Franc32

Franc32 ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

16.08.2016 12:45
odpowiedz
Franc32
7

Oglądając Bioshocka pomyślałem o Fallout New Vegas i klubie Towarzystwa Białych Rękawiczek ;)

07.08.2016 00:37
odpowiedz
Franc32
7
10

Lubię :)

05.04.2016 18:15
odpowiedz
Franc32
7

"zadecydowali się"?

19.02.2016 10:48
Franc32
7
5.0

Prawie 9, to nie 9, tylko np 7 :P
Ale fakt, pomyłka słaba.
Nie zgodzę się by ocenianie materiału na 1, było uczciwe.
Ale fakt, mimo tego że materiał jest krótki, to pod koniec już mnie trochę nudził...

14.01.2016 14:22
odpowiedz
Franc32
7

1.W Pillars of Eternity grało się wyśmienicie. Doskonała fabuła, dobra mechanika, świetne postacie i cudowna grafika, która udowodniła że rzut izometryczny nadal jest fajny.
2.Wiedźmin: Dziki Gon. Domniemana Gra roku, niestety po zakończeniu pozostało poczucie, że twórcy mogli dać jeszcze więcej. W końcu to zwieńczenie serii, a nie ślepa gonitwa za „?”.
3.Hard West to oryginalny tytuł i kilkoma świetnymi rozwiązaniami mechanicznymi, a ponadto z bardzo fajnie opowiedzianą historią.

12.07.2015 16:47
odpowiedz
Franc32
7

Spoko odcinek, zabrakło mi tylko jednej kwestii odnośnie animacji czarów w różnych grach. Pamiętam jak jeszcze przed premierą Neverwinter Night pisano i mówiono wiele o niesamowitych animacjach czarów i tym, że będą one robiły duże wrażenie... cóż.. Dla mnie najlepsze animacje czarów były w Planescape Torment, mam tu na myśli oczywiście te wysoko poziomowe czary, które zwykle miały dodatkową scenkę jak np "Mechanus Cannon", albo zdecydowana większość czarów w serii Baldur's Gate i mój ulubiony "plugawy uwiąd" ;)

06.07.2015 16:56
odpowiedz
Franc32
7

Jak dla mnie ewidentne nawiązanie do filmu "Enter the Void". Te kolory, neony. Może być nieźle po*ebana gra - w pozytywnym tego słowa znaczeniu :P

26.03.2015 18:17
odpowiedz
Franc32
7

Dobrym pomysłem na odcinek jest dość ogólny temat, o którym można by mówić godzinami, a jest nim KLIMAT gry. Mam tu na myśli, sposób przedstawienia świata, jego historia, w jakich barwach jest przedstawiony (mroczny, szary np. Planescape Torment, czy bardziej żywy.) Muzyka jest też istotną sprawą jeśli chodzi o wprowadzenia w klimat.
W tym temacie można by porównać różnego rodzaju klimaty gier między sobą i wyciągać wnioski jak one wpływały na gracza. Czy wczuwaliśmy się w te gry tak samo. Ja ubóstwiam klimat z wyżej wymienionego Planescape Torment, który posiada całą masę apektów, które wywołują u mnie to, że wczuwam się w bezimiennego. Jak pierwszy raz grałem w tę grę, ciężko mi było pomyśleć, że mam się wczuć w zombiaka :P Ale udało się to twórcom. Klimat w gracz RPG jest szalenie istotny!

20.02.2015 10:52
odpowiedz
Franc32
7

Spoko program. Dobre tematy są poruszane.
Odnośnie tematu Baldur's gate, Fallout'a - najlepsze w tych dwóch seriach było to, że główny wątek można było skończyć dosłownie w kilkanaście minut i co więcej, to nie było tylko teoretyczne zakończenie gry, ale praktycznie możliwe. Sam grałem w fallouta 2 w 14 min ;) I to jest niesamowite w questach pobocznych, że to one tworzą grę. Gra kompletnie się nie rozmywa, zadania nie są nudne, chce się ich zrobić jak najwięcej. Dragon Age Inkwizycja w ogóle nie zrobił na mnie wrażenia. Nie rozumiem kto na niego głosował jako gra roku. Już o niebo lepsze było Divinity - w nim czuło się powiew starych RPGów :)

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl