Kolejną częścią FreeSpace'a to ta gra nie jest :), ale mimo to zrobiła na mnie dobre wrażenie i z chęcią wypróbuję! Gatunek space-sim należy odświeżać.
Koordynowanie ataków jest prostsze właśnie w systemie turowym, nie wiem jak rezygnacja z tur może ustanowić koordynowanie ataków prostszym. Rezygnacja z "fog of war" to również zła decyzja, bo jest posunięciem w brak realizmu, zaskoczenia i sprawia, że gracz nie musi być już tak ostrożny czym JA się charakteryzowało. Ja również jestem na NIE.
Interaktywne menu (czyli sale po których się biega) to pomysł żywcem wyciągnięty z Black & White. Oczywiście pomysł ciągle efektowny i dobry.