Flick

Flick ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

09.04.2022 00:45
odpowiedz
Flick
2

Nie, nie, nie. Odnośnie Wodogrzmotów Małych proszę nie siać dezinformacji. 3 sezon będzie stworzony. Obecnie prace są wstrzymane, jednak w końcu się on pojawi. Parę osób, które współpracuje przy jego tworzeniu wypowiadała się w tym temacie.

04.03.2022 01:10
odpowiedz
Flick
2

Niestety gra jest straszliwie niedopracowana, a przecież w momencie gdy to piszę do premiery pozostały zaledwie 3 miesiące.

Rozumiem, że gra jest trudna i wymagająca. Skusiła mnie tym jako fana serii Dark Souls, jak i gatunku souls-like, ale w tej trudność nie wynika z typowo soulsowych trudności, a z braku kontroli nad postacią. Kiedy w Dark Soulsach naciskamy w lewo, postać idzie w lewo, jeśli naciskamy unik, postać wykonuje unik, tutaj tak nie jest. Postać nie współpracuje z graczem w praktycznie żadnym aspekcie. Najgorsze jest jednak to, że to nie jedyny problem tej produkcji.

Po stworzeniu postaci i wyruszeniu w "bój" od razu napotkałem błąd. Nie byłem w stanie podnieść zupełnie niczego, pomimo otwartego okna ekwipunku. Pochodnia i metalowy pręt leżały sobie wesoło na ziemi, a ja jedynie mogłem się patrzeć i próbować jakoś przesunąć wchodząc w nie postacią. Ten sam problem był z pierwszymi drzwiami. Nie byłem w stanie ich otworzyć. Myślałem, że gdzieś w pomieszczeniu był klucz, jednak po kilkunastu minutach poddałem się i sprawdziłem gameplay na YouTube i tam drzwi otwierały się całkowicie normalnie. Doszło do mnie, że jestem ofiarą błędu gry.

Jakie było moje zdziwienie, gdy stworzenie nowego zapisu nie rozwiązało żadnego problemu. Dopiero sprawdzenie plików przez Steam pozwoliła mi owe drzwi otworzyć. Jednak nadal nie rozwiązało to problemu z podnoszeniem przedmiotów. Co się z tym idzie, szedłem ciemnymi korytarzami, bez broni i jedynie kopiąc przed sobą pochodnie.

Ten problem rozwiązała ponowna instalacja całej gry i zmiana rozdzielczości monitora. Jakim cudem to zadziałało? Nie mam pojęcia.

Szybko okazało się jednak, że gra posiada masę innych błędów. Na przykład: kamera nie mogła się do końca obracać. Tak jakby coś stało obok niej i blokowało fizyczny obiekt.

Zmęczony próbami "grania" po prawie 6 godzinach walki — odpuściłem. Nie jestem w stanie grać w grę, w której jest tyle błędów. Sprawdzę ją jeszcze raz po premierze, ale jestem nią straszliwie rozczarowany.

Na plus mogę na pewno wymienić oprawę wizualną. Ciemny, mroczny, ponury i surowy klimat, który od początku zwiastuje ciężką przeprawę, w której nie raz i nie dwa stracimy nadzieję jako gracz, bo i świat gry tej nadziei się pozbawiony. Pod względem audio, mimo że nie było mi dane usłyszeć tego aspektu zbyt wiele, także zdaje się trzymać poziom. Nawet jeśli gra jest na prawdę poniżej oczekiwań, to audio z gry chętnie zakupie.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl