innym razem, że Chameleon (ten z HP2010). Według mnie bardziej prawdopodobny jest Chameleon.

Będzie Czarna lista z dziesięcioma kierowcami.

23.09.2012 20:27
odpowiedz
Happy Manticore
53
Wideo

... szymonel7900, mistrzu. Trochę przesadzasz. Sugerujesz, że jestem głupi? O modyfikacjach mechanicznych było wiadomo od dłuższego czasu. Sama ekipa Criterion Games to potwierdziła, i to nie raz. Zresztą obejrzyj sobie chociażby ten filmik: http://www.youtube.com/watch?v=UE53ta7fjcA&feature=g-u-u i spauzuj na 0:34.

A Ferrari w NFS jeszcze długo nie będzie.

23.09.2012 15:12
odpowiedz
Happy Manticore
53

Rany, ile razy można mówić? :P TAK, BĘDZIE TUNING, ALE NIE WIZUALNY! Natomiast mechaniczny będzie opierał się na zasadzie doboru odpowiednich części do naszego stylu jazdy, a nie ciągłego "podbijania" osiągów kolejnymi poziomami danej części, jak w NFS od BB.

23.09.2012 13:49
odpowiedz
Happy Manticore
53

Licencjonowanych aut niestety nie będzie. Niemniej jednak do CT4 powstał mod, podmieniający bryki na prawdziwe, więc sądzę, że do Undercovera również takie coś się ukaże.

19.09.2012 18:08
odpowiedz
Happy Manticore
53

Na pewno nie będzie :) w The Syndicate większość czasu zajmowało instalowanie kamer, pościgi za losowymi samochodami i eskorty więźniów. Tutaj najprawdopodobniej będą normalne misje :) BTW, jest już demo!

18.09.2012 21:56
odpowiedz
Happy Manticore
53

Byłoby dobrze, gdyby link do ściągnięcia tego pliku działał :]

08.09.2012 21:29
odpowiedz
Happy Manticore
53

raziel88ck - masz mnie, zapomniałem o zegarach. Co i tak nie zmienia faktu, że grę da się odpalić na Win 7. Poza zegarami, innych baboli graficznych nie stwierdzam.

08.09.2012 13:03
odpowiedz
Happy Manticore
53

aries18 - w NFS HS owszem, dało się włączać kierunkowskazy, ale tylko w wersji na PlayStation :) A NFS Porsche działa na nowych kompach bez problemów (po zainstalowaniu łatki, rzecz jasna). Sam w nią gram na Windows 7 64 bit :)

04.09.2012 20:51
odpowiedz
Happy Manticore
53

Jakaś tam Czarna Lista będzie (10 kierowców - zostało to potwierdzone), ale na pewno nie będzie to wyglądać tak, jak w MW z 2005 roku (chociażby z tego względu, że tutaj nie będzie fabuły). Przypuszczam, że Czarna Lista będzie ściśle powiązana z Autologiem, a w przypadku braku jego używania, komputer wrzuci tam jakieś fikcyjne nazwiska na odczepne.

03.09.2012 18:02
odpowiedz
Happy Manticore
53

Jak ja "kocham" takie zagrywki :/ Nie dość, że DLC zapowiedziano przed premierą (co jest czystym chamstwem i dobitnie pokazuje, że wydawca chce wyciągnąć jak najwięcej hajsu z graczy), to na dodatek znowu faworyzuje się konsole, a PC zostawia z niczym. Niech się udławią tym Mini Cooperem...

31.08.2012 20:12
odpowiedz
Happy Manticore
53

Ja jestem w trakcie gry w CT1, części 2, 3 i 4 przeszedłem :) BTW, grałeś w AFC11: Nitro? W sumie to taki "Crash Time 0" :)

30.08.2012 14:30
odpowiedz
Happy Manticore
53

raziel88ck -> tak, singiel i model jazdy będą takie jak w Paradise. Tryb dla pojedynczego gracza to po prostu zbiór wyścigów do zaliczenia, bez jakiejkolwiek możliwości stworzenia własnego wyzwania.

29.08.2012 22:29
odpowiedz
Happy Manticore
53

szymonel7900 -> NFS-ów od Black Box nie będzie już nigdy. Studio zostało zamknięte, część pracowników przeszła do Quicklime Games (pracują nad Worldem), natomiast w okolicach maja otwarto nowe studio - EA Gothenburg. Podobno ono będzie robić kolejne NFS-y, na zmianę z Criterion Games.

29.08.2012 00:05
odpowiedz
Happy Manticore
53

szymonel7900 - bo to Criterion, oni nigdy nie zrobili gry z tuningiem i nic nie wskazuje na to, żeby się to miało zmienić.

22.08.2012 19:47
odpowiedz
Happy Manticore
53

Nie wiem kto tu się unosi, bo na pewno nie ja. Zresztą myśl sobie, Szymuś, co chcesz, twoja sprawa.

22.08.2012 17:51
odpowiedz
Happy Manticore
53

Heh, użyłeś sformułowania, że po wpisaniu kodów gra staje się "piratem", stąd te moje wywody :P Poza tym trasa nazywa się Monolithic Studios :) W zwykłej edycji NFS2 po prostu nie było takich aut, jak FZR 2000, Tombstone i Bomber BFS. Dodano je dopiero w Special Edition, i też można je było odblokować normalnie - przechodząc Tournament. O sensie dodawania fikcyjnych aut do tych gier się nie wypowiadam, bo mi to akurat zwisa. Skoro większość aut jest prawdziwa, to ten jeden lub trzy fikcyjne w ogóle mi nie przeszkadzają.

Bohater w MW i Carbonie jest ten sam, więc JEST to kontynuacja - a obecność lub brak jednej postaci (Crossa) nie ma tu nic do rzeczy. Z kolei w Undercoverze grasz zupełnie inną postacią, więc zgodzę się, że to nie jest kontynuacja MW.

raziel88ck, weź mnie tu poprzyj, bo ja nie wiem, jak mam Szymkowi to wytłumaczyć :P

Mam rozumieć, że np. Mass Effect 2 nie jest kontynuacją jedynki, bo nie jest dodatkiem do niej (pomimo, że bohater jest ten sam)? Władca Pierścieni: Dwie Wieże nie jest kontynuacją Drużyny Pierścienia, bo to osobne książki?

21.08.2012 23:39
odpowiedz
Happy Manticore
53

szymonel7900 - chłopie, co ty wygadujesz? Od kiedy to po wpisaniu kodu gra staje się piracka? :| Rozumiem, że jak wpiszę sobie kod na FZR 2000 w NFS2, to na drugi dzień mundurowi zrobią mi nalot na chatę o 6 rano, zgarną kompa i zakują mnie w kajdanki?...

Te fikcyjne auta w NFS1-4 to był wymysł twórców, poza tym mogłeś je odblokować, wygrywając tryb Tournament, bez wpisywania jakichkolwiek kodów.

Kontynuacja jak dla mnie musiala by być taka ze w 1 części cos zrobimy a w 2 dokończymy... A nie jest tak? W finałowym wyścigu w MW uciekasz przed Crossem, w Carbonie masz tego bezpośrednią kontynuację. Pierwszy wyścig kariery - uciekasz w swoim BMW przed Crossem do miasta Palmont, po drodze gubisz glinę, ale i niszczysz auto. Jest kontynuacja? Jest!

A Shift 3 najprawdopodobniej nie powstanie nigdy. Studio, które go robiło (Slightly Mad) na dobre pożegnało się z EA.

