To by się wiązało albo z koniecznością stałego podłączenia gry do serwerów Rockstara, które to musiałyby oferować usługi AI albo z koniecznością posiadania drugiej, dedykowanej topowej karty graficznej wyłącznie pod AI. Dodatkowo istnieje jeszcze problem z łamaniem zabezpieczeń tych modeli. Wątpliwe, że Rockstar chciałby się tłumaczyć w mediach, dlaczego NPC nawołują do powtórzenia 11.09.
- wśród dostępnych maszyn pojawi sie f-35
- gra zaspokoi oczekiwania hardcorowych entuzjastów symulacji
^ wybierz jedno
Jak konstrukcja samego hełmu pilota f-35 zostanie odtajniona w przeciągu następnych 20 lat to będzie dobrze. Aktualnie nie jest możliwe stawianie tego samolotu i hardcorowej symulacji w jednym zdaniu. Zresztą fakt, że celują w zwykłych graczy również jeszcze bardziej utwierdza, że nie ma co liczyć na zaawansowaną symulację.
Dodatkowo MP nie zrobili dużej gry od czasu falcona 20 lat temu, tak, że nie liczę na nic więcej niż oferują addony militarne w MSFS. Ładne z zewnątrz, 5 klikalnych przełączników w kokpicie i model lotu taki, żeby "zwykły gracz" ogarnął na padzie.
Uważasz tak przez pryzmat samego siebie, oceniając kogoś po 4 słowach wyrwanych z kontekstu?
Wolne w wysyłaniu, ograniczone w ilości znaków, problem z polskimi znakami, brak synchronizacji z innymi urządzeniami, brak możliwości wysyłania z komputera, problem z wysyłaniem multimediów, brak czatów grupowych, brak powiadomienia o odczytaniu.
A to tylko rzeczy, które przychodzą do głowy od razu bez zastanowienia. Są stare i przestarzałe a nie stare i dobre.
A nawet jeśli zasłaniałbyś się ironią - zachowanie poszczególnej maszyny w MSFS jest uzależnione od konkretnego modułu, dokładnie tak samo jak ma to miejsce w Xplane czy DCS. Za darmo dostajesz te ... przeciętne :)
I od razu uprzedzę twoją odpowiedź: wykonanie samolotu i oddanie jego realistycznej charakterystyki lotu w każdych warunkach jest "delikatnie" mówiąc bardziej skomplikowanym przedsięwzięciem niż dodanie do ETS kolejnego modelu ciężarówki który od poprzednich w dużej mierze różni się audio-wizualnie.
Jasne, musi to być dobrze napisane (patrz W3, RDR2) a nie zrobione pod ilość (patrz AC:V) ale fajnie dostać więcej contentu jeśli już płacimy pełną cenę. Szczególnie, że pozwala nam to lepiej wchłonąć w ten świat jeśli jest dobrze skrojony. 35h to tak w punkt jeśli chodzi o wątek główny w grze tego kalibru, z otwartym światem.
Za dwa miesiące na golu będą artykuły o kremach na zmarszczki i o tym jakie warzywa dodać do sałatki, nie kłamię.
Nikt obeznany z Insiderem się chyba nie spodziewa nowego OS od Microsoftu, nawet jeśli nowa wersja otrzyma aktualizację numeru w nazwie, będzie się to raczej wiązało z zabiegiem czysto marketingowym. Nowe UI, największa aktualizacja w historii w10, to i żeby nakręcić hype, zainteresowanie mediów, niedzielnych użytkowników itp. - zaznaczą to zmianą iteracji w nazwie. Ewolucja w10, duża aktualizacja, nie czysto nowy OS. Przyznacie, że głośniej będzie jak wydadzą to pod nazwą Windows 11, zamiast Windows 10 Sun Valley Update czy Windows 10 21H2 Update.
Tak ciężko zrozumieć, że większość ludzi nie krytykuje googli pisząc "eee na VR", a po prostu im szkoda, że nie pograją na PC, szczególnie, że to MoH? Oraz, że nie wszyscy mają "około 2000zł wolne" oraz "co najmniej GTX1070"?
Przecież te nowe konsole nie będą miały RTX 3xxx na pokładzie więc co tu porównywać. Wyższa wydajność wyższa cena. W tym momencie już 2080TI jest o 1/3 bardziej wydajne od PS5. Jedyne co PS5 i seria 3xxx mają wspólnego, to fakt, że obu na razie nie ma na rynku.
Podejrzewam, że dlatego, że jakby nie patrzeć możesz zagrać w wyłącznie same dodatki. Tak, nadal potrzebujesz podstawki, ale już w samej grze możesz wybrać - "zagraj wyłącznie w X". Rozumiem też jeszcze w przypadku krwi i wina, jest to w końcu dodatek wielkości niejednej gry. Całościowo jednak i tak się z tobą zgadzam, że fajnie jakby na liście zamiast 3 razy Wiedźmina były dodatkowe dwie pozycje, i to ciekawsze i bardziej .. sprawiedliwe?
