W tej chwili stanowczo...NIE polecam. Grzecznie kupiłem klucz, ściągnąłem, zainstalowałem i gra cały czas zalicza wyloty...zresztą poszukajcie na steam forum wątki o tym problemie.
Niestety nie mam dostępu do poradnika. Więc małe pytanie jak dotrzeć z Greyfall do Windwall?
Mutant z Krainy OZ --> zauwazylem ze turowka:) Co nie oznacza ze postac bohatera nie moze miec zadnych wspolczynnikow i specjalnych umiejetnosci, piszac to oczywiscie nie mialem na mysli bohaterow z D&D:)
Jak jednak sadzisz bedzie wygladala 3 musza zostac wprowadzone pewnie zmiany, zgadzam sie ze rzeczy ktore sa dobre nie powinny byc zmieniane ale jednak jesli ma byc 3 przy kolejnym tytule to nie mozna calkowicie powieloac tego co juz bylo.
Mutant z Krainy OZ --> mnie rowniez wiele rzeczy nie pasowalo w HoMM ale nie sadzisz ze jednak glowna postac w Disciples jes zbyt uboga we wspolczynniki magie etc, uwazam ze gra jest swietna ma tez swoj klimat ktoremu Heroes nie dorwonuje jedna na polu walki jest troche ubogo, zadnej elastycznosci prawie , Ty uderzasz, Ciebie uderzaja a potem jakies leczenie ewentualnie jakas polimorfia etc praktycznie schemat walki bardzo podobny. Wydaje mi sie ze sama plansza w HoMM rowniez byla bogatsza i bardziej interesujaca w eksploatacji, wiecej artefaktow, potionow zloz etc. Ja nie twierdze zeby dodali cos na sile ale jesli chca wydac D3 to nie moze to bylc tylko dodatek do 2 jak RoE ale calkowicie nowa gra rowniez z nowymi elementami.....
disciples 3 a owszem tez czekam z utesknieniem bo klimat gra miala i niezle sie gralo, mam tylko nadzieje ze wprowadza wieksze urozmaicenie na polu walki, zwieksza ilosc mozliwych postaci oraz rozwiniete zostana wspolczynniki glownego bohatera, przydalaby sie tez mozliwosc uzywania czarow defensywno ofensywnych na polu walki jak to bylo dla przykladu w HoMiM, zeby mozna bylo stworzyc jakas strategie walki a nie tylko napieprzac co runde, same postacie tez moglyby uzyskac wieksze urozmaicenie szcegolnie w zamkach imperium i gorskich klanow. ogolnie mozna by zaczerpnac jeszcze kilka rzeczy z heroes:)
Miejmy nadzieje ze nie beda to tylko kosmetyczne poprawki jak w rise of elves, i wiecej!!! artefaktow. Czemu by na przyklad nie rozbudowac ekwipunku postaci jakas zbroja jakis miecz (nie jako artefakt w nogach!), ktory zroznicowalby obrazenia, o ile elastyczniej by sie gralo gdyby raz mozna zadawac bohaterem imperium obrazenia standartowe fizyczne a po znalezieni mieczan na przyklad od ognia??? Nie bylo by juz tak latwo armi umarlakow, ewentualnie jak juz ptzy tym jestem to czemu nie ekwipowac by zwyklych zolnierz tez??? Dla przykladu miecz pozwalajacy zadawac obrazenia przeciwnikom z pierwszego rzedu a potem znajdujemy bron w postaci wloczni lub podobnym i nasz zolnierz kosi rowniez tych z drugiego.
Co wy na to?
Uniewazniam pytanie:) Zabawna rzecz okazalo sie ze tylko przy tej jednek broni (zwykly saber) moje statystyki tak wariuja, przy innych wszystko jest ok.
Mam pytanie. Zauwazulem bardzo ciekawa rzecz u swojej Serafinki a mianowicie bazowa wartosc szybkosci ataku wynosi u niej 140 jesli jednak nie uzywam broni ktora zwiekszala by ta watrosc , wszystkie inne bonusy z innych czesci ekwipunku nie sa brane pod uwage przy wyliczaniu tej wartosci co gorsza bez broni ze wspomnianym bonusem wartosc szybkosci ataku spada mi do 100! Skad to sie bierze???
Remx --> proponuje, jesli w miare znasz angielski, przejrzec forum dyskusyjne z oficjalnej stronki sacred www.sacred-game.com. Sa tam indywidualne watki dla kazdej postaci z gry i mozna zdobyc naprawde duzo pozytecznych informacji jak poprawnie rozwijac postac (zwlaszcza jesli interesuje Cie poziom gry wyzszy niz silver:)) i czy co pewnie najbardziej Cie interesuje jest ona godna uwagi i dobrze sie nia gra.
