Po trzech latach warto dodać, że synteza głosu nie musi oznaczać klonowania aktora. W grach przydatne są też autoryzowane głosy do prototypowania dialogów, NPC i narracji, z wyraźnym oznaczeniem AI oraz zgodą właściciela głosu. Do porównania testuję również syntezę mowy AI w FlowSpeech: [link]