Zmieniłem patch z1.31 na 1.30 i jest tak samo. Dobra próbuje zainstalować jeszcze raz sterowniki do karty.
Może to wina sterowników graficznych, może ograniczają przeciążenie karty poprzez zmniejszenie wyświetlanych, teksturek, coś w tą mańkę lub wina patcha ale to chyba nie to
Głębie ostrości mam włączoną i tak to właśnie wygląda jak na zdjęciu. Bawiłem się wszystkimi ustawieniami i mam tak samo.
No właśnie, u Ciebie drzewa normalnie wyglądają, mówisz że grasz na Ultra, przypuszczam ze na high podobnie powinno wyglądać tylko u mnie nie ważne jakie detale mam tak samo, takie kanciaste drzewa. I czego to może być wina :(, detale wody i cienie mam medium, detale teksturek ultra a reszta na high.

Wyostrzanie mam włączone, ale to nic nie zmienia. Spójrz na te drzewa, jak słabo wyglądają. Na filmach z wiedzmina 3 z moją kartą drzewa są bardziej... bystre, normalnie wyglądają

Witam. Mam problem z Wiedźminem 3, związany jest on z popsuta grafiką, kanciastą, nie umiem tego wytłumaczyć wiec wrzucę zdjęcie. Nie wiem jak to naprawić, zmienić coś w plikach gry może. Gram na ustawieniach średnio- wysokich, antyaliasting włączony, głębia ostrości też, karta graficzna MSI r9 270x, i5 3470, 8 Gb ram. Próbowałem reinstal gry i mam tak samo, może trzeba też gog zainstalować jeszcze raz.