21.08.2012 19:46
odpowiedz
Happy Manticore
53

szymonel7900 -> i znowu się nie zgodzę :P w NFS1, 3HP, HS (RC) oraz HP2 nie było nawet śladu nitra, a ucieczki przed mundurowymi dawały znacznie więcej frajdy (przynajmniej moim zdaniem). Bardziej od tuningu potrzebne są takie rzeczy, jak tryb pojedynczego wyścigu (w takim HP2010 miałeś z góry narzucone zasady do każdego wyścigu - beznadzieja), ręczna skrzynia biegów czy jako-taki realizm (chodzi mi o brak niedorzecznych broni i kilometrowych driftów).

MW1 już miało swojego sequela, a był nim Carbon. Fabuła była kontynuacją tej z MW, mechanika rozgrywki pozostała taka sama... tylko tuningu było więcej.

Natomiast zgodzę się, że MW od Criterion Games to żerowanie na popularności poprzednika. Jak już mówiłem, tuningu nie lubię, ale rozumiem żale tych, którzy się go spodziewali. W końcu tytuł zobowiązuje...

20.08.2012 19:53
odpowiedz
Happy Manticore
53

szymonel7900 -> nie obraź się, ale najwyraźniej Ty i paru innych graczy na siłę szukają przejawów tuningu :) gdyby tuning wizualny miał być, to każdy trailer by nim dosłownie ociekał - mielibyśmy auta pokryte vinylami, obleśne bodykity, wielkie spojlery itp. Póki co niczego takiego nie było, co znaczy po prostu, że tuningu wizualnego nie ma i nie będzie.

20.08.2012 19:23
odpowiedz
Happy Manticore
53

Hmm. Nie do końca zgodzę się ze stwierdzeniem, że "im dalej, tym gorzej" - grałem w CT2, 3 i 4 i jak dla mnie 3 była lepsza od 2 (muszę jeszcze zdobyć CT1 oraz AFC11: Nitro). Chociaż zgadzam się, że The Syndicate było nudnawe - i nie wiedzieć czemu zabrakło w nim wyścigów nocą.

Cóż, pożyjemy, zobaczymy. Ja również wiążę spore nadzieje z tą grą. Liczę przede wszystkim na rozbudowany tryb pojedynczego wyścigu, w którym będzie można równocześnie walczyć o 1 miejsce na mecie i uciekać przed glinami.

19.08.2012 22:22
odpowiedz
Happy Manticore
53

@szymonel7900 - nie wiem gdzie ty widziałeś te tuningowane auta... W grze mają być modyfikacje osiągów - np. lżejsza lub cięższa karoseria (przekłada się to na lepsze osiągi lub łatwiejsze niszczenie rywali), różne typy dopalacza, różne opony itp. Tuningu wizualnego nie będzie.

17.08.2012 18:48
odpowiedz
Happy Manticore
53

@xand - bzdury. Widok z kokpitu był w każdej z pięciu pierwszych części. Zabrakło go dopiero w Hot Pursuit 2 (chociaż w wersji PS2 były 2-3 wyścigi, w których ów widok występował).

11.08.2012 13:23
odpowiedz
Happy Manticore
53

ricopl18 - klimat? Owszem, będzie. Tyle, że ten z Burnouta... na przyzwoitą grę dla pojedynczego gracza też nie masz co liczyć, w końcu to Criterion; kładą nacisk na multi.

09.08.2012 00:01
odpowiedz
Happy Manticore
53

Codemasters niech się wypcha swoimi grami. Kiedyś robili świetne samochodówki, a teraz? DiRT 3 z OS-ami, które można ukończyć w 1,5 minuty; Showdown, który chciał skopiować Destruction Derby, ale mu "trochę" nie wyszło; no i GRID 2, w którym nie będzie mieć kluczowych marek aut oraz widoku z kokpitu (nie używam go, ale łączę się w bólu z jego miłośnikami). Widać, że idą w ślady EA...

Cała nadzieja w developerach niezależnych.

08.08.2012 00:26
odpowiedz
Happy Manticore
53

Warfront - błąd. Mniej niż w "jedynce".

31.07.2012 16:38
odpowiedz
Happy Manticore
53

Albo Criterion nie potrafi, albo nie chce robić gier w innym stylu. Możliwe, że EA kazało im się skupić na NFS, a Burnouta odłożyć na parę lat... więc panowie robią Burnouty wyglądające jak NFS.

23.07.2012 15:47
odpowiedz
Happy Manticore
53

Brzmi jak młodszy brat Need for Speed Hot Pursuit 2010 :P Przyznaję, że czekam na tę grę z niecierpliwością - na bank model jazdy będzie lepszy niż w produkcji Criterion Games. Że już o trybie pojedynczego wyścigu nie wspomnę...

30.06.2012 17:49
odpowiedz
Happy Manticore
53

aries18 - jak już, to Porsche Unleashed. Poza tym to nie będzie to samo; w TD:FRL masz wyścigi po torach, w NFS Porsche masz nielegalne wyścigi po ulicach.

26.06.2012 20:58
odpowiedz
Happy Manticore
53

@Tuminure - nie chodziło mi o model jazdy, tylko o całokształt gry. Stare NFS-y nazywam realistycznymi, bo nie było w nich absurdów typu rozwalanie przeciwnika po lekkim stuknięciu w tyłek :P Model jazdy faktycznie był prosty, ale cała reszta była realistyczna.

@Kamoq - będzie tylko tuning mechaniczny w postaci ulepszeń podzespołów auta. O bodykitach, neonach i naklejkach zapomnij.

@dj_sasek - nie wywalą, zobaczysz :P

25.06.2012 16:22
odpowiedz
Happy Manticore
53

@Therion - Gamepires, odpowiedzialni za Gas Guzzlers: Combat Carnage. Nie dość, że zrobili przyzwoitą i całkiem grywalną grę, to jeszcze aktywnie udzielają się na swoim forum, pomagając graczom nawet w takich sprawach, jak robienie modów :)

25.06.2012 16:00
odpowiedz
Happy Manticore
53

Szykuje się znakomita alternatywa dla Need for Speed (martwego od 2002) :)

25.06.2012 12:27
odpowiedz
Happy Manticore
53

"Arcadowy" nie znaczy "casualowy". Pierwsze NFSy owszem, były arcadowe, ale nie było w nich nitro, takedownów, broni i kraks...

Wbrew pozorom arkadówka też może być realistyczna.

15.06.2012 19:40
odpowiedz
Happy Manticore
53

Od jakiegoś czasu w grę można znowu grać :) co prawda tylko offline, i tylko pojedyncze wyścigi, ale zawsze to coś! Poniżej macie link do opisu, jak to zrobić:

http://nfsplanet.pl/planetarium/content/content.php?content.158

11.06.2012 19:54
odpowiedz
Happy Manticore
53

@ManiekMRS - not a chance. Raz, że EA próbuje (przynajmniej w teorii...) wrócić do korzeni serii - a tam nie było ani tuningu, ani tanich samochodów. Dwa - nawet, gdyby U3 wyszedł, to byłby tak samo zrąbany (albo i bardziej), niż MW2012.

08.06.2012 21:19
odpowiedz
Happy Manticore
53

@raziel88ck - ty się lepiej módl, żeby Criterion nie zabrał się za "odświeżanie" Shifta :P

Za tuningiem nie przepadam (w pierwszych NFS go nie było), ale MW2012 i tak będę hejtował. Z prostego powodu - Criterion po raz kolejny odwala chałturę i robi Burnouta pod nazwą NFS. Znowu mamy regenerujące się nitro, jeszcze bardziej nachalne takedowny (lekko pukniesz kolesia w tył, a ten już kręci kółka w powietrzu), skoki na kilkadziesiąt metrów, billboardy do rozbijania...

Rozumiem też narzekania fanów pierwszego MW na brak fabuły i tuningu. MW2012 od Criterion nie ma z tamtą grą praktycznie nic wspólnego!

W sumie wisi mi to, czy otrzymamy NFS-a miejskiego, z tuningiem, czy w starym stylu - egzotyki i trasy pozamiejskie (choć nie ukrywam, że wolałbym tą drugą opcję). Ale żeby w NFS nie było w miarę realistycznego modelu jazdy oraz trybu szybkiego wyścigu - to już jest kpina.

08.06.2012 18:23
odpowiedz
Happy Manticore
53

Niezły burdel mają w tym EA. Okazało się, że gra będzie działać jednak na silniku Chameleon - tym z HP2010. W ciągu trzech dni podali na Twitterze dwie sprzeczne informacje...

08.06.2012 00:02
odpowiedz
Happy Manticore
53

Rany, ile razy można powtarzać?

@damo1617: nie będzie fabuły, a tuning będzie ograniczony do ulepszania podzespołów samochodu. Żadnych neonów, vinyli, bodykitów itp. Obie wiadomości są już oficjalnie potwierdzone przez EA.

07.06.2012 22:04
odpowiedz
Happy Manticore
53

Podobno patch #7 poprawił fizykę na tyle, że da się grać xD

07.06.2012 14:16
odpowiedz
Happy Manticore
53

@natan1987 - wg Ciebie powinniśmy bezkrytycznie łykać każdy chłam, który producent wypuści?

06.06.2012 17:13
odpowiedz
Happy Manticore
53

Z Twittera. EA podało tam już dość sporo informacji na temat gry.

https://twitter.com/#!/needforspeed

http://nfsplanet.pl/planetarium/content/content.php?content.161 - tu macie ładnie zebrane do kupy wszystkie informacje :P

06.06.2012 04:40
odpowiedz
Happy Manticore
53

luki431 - mam dla ciebie złą wiadomość. Gra wymaga przynajmniej Visty.

05.06.2012 17:03
odpowiedz
Happy Manticore
53

Free Roam został potwierdzony, zarówno online, jak i offline. Powróci też Czarna Lista (z 10 kierowcami). Niestety, wciąż nie ma informacji na temat trybu Szybkiego Wyścigu...

05.06.2012 10:35
odpowiedz
Happy Manticore
53

Większość z Was uzna mnie zapewne za trolla i hejtera, ale trudno - forum to forum. Oto moje wrażenia z pokazu NFSMW na E3 (i niech mi ktoś spróbuje powiedzieć, że po jednym filmiku gry się nie ocenia...):
- więcej tu Burnouta niż NFS-a. Pod tym względem MW "2" przebija nawet HP2010; wystarczy jedno uderzenie w oponenta, a ten już koziołkuje w powietrzu. Oczywiście towarzyszy temu cut-scenka, a jakże... Jeszcze tylko brakuje napisu "Takedown".
- wyścigi są tragicznie krótkie (chyba, że w finalnej wersji to się zmieni). Czasy, jakie znajdowały się na ścianie szybkości oscylowały w okolicach 1 minuty (!). I niech mi teraz ktoś powie, że OS-y w DiRT 3 są krótkie :P
- znowu kładą duży (zbyt duży) nacisk na aspekty społecznościowe. Podczas konferencji gadali wyłącznie o Autologu, przyjaciołach, biciu rekordów i innych dupereli. Mam dziwne wrażenie, że single będzie okrojony do minimum i dostaniemy jeszcze większe ochłapy, niż w HP2010. O trybie Quick Race chyba możemy zapomnieć... po raz kolejny.
- gra jest dla nikogo; fani klasycznych NFS-ów (czyli ja) nie mają tu czego szukać, z uwagi na szarobure miasto i tragiczny model jazdy. Fani pierwszego Most Wanted prawdopodobnie będą krytykować grę za brak tuningu, fabuły i czarnej listy. Wszyscy natomiast będą ciskać klątwy na tryb dla pojedynczego gracza.
- tak naprawdę nowy Most Wanted to sieczka, złożona z elementów Burnouta (drifty, takedowny) i Ridge Racer Unbounded (ogólna rozwałka, elementy interfejsu na ekranie). Ta gra z NFS-em nie ma prawie nic wspólnego.

29.05.2012 12:02
odpowiedz
Happy Manticore
53

Można dostać tą grę w wersji pudełkowej?

01.05.2012 13:45
odpowiedz
Happy Manticore
53

Jest aż tak źle? Mógłbyś napisać coś więcej - o samochodach, trasach, prowadzeniu aut, gameplayu?

07.04.2012 18:38
odpowiedz
Happy Manticore
53

Ano były wybuchające beczki, ale to od biedy można jeszcze jakoś sobie tłumaczyć - mogły być wypełnione nitrogliceryną :P Ale trzeba też powiedzieć, że w HP2 był znacznie lepszy model jazdy (nawet w wersji pecetowej).

03.04.2012 17:25
odpowiedz
Happy Manticore
53

Może w końcu dodadzą opady deszczu i śniegu oraz jazdę w nocy.

01.04.2012 21:47
odpowiedz
Happy Manticore
53

Czy w tej grze jest tryb Szybkiego Wyścigu? Tzn. czy mogę sobie skonfigurować wyścig według własnych upodobań (dowolne auto, trasa, ilość okrążeń i przeciwników)?

28.03.2012 23:30
odpowiedz
Happy Manticore
53

luki431 -> Strzelasz tekstami na poziomie pięciolatka. "weź samochód i walnij w drzewo", "połóż się na torach i czekaj na pociąg"... takie rzeczy możesz sobie mówić swoim kumplom spod budki z piwem (o ile nie dadzą ci za takie teksty w pysk), ale to jest forum publiczne, na którym WYPADAŁOBY zachować odrobinę kultury.

Moje posty są najwyraźniej za trudne do przetrawienia przez twój umysł, ziomuś :] podejrzewam że szukasz jazdy tej z rzeczywistośći w grze arcadowe - no i źle podejrzewasz, nie chodzi mi ani o hiperrealistyczną fizykę jazdy, ani o model zniszczeń. Chodzi o to, że w prawdziwym świecie jak przebijesz opony na kolczatce, to koniec (w HP same się "respawnują"), gliny nie używają EMP (tak, to to samo, co IEM), nitro samo się nie regeneruje, a żaden samochód nie robi podwójnego salta po trzech stuknięciach w zadek. Kapewu? Jak nie, to idź do jakiegoś polonisty, niech Ci to przetłumaczy na prostszy język, który będziesz w stanie pojąć. Ja już nie wiem jak mam do ciebie pisać, żeby dotarło.

22.03.2012 00:10
odpowiedz
Happy Manticore
53

Drugie miejsce w moim prywatnym rankingu NFS (tuż za pierwszym Hot Pursuit) :) byłoby pierwsze, gdyby nie brak rockowej muzyki :)

13.03.2012 15:50
😍
odpowiedz
Happy Manticore
53

Ech... szczerze mówiąc, odechciewa mi się dyskutować z kolesiem, który radzi mi przywalić autem w drzewo.

Gra może być arcade'owa, a jednocześnie w miarę realistyczna. HP1 był realistyczny, bo nie nabijałeś nitra jadąc pod prąd, nie strzelałeś do oponentów z IEM i nie rozbijałeś radiowozów dwoma uderzeniami w tyłek. Kapujesz? Tam czułem się jak prawdziwy pirat drogowy (lub gliniarz), grając w HP2010 czuję się jakbym się przeniósł na inną planetę.

Zresztą, po co ja się produkuję, myśl co chcesz i graj w co chcesz, przecież Ci nie zabraniam. Tylko na przyszłość pohamuj się z "mądrymi" tekstami, bo one świadczą tylko o Twoim poziomie.

12.03.2012 20:13
odpowiedz
Happy Manticore
53

luki431 - celowo używam określenia "fireball". Prawdziwy EMP (= electromagnetic pulse = impuls elektromagnetyczny = IEM) działałby na zasadzie uszkodzenia elektroniki w samochodzie, a ten z HP po prostu zadaje damage :P

Co do realizmu, to mnie się wydaje, że pierwszy HP miał go o wiele więcej niż ten z 2010. I nie chodzi mi tylko o model jazdy, ale też o takie kwiatki, jak jazda po przebiciu opon, bronie itp.

Ech, luki... widać, że dla Ciebie grafika jest najważniejsza :] Prawda jest taka, że jest to jedyny element w jakiejkolwiek grze, który się starzeje. To, co najważniejsze - czyli grywalność - była, jest i będzie taka sama przez cały czas. Jesteś w błędzie, pisząc, że dzisiaj HP1 "nie ma racji bytu". Otóż dla mnie, i dla wielu moich znajomych ma :] Tak czy inaczej kłócić się nie będę, gdyż racja jest jak d..a - każdy ma swoją :P Powodzenia w dalszym katowaniu HP2010 (i mówię to bez cienia sarkazmu :))

jjackblack - tak, to jest żenada. Tak samo zresztą jak odgórnie narzucone zasady wyścigów w grze single. Jak chcesz sobie pograć w MW w multi, to polecam ściągnąć program GameRanger - to taki fanowski zamiennik serwerów dla wielu gier. Undergroundy bodajże też obsługuje :)

11.03.2012 22:22
odpowiedz
Happy Manticore
53

luki431 - pierwszy Hot Pursuit powstał w 1998 roku, natomiast w 1999 zadebiutował High Stakes (=Road Challenge). Gram zresztą w obie gry dość często (a także w resztę NFS-ów sprzed ery Undergrounda - pierwszy powstał w 1994 r. i dalej bawi).

Widzisz, ja na pierwszym miejscu stawiam miodność, nie grafikę. Pierwsze NFS-y miały w miarę realistyczny model jazdy (może poza NFS2), realistyczne pościgi policyjne (najedziesz na kolczatkę i koniec wycieczki, nikt nie strzela do ciebie z fireballi zwanymi dalej EMP), bardzo dobre soundtracki, no i najważniejsze - samemu mogę sobie ustawić, jakim autem i w jakich warunkach chcę pokonać daną trasę. Chcę pojeździć w deszczu, to po prostu włączam odpowiednią opcję w menu, a nie przedzieram się przez stos wyzwań, żeby znaleźć akurat takie, które mniej-więcej mi odpowiada.

"Zaraz jak spod ziemi wyjeżdżają pozostałe auta i są tuż za nami" - to jest właśnie oszustwo AI :) dawniej gry potrafiły bawić bez takich zagrywek ze strony sztucznej inteligencji. Przeciwnik poszedł na czołówkę w nadjeżdżający z naprzeciwka pojazd? - trudno, jego problem, sam musi nadrobić straty, bez pomocy sił nadprzyrodzonych :P

Dla mnie HP2010 to niezbyt udana zrzynka z serii Burnout (którą, nawiasem mówiąc, lubię - ale nie lubię, gdy ktoś sprzedaje Burnouta pod nazwą Need for Speed), w dodatku z kiepskim singlem. A co do tego, że gra została stworzona do multi - fajno, ale nikt - ani EA, ani Criterion - mnie nie uprzedził, że single będzie aż taki słaby.

10.03.2012 17:23
odpowiedz
Happy Manticore
53

Jon221456 -> mam oryginała. To, że nie gram w multi wynika wyłącznie z moich przyzwyczajeń. Poza tym co będzie za parę lat, gdy wyłączą serwery? Gra zwyczajnie zdechnie. W pierwsze dwa Hot Pursuit-y gram do dzisiaj, na tego najnowszego nie chce mi się nawet spojrzeć.

10.03.2012 02:00
odpowiedz
Happy Manticore
53

luki431 - a co tu jest do "załapania" lub nie? Wyścigi są oskryptowane jak jasna cholera, i to jest fakt. Gliny zawsze spawnują się w tym samym miejscu, a AI oszukuje w perfidny sposób (catch-up - nieważne, jak bardzo się oddalisz, za parę sekund będziesz miał całą bandę z powrotem na ogonie).

1300 h? Dobry jesteś. Mnie ta gra zniechęciła w połowie kariery. Z nieskrywaną radością wróciłem do pierwszego Hot Pursuit-a. Tam przynajmniej koncentrujesz się na jeździe, a nie do strzelania fireballami, zwanymi dalej EMP, w gliniarzy.

04.03.2012 20:43
odpowiedz
Happy Manticore
53

Mam pytanie: czy w grze istnieje możliwość stworzenia wyścigu z AI według zasad ustalonych przez gracza? Chodzi mi o opcje typu: dowolne auto, dowolna trasa, ilość AI oraz okrążeń.

16.02.2012 16:09
odpowiedz
Happy Manticore
53

Wiadomo, czy ta gra ukaże się w Polsce? Wersji elektronicznej kupować nie zamierzam...

14.02.2012 14:08
odpowiedz
Happy Manticore
53

@jjackblack - mi znacznie bardziej przeszkadza to, że w grze offline nie można samemu stworzyć sobie wyścigu z własnymi zasadami (stary, dobry tryb szybkiego wyścigu). Można tylko przechodzić jak idiota po raz n-ty te same wyzwania w karierze, które są tak oskryptowane, że odechciewa się grać...

26.01.2012 22:27
😍
odpowiedz
Happy Manticore
53

Cóż, mówcie co chcecie, ale to pierwsza produkcja Team 6, o której studio nie zapomniało zaraz po wydaniu :P Powstało już 6 łatek :D Warto odnotować też fakt, że we wcześniejszych "grach" T6 nie mieliśmy trybu pojedynczego wyścigu :P Chłopaki jak widać jednak się uczą :P

Co nie zmienia faktu, że to i tak straszna kupa (nawet graficznie przypomina fekalia - dominuje brąz :P)

24.12.2011 00:57
odpowiedz
Happy Manticore
53

Gierka nawet ok, wkurza mnie tylko, że aby móc utworzyć własny wyścig, trzeba wejść do trybu podzielonego ekranu :/

24.12.2011 00:53
odpowiedz
Happy Manticore
53

@raziel88ck: niestety muszę się z Tobą zgodzić... ścigałek "torowych" jest na pęczki, natomiast nielegalne wyścigi to towar deficytowy. Właściwie nic ciekawego w tej kwestii ostatnio nie wyszło... TDU2 jest jaki jest, ostatnie dwa NFS-y (HP i TR) to gry na 3-4 wieczory (nie można nawet utworzyć w nich własnego wyścigu :/), przy czym HP model jazdy ma zerżnięty z Burnouta.

Czemu te "mundre" łby nie mogą wydać jednej, porządnej gry traktującej o nielegalnych wyścigach?

19.11.2011 18:11
odpowiedz
Happy Manticore
53

Kupiłem i nie zawiodłem się :) Przy pierwszym podejściu gra wydawała mi się taka sobie, ale przy drugim już się uzależniłem :) Bardzo fajna, sympatyczna samochodówka, zalatująca nieco (podkreślam: nieco) FlatOutem.

09.11.2011 16:54
👍
odpowiedz
Happy Manticore
53

Gra niestety ma pewne niedociągnięcia: brak jazdy swobodnej, warunki pogodowe są przypisane z góry do każdej trasy, model jazdy jest nieco zbyt uproszczony w stosunku do Insane 1, brak widoku z perspektywy pierwszej osoby, niepotrzebne nitro.

Niemniej jednak Insane 2 posiada ogromne pokłady grywalności, potrafi wciągnąć na długie godziny (żeby nie powiedzieć: uzależnić ;)). Muzyka jest wprost genialna i zachęca do walki, trasy są świetne i zróżnicowane (choć nosorożce biegające po Afryce potrafią wkurzyć ;)) Pochwała należy się również oprawie graficznej, która prezentuje się zadowalająco, nie wymagając przy tym dobrego komputera.

Wystawiam tej grze tylko trochę naciągane 8/10. Po przymknięciu oka na minusy, które wymieniłem wyżej, otrzymujemy naprawdę solidną ścigałkę. Czekam na Insane 3 :)

07.06.2011 11:43
odpowiedz
Happy Manticore
53

Need for Speed osiągnął dna.

03.04.2011 23:46
odpowiedz
Happy Manticore
53

kama024 - to nie NFS staje się lepszy, to TDU się opuszcza :P a klimatu z 2002 roku niestety nie widzę w tej grze...

01.04.2011 13:26
odpowiedz
Happy Manticore
53

Ten artykuł to jakaś kompletna kpina. Autor rozczula się nad "fabularnymi" odsłonami NFS, podczas gdy cztery pierwsze części (te najbardziej udane!) dostały TRZY ZDANIA na zasadzie "odwal się". Przynajmniej kilka słów należałoby się TNFS, który był prawdziwą rewolucją w świecie gier wyścigowych.

Kolejna sprawa: Hot Pursuit 2 zdecydowanie nie jest jedną z "najgorszych odsłon serii". To średniak, co nie zmienia faktu, że bardzo przyjemnie się w niego gra. Natomiast wersja na PS2 jest uznawana za jedną z najlepszych części NFS-a. O tytuł najgorszej mogą się spokojnie ubiegać takie popłuczyny, jak ProStreet, Undercover, World czy Nitro.

Krytyka UC - zasłużona, ale argumenty w niej użyte są co najmniej śmieszne. Że niby historia, jaką gra opowiada, jest trywialna. Fakt, panie Autorze, fabuła w MW to istny wyciskacz łez, dramat godny samego Szekspira! Rozwalanie przystanków nie wpływa na jazdę? Come on, a w MW to może wpływało?

Od kiedy to Shift jest symulacją? Fakt, jest o wiele bardziej realistyczny od poprzednich części, ale do symulatora mu bardzo daleko. Chcecie symulator - pograjcie w serię GTR.

Podsumowując, artykuł jest stronniczy, faworyzuje pseudo-NFS od EA Black Box, pomija niektóre części serii i chyba sam powinien być skwitowałoby uśmieszkiem politowania. Taki kiepski żart na prima aprilis.

PS. A na deser...

Jest jednak pewna rzecz, która łączy wszystkie części bez względu na inne czynniki. W każdej „Potrzebie prędkości” mogliśmy pojeździć autami, na które w rzeczywistości nigdy by nas nie było stać. ehe... VW Golf w U1, faktycznie, luksus!

18.02.2011 17:22
odpowiedz
Happy Manticore
53

No jak to nie? :P przecież mamy dwa patche, a w drugim są trzy kabriolety gratis :P Chociaż i tak to żałosne w porównaniu z tym, co mają konsolowcy...

18.02.2011 16:32
odpowiedz
Happy Manticore
53

Zawodowiec :) - bo to idioci, którzy wychodzą z założenia, że pecetowcy i tak spiracą te dodatki.

18.02.2011 16:17
odpowiedz
Happy Manticore
53

A zauważyliście, jaki sposób wymyślił Criterion na zdzieranie kasy z graczy? Nie umieścili w grze trybu Quick Race (czyli możliwości stworzenia własnego wyścigu), za to co jakiś czas wypuszczają DLC (na konsole) z dodatkowymi samochodami I WYZWANIAMI. Zwykła mafia i tyle...

17.02.2011 23:51
odpowiedz
Happy Manticore
53

I oczywiście po raz kolejny BRAK DLC NA PC. To co Criterion odpierdziela nie mieści się w głowie...

26.01.2011 20:11
odpowiedz
Happy Manticore
53

Może w końcu dostaniemy jakąś oldschoolową ścigałkę, bez bajerów typu bronie, nitro itp. Szkoda, że prawdopodobnie w tej grze nie będzie ani ruchu ulicznego, ani policji, niemniej jednak i tak czekam z niecierpliwością na tą grę. Obym się nie zawiódł.

02.01.2011 22:39
odpowiedz
Happy Manticore
53

BurbonoPL - NFS HP1 to tak naprawdę Need for Speed III: Hot Pursuit który wyszedł w 1998 r. Następny był HP2 z 2002 r., natomiast obecny NFS HP to de facto trzecia część. Criterion nie użył jednak trójki w nazwie, bo doszedł do wniosku, że HP 2010 to taki reboot serii. Fakt, że teraz mamy lekkie zamieszanie w tym całym nazewnictwie...

31.12.2010 14:09
odpowiedz
Happy Manticore
53

Split/Second przynajmniej ma Szybki Wyścig i czasami wymaga użycia hamulca.

25.12.2010 19:33
odpowiedz
Happy Manticore
53

Ludzie, po jakiego grzyba wam fabuła w samochodówkach? Od fabuły są RPG i przygodówki, a nie wyścigi samochodowe! Naprawdę kręcą was bajki o jakimś panu Brzytwa (Razor z MW) który podprowadził graczowi samochód? Historie naciągane jak gumki od majtek, pieniądze z budżetu gry przeznaczone dla aktorów zamiast na samą grę - po co wam to?

23.12.2010 22:46
odpowiedz
Happy Manticore
53

szymon12191 - model zniszczeń jest mocno Burnoutowy, daleko mu do realizmu. Nie można malować felg, możesz tylko wybrać sobie kolor nadwozia spośród kilku fabrycznych (tak więc różowym McLarenem sobie nie pojeździsz :P)

23.12.2010 21:34
odpowiedz
Happy Manticore
53

Adrian:p - proszę bardzo, oto moje zdanie o tej grze:

Jeśli masz zamiar grać solo i nie jesteś miłośnikiem ciągłego bicia rekordów w tych samych wyzwaniach - NIE KUPUJ. W karierze sporą część wyścigów stanowią próby czasowe, wyzwań typu Hot Pursuit jest stanowczo za mało. Nie ma trybu Szybkiego Wyścigu, w którym mógłbyś sobie wybrać dowolne auto, trasę, tryb gry i pogodę - przez to żywotność gry jest koszmarnie mała.

W multi nie grałem, podobno jest lepiej - ale i tak masz do wyboru wyłącznie te wyzwania, które są dostępne w karierze (mogę się mylić).

08.12.2010 21:12
odpowiedz
Happy Manticore
53

rado3333 - bo trzeba było grać z płytą w napędzie :P

04.12.2010 15:22
odpowiedz
Happy Manticore
53

Senlo, nie ciesz się przedwcześnie :P lista zmian w nowym patchu jest tutaj: http://www.criteriongames.com i nie ma tam ani słowa ani o AA, ani o modelu jazdy :P może AA kiedyś dodadzą, ale to drugie już nie licz :P

02.12.2010 20:17
odpowiedz
Happy Manticore
53

kamiloss - napisałem, że nie grałem w wersję na wija :P gram w to "cudo" na PC i wiem, co piszę.

02.12.2010 19:27
odpowiedz
Happy Manticore
53

AIDIDPl - nie można. Ani na PC, ani na X360, ani na PS3. Podobno jest taka opcja na Wii, ale ta wersja nie ma nic wspólnego z pozostałymi. Takie NFS Nitro 2. Nie grałem, ale podobno crap nie z tej ziemi.

01.12.2010 17:48
odpowiedz
Happy Manticore
53

sprogs - czytasz chłopie w moich myślach :) właściwie podzielam Twoją opinię, z tym, że mi najbardziej doskwiera brak Single Race'a. No bo spójrzmy prawdzie w oczy, ile razy można powtarzać te same wyzwania w karierze? 3, 4 razy każdy? Ta gra ma niesamowicie krótką żywotność i nawet Autolog tego nie uratuje (kiedyś wyłączą serwery, a wtedy... wszyscy wiemy, co będzie).

10.11.2010 18:58
odpowiedz
Happy Manticore
53

SlaendiR -> kariera jest przewidziana na 12-15 h.

amigo2000 -> w multi masz dostępne dokładnie te same wyzwania, co w karierze, również nie ma żadnych opcji konfiguracji (pogoda itp.). Poza tym są osoby które nie mogą/nie chcą grać w multi (np. ja). A rezygnacja z Quick Race'a po prostu nie ma sensu - gra wyścigowa to nie jest przygodówka typu Szymek Czarodziej - do przejścia na raz i odstawienia na półkę, ten gatunek ma w sobie ogromne pokłady "żywotności" (tzn. można w te gry grać latami po premierze), ale tylko wtedy, gdy da się graczom możliwość dowolnego skonfigurowania wyścigu, tak w single, jak i w multi. Podobnie rzecz ma się np. z trybem potyczki (skirmish) w grach strategicznych. Ile razy można przechodzić te same wyzwania/misje?

SOTBMP -> Split Screen będzie, ale tylko w wersji na Wii (i to tylko dlatego, że tą wersję robi inne studio, nie Criterion).

10.11.2010 00:40
odpowiedz
Happy Manticore
53

Free Mode będzie tylko i wyłącznie do podziwiania widoków i strzelania słit foci do Autologa :P Nie będzie w nim ani policji, ani zniszczeń. Przynajmniej tak wynika z zapowiedzi w jęz. angielskim.

09.11.2010 23:35
odpowiedz
Happy Manticore
53

A na co komu Free Drive, skoro nie ma Quick Race? Wolna jazda niestety bardzo szybko się nudzi. Zwłaszcza, że ma nie być w niej policji...

09.11.2010 15:51
odpowiedz
Happy Manticore
53

SlaendiR -> dokładnie. Dla pojedynczego gracza będzie dostępny tylko tryb kariery. Też mi się to nie podoba, i to bardzo :/ każda gra wyścigowa powinna mieć opcję pojedynczego wyścigu, chociażby po to, żeby nie znudziła się po przejściu kariery. Nie rozumiem tego zagrania ze strony Criterion Games...

08.11.2010 22:34
odpowiedz
Happy Manticore
53

SlaendiR -> nie można. Wszystkie wyzwania w karierze mają z góry narzuconą porę dnia oraz pogodę. Natomiast z tego, co mi wiadomo, w grze nie będzie trybu Quick Race, więc również i tutaj nie będzie żadnego wyboru.

25.09.2010 00:58
odpowiedz
Happy Manticore
53

Według mnie najlepszy jest NFS3 Hot Pursuit (byłby Road Challenge, gdyby nie ta muzyka :P), chociaż wszystkie "klasyczne" NFSy (TNFS (SE), 2 (SE), 3HP, RC/HS, P2000, HP2) są bardzo dobrymi grami.

18.09.2010 14:56
odpowiedz
Happy Manticore
53

Nie, wcale nikt mi nie kazał tuningować samochodu w NFSU2, żeby zdobywać durne okładki czasopism, co nie?

17.09.2010 14:57
odpowiedz
Happy Manticore
53

Przemas, po pierwsze - wyrażaj się, bo piszesz na publicznym forum.

Po drugie - czy ty rozumiesz takie pojęcia jak "korzenie serii" oraz "spin off"? Bo NFSU i popłuczyny po nim (czyt. gry od U2 do UC) to właśnie spin-offy. Criterion wraca do korzeni serii, czyli do stylu gry z TNFS oraz NFS3HP, ale jeśli koniecznie chcesz mieć tuning w grze, to wybór i tak masz spory - wszystkie NFSy od Black Box łącznie z najnowszym Worldem, seria Juiced itd.

Po trzecie - co się dobrze zapowiadało? Burnouty stylistycznie były bardziej podobne właśnie do pierwszych NFSów, niż do Undergroundów. Powrót do korzeni był przewidywalny, zresztą już na targach E3 Criterion zapowiedział, że ma zamiar przywrócić serię do jej korzeni. Poza tym, gdyby EA chciało kontynuować to, co robił Black Box, to nie daliby praw do serii twórcom Burnouta.

17.09.2010 12:01
odpowiedz
Happy Manticore
53

A gdyby zrobili U3 lub kolejną kopię MW to nie byłby odgrzewany kotlet? Jak według ciebie powinien wyglądać nowy NFS? Wyścigi samolotów? :P Minęło 8 lat od ostatniego Hot Pursuita, najwyższy czas na powrót do korzeni.

17.09.2010 01:16
odpowiedz
Happy Manticore
53

Przemas, obudź się, chłopie! Wszyscy poza tobą już dawno wiedzą, że w tej grze tuningu NIE BĘDZIE! I od kiedy to rzecz, która pojawiła się dopiero w SIÓDMEJ części serii, ma być jej esencją, co?

10.09.2010 17:04
odpowiedz
Happy Manticore
53

Realizm NFSa nie ma opierać się na modelu jazdy (bo ten faktycznie powinien być zręcznościowy), ale na innych rzeczach - typu właśnie zachowanie policji, prawdziwe samochody itp. Ta gra z UFO o której piszesz pewnie i byłaby fajna, ale na pewno nie miałaby prawa nazywać się "NFS" :P

Trochę wyjaśnień co do pościgów w NFSHP:

Jak dotąd z gameplayów na YouTube można było wyłapać dwa tryby gry z policją (nie licząc Interceptora, znanego z prezentacji na targach E3).

Gameplay nr 1 (od gościa NFSSource, niestety już zdjęty z YT): widać, jak gracz z menu głównego wybiera "Pursuit Race" i zaczyna grę ze startu lotnego - w środku wyścigu i równocześnie pościgu. Tutaj policja zachowuje się w miarę realistycznie.

