O ile The Secret World oceniłbym bardzo wysoko, o tyle Secret World Legends w obecnym stanie jest grą słabą. Gra wciąż ma animacje i system walki z 2012r, jeżeli ktoś nie preferuje starych systemów walki to nie utrzyma się w tej grze zbyt długo. Dodatkowo jeżeli ktoś nie posiada kopii TSW to w SWL będzie musiał zapłacić ponad 60Euro żeby odblokować wszystkie skille. W obecnym stanie produkcji mocno nie polecam.
Spodziewałem się przełomu, a jest identyczny Battlefield ze skinami i teksturami WWI. Zero realizmu, zero nowości w kontekście gameplay'a. Jak na gre za 40 Euro (podstawka, 4 mapy...) + 40 euro za premium (16 map...) to nie warto.
W grze jest sklep z mikro transakcjami który nic nie wprowadza do gry poza skórkami, a wszyscy się plują jakby tam było Bóg wie co. W innych grach w release DLC są dodatkowe bronie i mapy (BF). A wy ludzie plujecie sie jakby w tych DLC było 3/4 contentu. Ogarnijcie się.
Tu macie 33 recenzje z różnych servisów: http://www.gamerankings.com/pc/605053-bioshock-infinite/articles.html
Średnia ocena 94%
Jeżeli chodzi o AI to daleko nie trzeba szukać. FC3 jest o ligę w plecy, jeżeli chodzi o przeciwników.
To inaczej, wymień mi grę z lepszą fabułą z ostatnich lat. Albo jeszcze inaczej, znajdź mi fpsa z lepszą fabułą.
Co do grafy, jedyne co im wyszło to deszcz i efekty z nim związane. Szkoda że było to widać tylko na początku.
@wojtas3418 co nie zmienia faktu, ze gdybyś był recenzentem to zjedliby Cie żywcem za recenzje typu: gra wygląda jak sprzed 12 lat (chyba nie widziałeś gry sprzed 12 lat), kogo obchodzi fabuła, najważniejsze żeby to wszystko jakoś wyglądało. Przeszedłeś w ogóle? Poza tym ta gra miała tak wyglądać, nie dlatego że ekipa odwaliła kaszane, tylko dlatego żeby stworzyć swoisty klimat.
@wojtas3418 synek, strach pomyśleć jakie gry oceniasz na 10 - Tibie? Bo z znajomością gier to masz tyle wspólnego co ryba z motorem.
"Rankingi cholera wie skąd" - machinima - gg.
Jeżeli chcecie grać w BI dla strzelania, skakania i grafy - to nie grajcie wcale.
Ogarnijcie się nieogary http://www.gamerankings.com/pc/605053-bioshock-infinite/index.html
Gra jest na silniku UE3, czego się spodziewacie?
Niech ktoś kto przeszedł i zna całą fabułę niech się wypowiada - bo pod względem fabuły BI nie ma sobie równych.
Dla zainteresowanych otworzono oficjalne forum lineage 2 https://forum.4game.com/pl/forum.php , oraz rozpoczęto zapisy do polskiej bety http://lineage2.eu/pl
Jak wg mnie to pewno będzie się go dodawać w ustawieniach origin: dodaj nowy klucz produktu, czy jak to tam szło.
@prymusik jak skończą robić update to bedzie można sie zalogować. Mam tak samo jak Ty.
Zagrajcie sobie magiem na najwyższym poziomie trudności, zobaczycie czy tak łatwo będzie się grało.
@robsoniqe Tam gdzie powinien być róg jest notatka, bierzesz notatke i kontynujesz q.
Grafa podobna do Crysis'a 2 z drobnymi różnicami, przyjemna grywalność. Ma błędy, jednak są one na tyle drobne że można przymrużyć na nie oko. Miła odmiana od CoDów.
Żeby być posiadaczem konta premium, trzeba kupić coś ze sklepu, nawet za 4 zeta. Dobrze zbalansowane F2P,wszystkie przedmioty można: kupić za kase/odblokować/zrobić. Nie ma dużej różnicy między graniem Free a premium. Jedyna różnica jest taka, że na niektórych serverach przy zatłoczeniu można zostać wyrzuceniu jako gracz free, bo sloty są zarezerwowane dla premium. Jednak z takim serverem spotkałem się tylko raz.
Żeby być posiadaczem konta premium, trzeba kupić coś ze sklepu, nawet za 4 zeta. Dobrze zbalansowane F2P,wszystkie przedmioty można: kupić za kase/odblokować/zrobić. Nie ma dużej różnicy między graniem Free a premium. Jedyna różnica jest taka, że na niektórych serverach przy zatłoczeniu można zostać wyrzuceniu jako gracz free, bo sloty są zarezerwowane dla premium. Jednak z takim serverem spotkałem się tylko raz.