"vsync off i już mamy 30 klatek więcej" - wiem, że te 30 klatek odnosi się również do reszty ustawień z ultra na high, natomiast dobrze zaimplementowany vsync nie powinien ci zabrać klatek więcej niż powyżej zdolności wyświetlania twojego monitora, więc jeśli masz 45 klatek, to wyłączenie vsynca nie powinno wiele zmienić, co najwyżej te 1/2 klatki które pobierze z mocy obliczeniowej.
Dobrze jest go wyłączyć tylko w sytuacji gdy masz monitor powiedzmy 120hz, a w grze masz te 75 klatek - wtedy jest zbędny, a zamiast niego lepiej włączyć zwykłe ograniczenie klatek do konkretnej stabilnej ilości, żeby mieć stałą płynność rozgrywki. A różnica z ultra na high - zależy jak patrzeć, jeśli jesteś osobą która nie zwraca uwagi na rozdzielczość cieni w kabinie, czy na ilość obiektów renderowanych wraz z odległością, wtedy faktycznie różnica żadna. No, chyba, że jesteś estetą i kują cię w oczy wszystkie te różnice. Reasumując - to czy widać różnice w wyglądzie, zależy od tego jaką wagę do tego przykładasz.
Nie jestem w 100% pewny jak w tym przypadku, ale większość tego typu symulatorów oferuje przyspieszenie czasu w trakcie lotu, więc zawsze możesz po prostu przyspieszyć czas podróży. Po 2 nikt ci nie każe brać lotów transatlantyckich, zawsze możesz latać z Berlina do Warszawy ;)
Z opisu na steamie:
"Lokalizacja – obecnie planujemy przetłumaczyć grę na język francuski, włoski, niemiecki, japoński, koreański, polski, portugalski (brazylijski), rosyjski, chiński uproszczony, hiszpański (Ameryka Łacińska) i turecki. Inne języki mogą zostać dodane w późniejszym terminie. Podczas wczesnego dostępu wymienione wersje językowe mogą być niekompletne lub całkowicie niedostępne."
R.i.P organizacje non-profit jak Wikipedia, których niekoniecznie stać na podatek od linków..
#-----18
Sami twórcy ;)
W jednym z wywiadów ktoś tam ze studia (przepraszam nie pamiętam dokładniej kto) stwierdził iż tak, ets będzie nadal wspierany przez następne parę lat, następnie skupią się tylko na ats ;)
ECS - bardzo fajnie, ale zanim on wyjdzie to rozwiązania ETS oraz sama grafika staną sie jeszcze bardziej przestarzałe, a wątpie że SCS zdecyduje się na modernizacje / wymianę silnika. Tym bardziej ETS 3, nie dopuszczam do siebie myśli aby był zrobiony na tym samym silniku a jedynymi modernizacjami byłoby kilka nowości pokroju 2 dodatków z kołami i naczepami do ETS 2.
Halo panowie trochę obiektywizmu.
Rozumiem argument, że jak narzeka niech nie kupuje. Ale fakt faktem jest taki, że SCS nie robi za wiele.
Niby symulator .. symulatorem bym ets nazwał gdybym miał klikalne interiory, profesjonalną fizykę oddzielną dla każdej maszyny, możliwość wyjścia z pojazdu żeby np zatankować, gdybym musiał otwierać szyby na bramkach i wręczać ręcznie pani pieniażki itp. Chwilowo to jest taki sam symulator jak nfs, to że się jeździ i da biegi zmieniać jeszcze nic nie znaczy.
Jednak zamiast dodawać rzeczy jak wyżej, to scs przez większość roku zajmuje się stworzeniem kilku dróg z czego robią dodatek, oraz projektowaniu nowych malowań..
Ok rozumiem, ets za 2/3 lata porzucą i będą zajmować się ats'em. Problem jest taki że w nim jest ta sama śpiewka! Model jazdy taki sam dla każdej ciężarówki - dodałbyś tam panie osobówkę, jeździłaby tak samo. Żadnej innowacji w stosunku do ets, nawet nie mówię o grafice, ale o np jakiejkolwiek rzeczy wymienionej wyżej. NIC. Jedna wielka kopia tego co już robią od 2012 roku.
Miła gierka ale scs najlepszym wydawcą nie jest :)
PS. Najgorszym też ..
Kilka efektów light raysów nie świadczy o tym, że gra technologicznie trzyma poziom nowo wydawanych produkcji ;). Widać to chociażby po drzewach których modele i tekstury wyglądają masakrycznie, miastach nadal jest 5 przechodniów na krzyż, a ciężarówki nadal nie doczekały się malowań w wysokiej rozdzielczości (spójrz na malowanie wychylając się przez okno).
I przy tym wszystkim nadal gra "zaskakuje" swoją optymalizacją, bo gdzie inne gry chodzą przy 60fps na ultra - jak wiedźmin 3 - tak już w naszym kochanym ets często fps nie potrafią wgl dojść do granicy 60 klatek przy maksymalnych ustawieniach ..
Nie żebym hejtował etsa, mam do tej gry duży sentyment ale jest kilka aspektów które mogliby poprawić :) A jak już nie w ets, to chociaż w ats, bo skoro silnik sie starzeje - to, jasne, nowa gra na tym samym silniku jest genialnym pomysłem.