Myślę że doczekamy się właśnie tych czasów w których SI będzie naprawdę inteligentne. A argumenty typu 1% graczy przejdzie grę bo jest za trudna, albo życie samo w sobie jest trudne to po co nam trudne gry... Dla mnie jest dziwne i pozbawione sensu. Z pomocą przyjdzie nam uczenie maszynowe i prawdziwa sztuczna inteligencja, która już jest rozwijana w wielu dziedzinach. Taka SI samo będzie dobierało stopień trudności do naszego stylu gry, a przede wszystkim nie będzie oszukiwało. Zakładam że jeszcze 2-5 serii total war i zobaczymy coś takiego.
PS Myślałem że nowy Battlefield 5 będzie miał takie SI, bo w poprzedniej części podobno wypuścili boty samouczące się w jakimś modzie.
Świetny i rzetelny materiał, konkretnie i na temat. Pozdrawiam.
PS Miło się Ciebie ogląda.
Na metacritic'u macie oceny recenzentów i graczy. Na chwilę obecną, gracze i recenzenci oceniają grę na 5.
Uczę się grać na padzie, bo K+M to jakaś nieporozumienie. Co prawda jest dużo lepiej od czasu MGS:GZ (najważniejsze jest to że poprawili czułość myszki przy zbliżeniu i wybór broni odbywa się po przesunięciu myszki w któryś bok). Tak jak wspomniał Jordan, analogi są największą zaletą pada, no i oczywiście idealnie rozmieszczone przyciski. Nie zachwalam pada, bo sam bym wolałbym K+M ze względu na celowanie, ale skradanie natomiast jest dużo trudniejsze. Np. na klawiaturze kucając i skradając się możemy poruszać się szybko, albo na shift'cie bardzooo wolno. Jeśli poruszamy się bez shift'a (tryb kucania) nasza postać zwróci na siebie uwagę bo będzie za głośno. Jeśli z shift'em to zajmie nam to wieki, bo sobie idzie na paluszkach zdecydowanie za wolno. Na padzie nie ma tego problemu ponieważ wybieramy prędkość jaka nam aktualnie pasuje. Można mapować klawisze na klawce, jednak jest to uproszczone i w sumie musimy się nieźle nagimnastykować palcami. Plusy klawiatury i myszki to jest celowanie!!! natomiast pada cała reszta!!!
MD86- Tak można grać na padzie od xboxa. U mnie działa bez problemu, nie trzeba nic komponować. Jeśli jesteś przyzwyczajony grać na padzie to będzie dla Ciebie dobra opcja. W innym wypadku radzę wybrać myszkę i klawiaturę. Chociaż na myszce przy zoom'ie czułość wariuje niestety i to jest niestety jedyny błąd jaki zauważyłem w sterowaniu k+m.
Deathbringer1 Nie ma czegoś takiego jak łodzie podwodne, raczej okręty podwodne. Przynajmniej takie, które walczą.
Witam, Szanowna Redakcjo! ludzie na poziomie chcą Jordana, naprawdę potrzebujemy takiej osoby! Osoby która umie przekazać swoje myśli i ma swój styl! Naprawdę, ludzie którzy wyrzucają swoją patologię na kogoś kogo nie lubią, powinni zostawać usuwani z tego forum. Jordan dobrze wykonujesz swoja pracę i chcemy słuchać Twoich materiałów!!! A GIMBALLOM PODZIĘKUJEMY IDŹCIE GRAĆ W BIERKI MOŻE TO WAS NAUCZY SZACUNKU!!!
Do redakcji! Jesteście wspaniałą ekipa, wszyscy i robicie kawał dobrej roboty. Przykro mi że jest tylu wrednych ludzi którzy wypisują takie brednie i nic im się nie podoba, potrafią tylko narzekać i krytykować, a sami gó.no potrafią. No taka jest prawda. Pozdrawiam całą redakcję i oby tak dalej.
Świetny materiał i bujajcie się pseudo krytycy, bo sam g....no potraficie zrobić, ale do krytykowania jesteście pierwsi. Pozdrawiam prowadzących i redakcję !
Witam wszystkich miłośników gier Action RPG . Dark Souls naprawdę mnie zaskoczył, już nie tyle tym że częściej widziałem napis 'You Died' niż moją postać, ale tym że nie widziałem jeszcze tak wymagającej i porywającej gry. Ta gra nie wybacza błędów! Polecam wszystkim graczom szukającym mocnych wrażeń. Ponadto gra jest przepleciona singlem i multiplayer'em tworząc niesamowity klimat. Czegoś takiego nie znajdziecie w innych grach, a mianowicie żeby ktoś inny dołączył się do naszego świata w grze, musimy mieć odpowiednie artefakty. Dla osób zaczynających przygodę z tym tytułem mowa o wersji PC polecam zaopatrzyć się w pada. Opcjonalnie można grać na klawiaturze jednak takie doświadczenie będzie po prostu traumą. Do naprawienia grafiki i rozdzielczości są w sieci fix'y zrobione przez fanów. Oryginalnie grafika na platformę PC została w całości przeniesiona z konsol. Jest jeszcze fix umożliwiający łączenie się w grze ze znajomymi. I też.. Oryginalnie w grze nie można łączyć się z kumplami, z tego powodu że twórcy zapragnęli byśmy nie mieli możliwości komunikacji (poza gestami w grze), powodując w ten sposób odosobnienie i powrót do oldschoolowych rpg'ów.
Fix naprawiający grafikę - DSfix
Fix dodający możliwość łączenia się ze znajomymi - DSCfix
Konfiguracja pada (o ile oryginalnie nam nie wykrywa, czasami aktualizacja windy pomaga) - x360ce
Pozdrawiam i życzę połamania palców.
Gesar