Pierwsza część świetna, druga bardzo dobra, trzecia... najwyżej przeciętna. To już nie ten sam Fable do którego przyzwyczaił nas Molyneux. Autorzy zapowiadali:"Wygląd broni zmienia się w zależnie od zastosowania", a okazuje się że jest to dość losowy element. Wygląd broni zmienia się wraz z ulepszeniem umiejętności, a nie z użyciem... Po przejściu gry dwukrotnie (zły/dobry) i w kompletnie innym stylu, bronie różniły się tylko kolorem. Dość słabo, patrząc po zapowiedziach. Fabuła dość przyjemna, jednak zakończenie skopane, a po skończeniu gry za mało do roboty. Osobiście mam nadzieję, że autorzy darują sobie ten tytuł i wezmą się za nowe produkcje. 6,5/10
Fajne zakończenie, szkoda że tylko 1 boss na całą grę. Autorzy zrobili za dużo elementów zręcznościowych w porównaniu do jedynki, a za mało survival horror'u. Próg wiekowy wymagany do grania w Alice spadł.
Pierwszy rozdział jest fajny, ale każdy następny to już równia pochyła. TechLand miał jedyną szanse na wypromowanie się na całym świecie, a dali nam jakąś niedopracowaną monotonną kaszane.
W MW2 nie ma niekończących się przeciwników, w BlackOps są bodajże w dwóch momentach.
Największym minusem CoDów są płatne DLC, zwróćcie uwagę na to ile było DLC do BF:Bad Company 2 i wszystkie za frajer. Płacisz za grę raz i masz spokój. CoDy powoli przechodzą na model abonamentowy, bo inaczej nie można tego nazwać, płacić rocznie kilkaset złotych za kilka map. MW3 będzie działać wraz z nowym systemem CoDElite, a żeby z niego korzystać wymagana już jest miesięczna opłata. Elite daje różne profity, ale w to się już nie wgłębiałem. Z tego co mi się wydaje będzie to działało na zasadach free-2-play, kto gra w tego typu gry to wie jakie to irytujące. Podsumowując: wolę wydać 130 zeta rocznie za BF (- ewentualne "prawdziwe" dodatki), niż 374+ ewentualne 159 za elite (rocznie). Garrett53 - COD fan.
BF3 beta korzystał z innego silnika niż ten który będzie w końcowej wersji, było to podkreślone w FAQ podczas bety. Beta korzystała z dx 10 a końcowa wersja korzysta z dx 11, co również wniesie jakąś poprawę.
Z tego co wyczytałem, to gra powinna wyjść najprawdopodobniej pod koniec września.
Gra została już wydana w SK. Jeżeli chodzi o EU to obecnie trwają bodajże pierwsze beta testy. Imo TERA powinna wyjść jakoś między Q3 a Q4.
@Shinigam1 LOL pirackie servery TERA? Zapomnij. Przynajmniej na najbliższe kilka lat. Sprawny server Aiona został postawiony dopiero jakoś na początku tego roku, a gra miała premierę w 2008/09 EU. Chyba że ktoś ukradnie całego klienta TERA, to może. Ale z drugiej strony za dużo osób poszło siedzieć za samą kradzież TERA z NCSOFTu, żeby dać ukraść osobom trzecim.
Co do grania na piratach w MMORPGk: http://imageshack.us/f/195/retailapirat.png/ @Shinigam1 wydaje mi się że wyjdzie najszybciej pod koniec Q3, najpóźniej Q4. Tak czy siak szybciej od B&S.
Nie ma takiej opcji, żeby BF3 zniósł CoDa. Dla porównania popularności codów i BFów: Liczby fanów na facebook'u: BlackOps: 10kk; MW2: 3,4kk; MW: 2,3kk; BF:BC2: 300k! Ogólny BF: 1kk. Ogółem: CoDy: koło 20kk BFy: koło 2-3kk? CoD za długo ma koronę, żeby tak po prostu mu ją zabrać. Tak samo mówiło się że CoD'om zagrozi ostatni Medal of Honor, a jak wyszło każdy wie.
Zmartwię was. Gra nie wyjdzie w tym roku, przynajmniej nie w EU/US. Zwykle tak jest, że gra z NCsoftu wychodzi najpierw w SK, a dopiero potem w innych krajach. Przykład: data wydania Aiona w SK: 25.11.2008, a w EU: 25.09.2009 czyli 10 miechów później. Gra jest dopiero w fazie pierwszy CBT, a TERA już w trzeciej fazie. TERA wyjdzie w EU w czwartym kwartale tego roku (prawdopodobnie). W B&S brakuje jeszcze co najmniej 2 ogłoszonych klas, więc w sumie wątpię żeby wyszła nawet w tym roku w SK. Z tego co czytałem to B&S chce za wszelką cene przescignąć TERE w dacie premiery (ekipa TERY to w cześci była załoga z NCSOFTU), albo chociaż wyrównać - ale wątpie żeby do tego doszło.
@BurbonoPL Czasy w których kradło się całego klienta(l2) i wszyscy mogli grać na piratach już dawno minęły, przykład: AION. Data wydania Aiona: 2008/2009 a dopiero w 2011 (nie jestem pewien) powstał sprawny piracki server. (Infinitiae). Wole wydać te 30-50 zeta na miech i mieć w pełni sprawną gre od początku, niż czekać na pirata 2 lata i w dodatku zbugowanego.
Na początku może gra się fajnie, ale sztuczna inteligencja przeciwników (jak jeden Cie zauważy, to wszyscy wiedzą gdzie jesteś) no i masa fatalnych bugów (pójdziesz gdzie Ci nie wolno iść, to nagle strzela do Ciebie inny snajper którego nie ma - nawet dobry system ograniczania terenu, ale te całe strzelanie zdarza się nawet tam gdzie de facto mamy iść, co wręcz uniemożliwia swobodne granie). Bez błędów gra i tak byłaby nudna, grafika i silnik dają rade - ale to za mało. Nawet gothic I był bardziej dopracowany. 0/10
Jak na razie gra jest lipna, bodajże 3 mapy do grania, zerowe efekty specjalne (przy strzale z broni brak jakichkolwiek błysków, wygląda jakby strzelał "na niby"), mało skilli, mało przedmiotów do doty (broni, ubrań - góra 2 klasowe bronie do wyboru), żeby pilotować trzeba wykupić skilla co jest wg mnie zbędne. Klasy różnią się tylko główną bronią i może 1 skillem, więc praktycznie nie ma znaczenia jaką klasą gramy. Dodatkowo w moim wypadku gra się crashowała/wieszała/wieszała kompa/laggowała. Na tej fazie bety raczej mało grywalna gra, już wole pograć w dopracowanego battlefield heroes, niż niedopracowane demko. No i jeszcze dochodzi fatalnie niski poziom głosów aktorów/efektów i nie wiem skąd wzięte wymagania sprzętowe (procesor), w tym wypadku gra ma większe wymagania od dużo lepiej wyglądających gier (bulletstorm i inne 2011). Nie polecam.
Ta gra to jedno wielkie rozczarowanie. Nigdy nie widziałem tak zmarnowanego potencjału UnearlEngine3. Autorzy nagrali się w CoD:4 i 6, Gears of war i zabrali się za robienie własnego niewypału. Masa błędów graficznych, cholernie krótki single (kilka godzin), fabuła robiona na poczekalni, a do tego totalnie nic nowego. Te SkillPointsy którymi autorzy się tak szczycą to nic innego jak waluta w grze, za nie kupuje się ulepszenia (w każdej z 7 dostępnych broni takie same: pojemność magazynka i możliwość wykupienia drugiego trybu strzału (co wymaga innej ammo) + ulepszenie drugiego trybu) i amunicje. Przez całą grę był tylko jeden góra 15 minutowy moment wart uwagi, tak poza tym za monotonne. Ekipa z People Can Fly naśmiewa się z CoD'ów (4,6), a skąd taki pomysł? Poszukajcie w necie gry: Duty calls - efekt ich nudy. Ostatnia "walka", dla kogoś kto grał w MW2 to kpina - tyle autorzy zwalili, bo nie byli w stanie sami nic lepszego wymyślić. Jedyne co im się udało nowego stworzyć to bat i jeden krótki moment w którym sterujemy jednym potworkiem (chyba że to też jest zwalone, nawet nie wiem). System chowania w porównaniu do GoW - cofnięty o 10 lat, jedyna nasza osłona to kucnięcie, gdzie i tak po mordzie będą lecieć kule. System życia, myślałem że będzie jak w CoD czy GoW, ale nie, autorzy musieli znowu coś dowalić - gdy mamy dość mało HP ekran robi się czerwony (to też cholernie lipnie wygląda), wtedy wystarczy się schować i hp regeni się natychmiast. Inny lol element: ten cały slide który można jeździć po całej mapie, nawet nie chce wiedzieć jak wygląda tryb multi z tym. Podsumowując, to co widzieliście w trailerach jest wyolbrzymieniem tej gry, tak na prawdę nie jest warta uwagi, ale jeżeli lubimy takie tempe strzelanie do wrogów w stylu PainKiller (z jednym urozmaiceniem) to ta gra może nawet się spodobać, inaczej lepiej sobie darować.