OsakO ---> zgdonie z zyczeniem dolaczam screena jednak opis jak dotrzec do poszczegolnych smokow jest dosc dlugi wiec bedziesz musial poradzic sobie tylko na podstawie jpg. Tak na marginesie to ja nie mam zadnych problemow z wejsciem na ta stronke:)
szang --> przejrzyj forum to pytanie juz uzyskalo odpowiedz 2 krotnie. Jesli jednak nie masz na to czasu to podpowiem Ci ze to bug w programie i butelke musisz sobie sam wyczarowac z konsoli poprzez wpisanie w niej slowa "wasser".
Xelos[Zs] -->smokow jest chyba osiem, ponizej podaje link do mamy z zaznaczonymi ich lokacjami sam tego nie sprawdzilem jak dotychczas zabilem ok 4.
http://sacred-junkies.com/index.php?module=ContentExpress&func=display&ceid=20&meid=32
gdyby cos nie dzialalo wystarczy wejsc na stronke glowna i tam z extras wybrac dragon locations:)
Niech mi ktos powie co daje nastepuujaca wlasciwosc serafinskich skrzydelek: "Relationship between your health and damage taken: 10%"?
Zainstalowalem sobie patcha 1.5 i coz serafinka przed biblioteka byla laskawa ze mna porozmawiac, teraz jednak po wejsciu do budynku przed ktorym stoi serafinka poszedlem w prawo jak wskazywala strzalka glownej misji i probujac wyjsc bocznym wyjsciem wyladowalem na jakiejs wyspie:) Nie wiem czy to zamierzone czy nie dzialanie autorow gry ale nie moge sie z niej wydostac!
U mnie wszystko rozbija sie o fakt ze w zadnym momencie serafinka nie chciala ze mna rozmawiac, ani kiedy pierwszy raz sie pojawilem w lakalizacji ani kiedy wracalem po zabiciu smoka. W ogole z nikim nie moge rozmawiac nie pojawia mi sie ikonka dymka, w ogole nie ma szans na zadna interakcje z przebywajacymi tam postaciami, tez mnie to nie bawi bo nie po to czlowiek gra przez kilka dni zeby potem tak glupio utknac:(
Nie wiem jak koledze serafiniscie sie wiedzie ale u mnie nic sie nie zmienilo, bylem wszedzie zabilem smoka wrocilem przed trzy wejscia i ciagle nic, kumpel ktory tez gra w sacred(dark elfem) powiedzial mi ze ta serafinka sprzed tch trzech wejsc wyslala go do ducha w bibliotece i znim trzeba bylo gadac ale kiedy ja bylem w bibliotece zadnego ducha tam nie bylo, w zadnym momencie rowniez szanowna serafinka nie chciala ze mna gadac, moze to po prostu blad gdy ze kiedy gra sie serafinka w tym miejscu cos jest nie tak?
Mam chyba ten sam problem. Chodzi o rozwiazanie zadania the patch to the monastery in icecreek dale. Czy przypadkiem serafinka obecna przed wejsciem do budynku nie powinna chciec z nami pogadac? Z reguly w takich miejscach jest osoba ktora mowi nam co dalej trzeba zrobic a tutaj nic, w koncu to glowne zadanie i nie wiem co robic dalej?
Panowie wiem ze wszyscy wymiataja albo gladiatorem albo dark elfem ale moze ktos jednak gral serafinka i moze mi powiedziec jak rozwijal jej atrybuty i jakis combat arts uzywal najczesciej? Wiem ze sie powtarzam ale moze ktos przegapil moje poprzednie zapytanie:)
Mam pytanie? Co w koncu robi sie z tymi czaszkami,jak widze dodaja niezly damage ale jak je do czegokolwiek wlozyc?
Dzięki bardzo Panowie. Czyli gram od nowa, coz moge sie pobawic prosilbym jednak o ewentualne wskazówki odnosnie rozwoju postaci, dla przypomnienia gram Serafinką:)
_ARTi_ a przepraszam jak mam znienic poziom trudnosci wydawało mi się ze wybiera sie go razem z wyborem postaci na poczatku rozgrywki i pozniej juz zostaje taki do konca gry, a jesli zaczne od poczatku i wybiore bronze to jak pozniej przeszkoczyc na silver?
Mam prośbe czy ktoś mogłby mi powiedzieć co najlepiej rozwijać grając Serafinką jakie skille oraz combat arty i combosy. Mam Serafinke na 15 poziomie w silverze i strasznie się męcze góra 2-3 przeciwników i pozostaje mi kilka punktów zycia a na planszy zatrzesienie przeciwników.
Z góry dzięki za info