Witam,
Ja osobiście jestem zwolennikiem realistycznego przeładowania w pierwszoosobowych strzelaninach, ze względu na przede wszystkim większą immersję. Absurd o którym wspomniałeś, z wyrzucaniem pełnych magazynków nie tylko moim zdaniem psuje odbiór całości, ale również siada na podłożu gameplayowym.. Zupełnie inne podejście będziesz miał w takim arcadeowym COD'zie a zupełnie inne w chociażby Insurgency (swoją drogą serdecznie polecam produkcję, jeżeli ktoś lubi taktyczne shootery nie tak hardkorowe jak np. Project Reality) gdzie przeładowanie trwa stosunkowo długo, zaś magazynków można mieć ograniczoną ilość- nie więcej niż 4... Dodatkowo nigdzie w interfejsie nie ukazuje się żadna informacja o ilości amunicji w magazynku, co świetnie przekłąda się na odbiór całości rozgrywki.
Pozdrawiam GoldenChild