Gameplay nr 2 (od Criterion, to był pierwszy trailer z serii "Autolog recommends"): na początku pojawia się krótka wzmianka, że ktoś pobił czas gracza w trybie "Blacklisted". Gra zaczyna się podobnie jak w Pursuit Race - start lotny, środek rozróby. Tutaj jednak intensywność pościgu jest o wiele większa, co chwilę gracz napotyka blokady, dodatkowe radiowozy oraz śmigłowiec (przy czym gra robi "najazd" na przeszkodę przed nami), oraz - co ważniejsze - radiowozy można zniszczyć DWOMA uderzeniami (pokazują to widoczne nad nimi "paski życia"). Słowem - kompletny chaos, bałagan i uczucie, że gracz jest zaszczutym lisem gonionym przez setkę psów myśliwskich.

Tak więc gameplay nr 2 jak dla mnie za bardzo śmierdzi mieszanką Burnouta oraz NFS Most Wanted (którego nie cierpię). Mam nadzieję, że ów tryb "Blacklisted" to nie jest Pursuit Race po liftingu i że w finalnej wersji gry oba te tryby będą wciąż dostępne. Również byłoby miło, gdyby jednak Pursuit Race rozpoczynał się startem zatrzymanym.

Uff, rozpisałem się :P mam nadzieję że teraz wszyscy wiedzą o co mi chodzi ;P to nitro niech już sobie będzie, ale pościgi policyjne muszą zostać poprawione.

09.09.2010 17:00
odpowiedz
Happy Manticore
53

prz\emo-3\0]0 -> Gry idą naprzód, ale to wcale nie musi oznaczać wpychania do nich na siłę "rewolucyjnych" rozwiązań, tak jak w NFSHP. Zwłaszcza, jeśli w poprzednich częściach serii sprawdzały się inne pomysły. Popatrz na NFS HS - nie ma żadnego nitro, broni dla uciekiniera, policja zachowuje się tak jak w prawdziwym świecie, nie można jej zniszczyć dwoma uderzeniami. Gra ma niesamowitą grywalność, pomimo braku udziwnień.

Poza tym jeszcze nie widziałem, żeby w jakimkolwiek sportowym samochodzie pokroju Lamborghini Gallardo czy McLarenie F1 montowano nitro :P

A z Undergroundami to jest tak, że te gry po prostu zbyt daleko odbiegły od ogólnych założeń swoich poprzedników. Wcześniej miałeś samochody sportowe, bez modyfikacji, była NORMALNA policja i malownicze trasy w różnych zakątkach świata. W Undergroundach i późniejszych częściach miałeś tanie złomy typu Honda Civic, brudne, szare miasto, policji albo nie było wcale albo była kompletnie nierealistyczna.

Postęp za cenę realizmu? Nie, dziękuję, to nie dla mnie.

08.09.2010 21:03
odpowiedz
Happy Manticore
53

Hydro2 - a TNFS, Porsche i HP2 to nie prawdziwe NFSy? :P nie potępiaj ich tak, bo poza Porsche (który był swoistą odskocznią od głównej serii - ale wciąż mogłeś śmigać sportowymi samochodami po najpiękniejszych zakątkach świata) to równie pełnoprawne NFSy co 2se, 3 i 4. Natomiast co do gier od Undergrounda wzwyż - zgadzam się w 100% (no dobra, Shift mi się podoba, ale pozostałe gry już nie).

Mnie tam otwarty świat w najnowszym Hot Pursuicie nie przeszkadza, bo jednak poszczególne jego elementy bardzo przypominają trasy ze starych NFSów: jest pustynia, las, wybrzeże, pokryte śniegiem szczyty. Natomiast kompletnie nie podobają mi się bajery typu nitro, turbo itp, no i start lotny w trybie pościgu.

27.08.2010 15:24
odpowiedz
Happy Manticore
53

Wymagania mają być ponoć podane w ten weekend.

25.08.2010 22:55
odpowiedz
Happy Manticore
53

AvE PainkilleR -> wiesz, co to jest przedsprzedaż? n/c

17.08.2010 17:27
odpowiedz
Happy Manticore
53

Oglądałem konferencję na GamesCon i niestety zmieniam zdanie co do tej gry... to nie jest w żadnym wypadku powrót do korzeni. Ten crap to połączenie Most Wanted (rozwalanie glin, kamera robiąca najazd na radiowóz przed nami, kilkanaście radiowozów uczestniczących w pościgu) i Burnouta (start z lotu, nitro, kraksy!!). Criterion poleciał sobie w gumy na całego :/ sorry, panowie, ale egzotyczne auta, ładne trasy i policja to ZA MAŁO NA POWRÓT DO KORZENI!!!!

02.08.2010 15:52
odpowiedz
Happy Manticore
53

Największa wada TDU? Brak możliwości stworzenia własnego wyścigu (z botami) w edytorze. Powtarzanie po raz n-ty wyzwań ze z góry narzuconymi zasadami nie jest zbyt ciekawe. Gdyby nie to, byłaby to gra idealna.

25.07.2010 20:40
1
odpowiedz
Happy Manticore
53

Ta gra jest nieśmiertelna. Co z tego, że grafika się zestarzała? Ciągle cieszy oko, podobnie jak wspaniale zaprojektowane trasy i samochody. Muzyka także jest świetna, a gameplay po prostu miażdży :) To jest prawdziwy NFS, a nie jakieś śmieci od EA Black Box.

28.06.2010 13:17
odpowiedz
Happy Manticore
53

Nie karmić trolla!

17.06.2010 22:06
odpowiedz
Happy Manticore
53

Deni18, wiesz, że właśnie trwają targi E3 i ten NFS został na nich oficjalnie zapowiedziany? Poza tym:

- "Out of the law" był w 100% fake'iem - jakiś koleś zrobił fanarty, a świat uwierzył, że taki będzie tytuł nowego NFSa
- Underground 3 to tylko marzenia graczy, EA nigdy nie zapowiadało tej gry
- Shift 2 ponoć powstaje, ale robi go inne studio, nie Criterion Games.

15.06.2010 15:52
😈
odpowiedz
Happy Manticore
53

Widzę, że pierwsi krzykacze już się uaktywnili :] tak, to jest właśnie NFS, dzieci - supersamochody, policja, malownicze trasy, brak tuningu :] taaaaaaaak mi przykro, że Criterion was zawiódł. A nie, chwila.... wcale mi nie jest przykro :P

14.06.2010 23:20
odpowiedz
Happy Manticore
53

Kto oglądał relację z E3, ten już wie :D potki okazały się prawdziwe, nowy NFS to będzie HOT PURSUIT!!!!!!!

13.06.2010 20:50
odpowiedz
Happy Manticore
53

Co do tego "RACE" w tytule: ten wyraz jest widoczny wyłącznie na jednym screenie, na drugim już go nie ma. Przypuszczam, że to po prostu jeden z trybów w grze czy coś, a koniec końców gra będzie się nazywała NFS HP3.

Czego oczekuję od tej gry: samych superszybkich maszyn, zróżnicowanych tras (a nie miasta przypominającego getto, w którym każda ulica wygląda tak samo), porządnej muzyki (najlepiej do wyboru rock albo elektroniczna - tak jak w NFS1, 2 i 3) i ładnej, kolorowej grafiki (a nie sraczki takiej jak w MW czy UC), no i oczywiście ZERO tuningu!

Dla zainteresowanych, ta konferencja, na której oficjalnie poznamy zapowiedź nowego NFS, odbędzie się już jutro, o godz. 23 czasu polskiego (14 czasu w Los Angeles).

02.06.2010 21:49
odpowiedz
Happy Manticore
53

Stary news :] wpisy z Twittera sugerują, że może chodzić o Red line.

