Jestem rozczarowany, że gra z kompa z 2012 roku może być zportowana na konsole PS4. Niewiem jaki pojeb to projektował, bo jak strzelam do czerwonych, to mi mówi, że przyjaciela zabiłem. Zieloni i żółci - to samo. NIE wiem o co chodzi w grze. Wogóle nie ma samouczka w grze, który miałby mnie zapoznać z grą. Jak mi ktoś powie, gdzie jakieś poradniki do gry, to się ucieszę. Nie rozumiem, ale "jaki pojeb robił optymalizacje"? Lagi na tak silnym sprzęcie? Na kompie to tyle mam w planetsicie... ale na PS4? A tak ogólnie - ta gra jest strasznie nie czytelna w rozgrywce, jakby czarnym atramentem pisali na czarnym. Wogóle kto by portował gre z pcta z 2012 na konsole z 2014? Bym wystawił grze w wersji konsolowej* 3.5/10, ale że ta gra sprawuje sie na pccie, wystawie 4.5/10. Naprawde. By portowanie spierdolić, to jest totalna masakra. Nawet Hour of Victory na PC jest lepszy niż PlanetSide 2 z PS4. Serio...? >:( Nawet CoD:Infinite Warfare ma lepszą optymalizacje i jest ciekawsze i czytelniejsze niż to gówienko, którym nawyraźniej sobie wypierdolił przez okno, gdyby była wersja pudełkowa.
Prawdopodobnie pierwsza gra, która wykorzystuje prawie pełny trójwymiar. Ale nie była lepsza niż odrobine nowszy tytuł, który wykorzystuje pełne 3D, czyli Quake 1.
Ale ta gra jest z 2003 roku XD Ale półtora miesiąca starsza ode mnie ; - ; ale polska wersja o 10 dni młodsza ode mnie ;D
Nienajgorsza, ale jest na średnim poziomie. Ale u mnie jest z jednym zdziwienie: "Czemu kurwa mi zadaje obrażenia, gdy spadne z pare metrów? A z 5 to gine?" Ale ogólnie. Dobra gierka, jak na tamte czasy. Ciekawy interfejs, nienajgorsza* grafika, słaba fabuła** i odczucie takie, jakbym strzelał do klonów :p Ale gra się przyjemnie w tą mocno linearną*** gierkę. Dlaczego dałem gwiazdki w niektórych słowach? Ponieważ to pokazuje, w jakim stopniu jest ta gra. Ale jak na polskie rewolucje przystało, daję: