Ratowanie ptaszka ukradłem miecze a strażnicy u tego na R mnie za to ścigali mimo że to są wrogowie
Zalety:
? Otwarty świat – Jak na porządne RPG przystało, świat gry jest rozległy, pełen detali i zachęcający do eksploracji.
? Wyraziste postacie – Bohaterowie mają charakter, a ich dialogi są dobrze napisane i angażujące.
? Świetna muzyka – Klimatyczna ścieżka dźwiękowa doskonale oddaje średniowieczny klimat gry.
Wady:
? Wymuszony sen podczas misji – Gra zmusza gracza do spania w określonych łóżkach, co prowadzi do niepotrzebnej frustracji związanej z ich szukaniem.
? Misja z zielarką – Choć polecenie było jasne, brak dodatkowego dialogu po przyniesieniu zwłok sprawia wrażenie zmarnowanej okazji na bardziej elastyczne rozwiązanie zadania.
? Problemy z kolejnością wydarzeń – Czasem można spotkać postać, która teoretycznie powinna pojawić się dopiero później, co prowadzi do nielogicznych dialogów.
? Blokujący przejścia NPC – Neutralne postacie potrafią zablokować wąskie przejścia, przez co gracz musi czekać, zamiast swobodnie się poruszać. Opcja "przenikających" NPC-ów byłaby sporym ułatwieniem.
? Strażnicy zbyt surowi – Nawet jeśli kradniemy u ich wrogów i nikt nas nie widział, strażnicy potrafią nas ścigać, co wydaje się nielogiczne.
? System alchemii – Tworzenie eliksirów przypomina mini-grę rodem z Harry’ego Pottera i Księcia Półkrwi – niepotrzebnie długie i nużące.