02.06.2010 20:05
odpowiedz
Happy Manticore
53

Czy ktoś mi k...a może wyjaśnić, gdzie w tej grze jest tryb pojedynczego wyścigu? Twórcy najwyraźniej "zapomnieli" o tym "drobiazgu" :/ No, chyba, że jestem ślepy :/

27.05.2010 19:44
odpowiedz
Happy Manticore
53

Valdhaka - nareszcie ktoś gadający z sensem ;)

Niedługo targi E3, wtedy dowiemy się czegoś więcej o grze.

20.05.2010 20:41
odpowiedz
Happy Manticore
53

Ludzie, na cholerę wam więcej niż 30 fps? 25 wystarczy, żeby oko ludzkie odbierało obraz jako płynny, powyżej tej wartości nie widać różnicy! Krzyczycie, a nie macie o co :P

11.05.2010 21:57
odpowiedz
Happy Manticore
53

Ostatnio na Twitterze Criteriona (http://twitter.com/criteriongames) pojawiły się dość ciekawe wpisy. Można z nich wywnioskować, że więcej o ich NFS dowiemy się na tegorocznych targach E3, które odbywają się w Los Angeles ("The City of Angels"), oraz, że team stworzył już pierwsze screenshoty (być może je udostępnią w krótkim czasie, ale to tylko moje spekulacje). No i przypominam, że pierwszą oficjalną informacją o tej grze było to, że ma być "rewolucyjna" :)

Ogólnie polecam wszystkim zainteresowanym śledzenie Twittera :)

05.05.2010 19:16
odpowiedz
Happy Manticore
53

http://twitter.com/criteriongames

"Soon...........all will be revealed........in the City of Angels.......!"

Wygląda na to, że niedługo Criterion opublikuje jakieś info o NFS!!!!

03.05.2010 16:48
odpowiedz
Happy Manticore
53

dark_alfons -> tak jak NFS 1-6, co w tym dziwnego? :P jak dla mnie bomba!

01.05.2010 18:28
odpowiedz
Happy Manticore
53

RaptooR - żebyś się czasem nie zdziwił jak w grze nie będzie tuningu :P

24.04.2010 20:18
odpowiedz
Happy Manticore
53

Gdyby ktoś miał problemy z uruchomieniem gry pod Win XP/Vista/7, oto krótki poradnik:

1. Płyta CD musi być pierwszym z kolei napędzie optycznym (o literze najbliższej początku alfabetu)
2. Instalujemy patcha 0916 (do pobrania stąd: http://www.fileplay.net/file/152/revolt-v1-1)
3. Ustawiamy tryb zgodności z Windows 98
4. Jeśli gra zawiesza się podczas ładowania, uruchamiamy ją z parametrem -sli, dopisując go we właściwościach skrótu do gry, czyli np.: "c:\program files\re-volt\revolt.exe" -sli

11.03.2010 21:56
odpowiedz
Happy Manticore
53

Najlepszy NFS. Amen.

11.03.2010 21:53
odpowiedz
Happy Manticore
53

Bialy-3: Wiesz, czego się doszukuję? Odrobiny logiki i choć skrawka NFSa z czasów sprzed Undergrounda. Pograj sobie chociażby w NFS 3 Hot Pursuit, to zrozumiesz :) tam nie rozwalasz radiowozów, a i tak pościgi są miodne :)

11.03.2010 21:47
odpowiedz
Happy Manticore
53

Ludzie, dajcie już spokój z tymi Undergroundami, ile można?

03.03.2010 18:56
odpowiedz
Happy Manticore
53

Pewnie większość użytkowników forum odczyta tego posta jak herezję, ale co mi tam :) uprzedzam, że nikogo nie chcę obrazić. Gram w NFSy od czasów TNFS z 1994 roku i to, co się z nią dzieje obecnie (czyt. od roku 2003) jest dla mnie przerażające.

MW odepchnął mnie od siebie od samego początku. Poniżej wypiszę to, co mi się nie podoba:

1. Grafika jest po prostu ohydna. I nie chodzi mi o bajery graficzne itp., bo te są akurat OK. Chodzi o kolorystykę - wszędzie brązowy, żółty i ich odcienie. Wygląda to tak, jakby ktoś wylał do świata gry zawartość olbrzymiej muszli sedesowej. Przepraszam za porównanie, ale tylko to z tym mi się to kojarzy :P

2. Pościgi policyjne - niby miały być największym atutem gry, a wyszło koszmarnie. Kto to widział, żeby radiowozy rozwalały się po kilku uderzeniach? Poza tym ilość samochodów policyjnych uczestniczących w pościgu jest o wiele za duża.

3. Niedopracowany tryb multi i Quick Race - dlaczego, u diabła, nie ma w nich policji?! Jak dla mnie to najlepszy przykład zmarnowanego potencjału - te tryby bez policji są nudne, a przechodzić kariery po raz drugi nie mam zamiaru.

To by było na tyle. Dziękuję za uwagę :P

03.03.2010 18:41
odpowiedz
Happy Manticore
53

raziel88ck: wiem, i zawsze "rewolucja" polega na zmianie miasta, pory dnia, samochodów i innych dupereli :P tylko że tym razem grę robi inne studio, więc MOŻE coś z tego będzie. I moim zdaniem jest spora szansa, że tuningu nie będzie (tak jak w Burnoutach).

03.03.2010 15:35
odpowiedz
Happy Manticore
53

raziel88ck: O tym NFS wiadomo tylko tyle, że:

1. Ma być "rewolucyjny" - goście z Criterion tak powiedzieli, niestety nie wiadomo pod jakim względem

2. Na swoim Twitterze twórcy piszą, że gra była prezentowana na jakimś pokazie wewnątrz EA - i że oglądający mieli jak najbardziej pozytywne wrażenia. Link tutaj: http://twitter.com/criteriongames

3. Krążyły pogłoski, że ma to być remake pierwszego NFS. Wzięło się to stąd, że Criterion wspomniał o TNFS na Twitterze, niestety, później szef studia oficjalnie zaprzeczył, że ten wpis dotyczył nowego NFSa.

Tak więc na razie nie ma praktycznie żadnych konkretów na temat gry. Musimy czekać.

27.02.2010 22:55
odpowiedz
Happy Manticore
53

Gra nie jest tak dobra jak pierwszy Hot Pursuit, czy High Stakes, ale mimo wszystko ją lubię. W końcu to ostatni Need For Speed (następne gry nie zasługują na ten tytuł). Szkoda, że zabrakło w niej opcji z NFS3 - możliwości ustawienia dnia lub nocy, jazdy w deszczu itp.

27.02.2010 22:50
odpowiedz
Happy Manticore
53

Bez urazy, ale jako fan starych NFSów (1-6) stwierdzam, że taki z tej gry Need For Speed, jak z koziej d..y trąba. Ten twór nie ma absolutnie nic wspólnego z poprzednimi tytułami. Nie przeczę, że gra jest dobra (jeśli ktoś lubi takie klimaty - ja nie), ale w żadnym wypadku nie powinna mieć "NFS" w tytule.

26.02.2010 19:17
odpowiedz
Happy Manticore
53

Mam nadzieję, że Criterion nie spieprzy sprawy, bo jeśli podążą za Black Boxem i zrobią kolejnego Undergrounda, to patykiem tego nie tknę. Liczę na kontynuację Hot Pursuit. Póki co trzeba czekać na jakiekolwiek oficjalne info...

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl