golyPL

golyPL ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

28.08.2018 16:27
2
odpowiedz
golyPL
13

Gameplay demo to nie demo panie redaktorze. Radziłbym poprawić ten błąd.

27.06.2017 15:38
odpowiedz
golyPL
13

Ludzie czekają, bo każdy HL rewolucjonizował gatunek i stawiał nowe standardy. Można tego nie czuć po ogrywaniu tych tytułów po wielu latach, więc jesteś rozgrzeszony. Pierwszy HL zachwycał podczas premiery animacjami i rozbudowaną sztuczną inteligencją przeciwników. Dodatkowo to on tak naprawdę wprowadził rozbudowaną fabułę do strzelanek. Drugi HL miał wysoko zawieszoną poprzeczkę, ale sprostał oczekiwaniom dając zaawansowany silnik graficzny, a przede wszystkim silnik fizyczny.

08.11.2016 22:03
odpowiedz
golyPL
13

Albo mi się wydaje, albo materiał nagrywany nową kamerą.

11.06.2016 11:18
😉
odpowiedz
golyPL
13

Arasz na E3? Czyli można liczyć na dobre "ujęcia" podczas spacerów po halach ( ?° ?? ?°)

26.04.2016 14:57
1
odpowiedz
golyPL
13

W tą grę powinno grać się jedynie z rosyjskimi głosami i polskim lektorem. Wersja angielska nie ma nawet połowy tego klimatu.

05.11.2015 18:15
odpowiedz
golyPL
13

@FTR swastyka to także słowiański symbol szczęścia

24.10.2015 15:06
odpowiedz
golyPL
13

[5] obczaj sobie super turbo lightning mod do wiedźmina. Na nim gra wygląda faktycznie jak z 2013, czyli to prawda, że tylko oświetlenie zmienili.

01.07.2015 11:26
odpowiedz
golyPL
13

LABORATORIUM, nie 'labolatorium'!

04.06.2015 18:30
odpowiedz
golyPL
13

Świetny materiał! Swoją drogą ciekawe czy doczekamy się kiedyś dobrej gry bazującej na postaciach ze stajni Marvela.

29.04.2015 22:47
odpowiedz
golyPL
13

Twórcy w wywiadach mówili, że chcą ograniczyć sytuacje znane z jedynki, gdzie gracze barykadowali się w 1 miejscu i kampili tam wszystkie fale, więc pewnie dlatego gdy byliście w jednej miejscówce pojawiało się więcej zedów. Jak widać skuteczna metoda ;) Ogólnie uwielbiałem pierwszą część, a teraz jestem też spokojny o następce.

26.03.2015 11:19
odpowiedz
golyPL
13

Mój pomysł na temat następnego odcinka to "porażki w grach RPG". Papierowe gry RPG miały mistrza gry, który dbał o to by ewentualne porażki swoich graczy przekształcić w nowe możliwości. Jak natomiast zostało to pokazane w komputerowym świecie? Przecież, nie zawsze zły wybór musi się kończyć napisem Game Over i wczytaniem savea. Idealnym przykładem jest choćby seria Souls, gdzie śmierć nie oznacza końca przygody tylko jest naturalną jej częścią. Porażka nie musi także ograniczać się do śmierci, ale także niewłaściwych wyborów fabularnych.

16.03.2015 10:07
odpowiedz
golyPL
13

Praktycznie się nie loguję, ale teraz zrobię wyjątek :) Panie Jordan proszę o trochę profesjonalizmu w wypowiedziach i ich stylu. Widać, że masz potencjał dobrego dziennikarza growego, ale obecnie w przeciwieństwie do reszty ekipy prezentujesz raczej poziom ludzi z YouTube, a nie z najlepszego polskiego portalu o grach. Proszę nie brać tego mocno do siebie i życzę powodzenia. Materiał zaś jak zwykle wspaniały, więcej publicystyki na tvgry!

01.12.2014 12:19
odpowiedz
golyPL
13

Jak już wspominacie o polskich zespołach w turnieju, to wymieńcie wszystkie. W Dreamhacku brało również polskie ESC Gaming, które odpadło w fazie grupowej.

16.03.2014 18:30
odpowiedz
golyPL
13

tyle fajnych ludzi w jednym materiale, Hed jesteś mistrzem!

09.11.2013 22:01
odpowiedz
golyPL
13

Stalker dla mnie jest jedną z najlepszych gier fps, z klimatem o wiele lepszym niż w Metro.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl