Mogliby jeszcze dodać obsługę architektury 64-bitowej i wsparcie nowoczesnych układów graficznych dla The Sims 3.

Cyberpunk 2077. Niejednokrotnie!
Warto dodać, że FH5 w wersji na PC ma okropnie długie czasy ładowania: rzędu kilkunastu minut, a ponadto często po godzinie gry najczęściej jest niegrywalna z powodu klatkowania – a te zapewne z powodu wycieków pamięci.
Szybciej, taniej i generalnie mniej to domena wielu, jak nie wszystkich korporacji, ale najprawdopodobniej trwałe rozwiązanie przy poświęceniu kilkunastu, najwyżej kilkudziesięciu minut chyba jeszcze łapie się pod tę politykę? W tego typu sytuacjach czasem dzieją się dziwne rzeczy w pewnej tabeli w skoroszycie Excela. :D