Fayors

Fayors ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

18.12.2019 18:59
Fayors
1

Twojego komentarza również nie da się oglądać

16.12.2019 15:33
Fayors
1

Choćby po to, żeby tchnąć w Bezimiennego więcej życia i więcej charakteru? Czy ci się to podoba czy nie jest to postać bez większego polotu, a rozwinięcie jego osobowości wbrew wszelkim pozorom może wyjść na dobre. Może niekoniecznie w takiej formie jakiej zobaczyłem, ale upgrade byłby tutaj bardzo dobrym rozwiązaniem. Poza tym monologi bohatera wystąpiły nawet w starym Gothic'u, więc nie wiem dlaczego jest to aż tak duży problem

post wyedytowany przez Fayors 2019-12-16 15:35:38
16.12.2019 14:41
Fayors
1

THQ rozumieją przynajmniej częściowo Gothic'a i zapotrzebowanie fanów. Playable teaser nie powstał po to, żeby nam pokazać jak będzie wyglądał ich nowy twór, tylko po to żeby przeprowadzić eksperyment. Posunęli się do nowatorskich, odważnych rozwiązań to prawda, ale nie po to,żeby usilnie wcisnąć nam wizję Remake'y, tylko po to aby sprawdzić jak my fani Gothic'a zareagujemy na takie rozwiązania i czy my będziemy w stanie je zaakceptować, czy nie. Tylko i wyłącznie po to twórcy wydali teaser, bo chcą poznać nasze zdanie i sugestie co powinno zostać zachowane z Gothic'a a jakie nowości byłyby mile widziane. Twórcy wyciągnęli do nas rękę, co nie zrobiłaby zdecydowana większość developerów na tym świecie. Powinniśmy skorzystać z tego faktu i pomóc im stworzyć nowego Remake'a, jeśli zdecydują się oni na jego stworzenie. JAk powiedziałem THQ Nordic to obecnie najlepsi kandydaci do stworzenia Remake'a czy nowej odsłony gry, bo mają pomysły i możliwości, w przeciwieństwie do Piranhi.

post wyedytowany przez Fayors 2019-12-16 14:44:49
16.12.2019 14:40
odpowiedz
Fayors
1

,

post wyedytowany przez Fayors 2019-12-16 14:41:38
16.12.2019 10:56
Fayors
1

Pozwól, że ci coś wyjaśnię bo widzę że nie jesteś tego świadom: Brojn Pankratz kiedyś mówił, że bardzo chciałby kiedyś stworzyć remake, alko Sequel, lecz ze względu na brak jakiejkolwiek koncepcji nigdy do tego stanu nie doszło i nie dojdzie. Ponadto oni mają kompletnie WYWALONE na uniwersum Gothic''a bo wolą tworzyć nowe gry, niż wracać do starych korzeni. Powód jest jeszcze jeden i bardzo oczywisty: Wysokie zapotrzebowanie fanów
Nawet jeżeli Piranha Bytes wzięła by się za ten Remake, czego tak bardzo uparcie chcesz, to wątpię żeby zrobili to lepiej od THQ Nordic. Oni w przeciwieństwie do Piranhi mają wstępną koncepcję, możliwości i co najważniejsze POMYSŁ jak się do tego zabrać.

Jak już powiedziałem nie ma już praktycznie nikogo w Piranhi kto pracował wcześniej nad Gothic''em. I to, że jest tam tylko Bjorn niczego w tej kwestii nie zmienia, nawet jeżeli jest dyrektorem, bo jak powiedziałem wcześniej nie ma od ŻADNEJ koncepcji na to jak nowy Gothic mógłby wyglądać. Ani nie ma innych pracowników, którzy w pełni rozumieliby role Gothic''a. Dam sobie nawet głowę uciąć, że gdyby to właśnie Piranhie wzięliby się za Remake, to otrzymalibyśmy kolejną odsłonę z systemem walki i średnią oprawą graficzną. Natomiast to, co zaprezentowało nam Nordic wygląda bardzo obiecująco, ale wiadomo. Kilka rzeczy trzeba poprawić.

post wyedytowany przez Admina 2019-12-16 11:40:48
15.12.2019 21:37
Fayors
1

kęsik Grali. Gdybyś chociaż zadał sobie jakikolwiek trud, żeby przeczytać wiadomość od twórców przy starcie gry, to wiedziałbyś o tym...

post wyedytowany przez Fayors 2019-12-15 21:42:06
15.12.2019 18:57
Fayors
1

Ta... Osoba która tylko współtworzyła scenariusz i muzykę do nocy kruka i całość Gothic'a 3, który okazał się być średniakiem. Równie dobrze Remake mogą tworzyć jacyś developerzy z Irlandii, byle tylko zrozumieli oczekiwania fanów i w pewnym przynajmniej stopniu świat Gothic'a. Lepszego wykonawcy niż THQ Nordic w chwili obecnej nie znajdziemy

post wyedytowany przez Fayors 2019-12-15 19:00:33
15.12.2019 15:54
Fayors
1

Teraz to już nie ma żadnego znaczenia, które studio wziąłby się za remake, ponieważ jedyny pracownik, który pozostał w Piranhi, a pracował w jakimkolwiek stopniu nad Gothic'em jest Brojn Pankratz. Wszyscy pozostali pracownicy, którzy pracowali nad nim już odeszli z firmy. Przy Remake'ach zawsze jest obawa czy ponownie odtworzony twór będzie tak dobry jak oryginał. Ale z drugiej strony trzeba być otwartym na nowe rozwiązania, bo ja na pewno nie zagram po raz kolejny w to samo, tylko w lepszej oprawie graficznej. Owszem kilka elementów z Gothic'a musi zostać zachowana w remake'u, ale ja wolałbym zobaczyć zarówno te same postacie, ale z rozszerzoną historią jak i te nowe, które nie przewinęły się w Gothic'owym uniwersum.

Twórcy zdają się rozumieć w pewnym stopniu Lore Gothic'a i zapotrzebowanie fanów, bo w przeciwnym razie nie wydaliby tworu eksperymentalnego w formie Playable Teasera i nie spytaliby się fanów o zdanie.

post wyedytowany przez Fayors 2019-12-15 15:57:29
15.12.2019 15:21
Fayors
1

Nie ma ŻADNEGO znaczenia które studio weźmie się za potencjalny Remake, ponieważ jedyny pracownik, który pozostał w Piranhi, a pracował w jakimkolwiek stopniu nad Gothic'em jest Brojn Pankratz. Wszyscy pozostali pracownicy, którzy pracowali nad nim już odeszli z firmy. Pytanie nie powinno brzmieć "Jakie studio stworzy Gothic Remake", ale raczej "Czy studio, które zabierze się za Remake Gothic'a rozumie jego uniwersum"

post wyedytowany przez Fayors 2019-12-15 15:24:52
15.12.2019 14:14
3
odpowiedz
11 odpowiedzi
Fayors
1

Powiem tak: Remake Gothic'a ma potencjał, ale niezależnie od tego jak dobry on będzie, to zawsze znajdzie się ktoś, kto znajdzie jakieś ale. Problem polega na tym, że niektórzy popadli w totalny fanatyzm i nie zdają sobie sprawy, że mamy rok 2019, a nie 2001. Mi się wydaję, że to jest też kwestia mentalności ludzi, którzy boją się po prostu jakichkolwiek zmian. Szczerze, to wolę zobaczyć nowe lokacje, bardziej rozbudowanych bohaterów, niż po raz kolejny grać w dosłownie to samo, tylko w lepszej szacie graficznej. Bardzo chciałbym żeby zarówno charaktery jak i historie postaci były jakoś bardziej rozwinięte, bo nie ukrywam tego mi w Gothic'u brakowało. Pomysł Glosariuszem, który był jak widać inspirowany tym z wiedźmina bardzo przypadł mi do gustu,. Postać Bezimiennego też wypadałoby jakoś rozwinąć, bo nie oszukujmy się. Jest on po prostu nijaki, ale nadrabia tym, że drwi z silniejszych od siebie ludzi, szydzi z nich i używa ironii za co pokochałem tą postać. THQ Nordic trochę zboczył z trasy, bo jest troszeczkę za dużo przekleństw i monologów, aczkolwiek są one jak najbardziej mile widziane. Tylko w granicach dobrego smaku, zachowując przy tym Gothic'owy styl. Ale nowe rozwiązania także mogą być tutaj mile widziane ;)

Generalnie Playable Teaser nie wypadł najgorzej. Owszem kilka rzeczy trzeba zmienić bądź poprawić, jak np. Ciepłą paletę barw, która nijak ma się do klimatu kolonii karnej. Czy sielankową muzykę, która kompletnie nie pasuje, ale jestem pozytywnie zaskoczony. Otrzymaliśmy połączenie Gothic'a i Wiedźmina posypanego nieco elexem i risenem. Jeżeli proporcje będą dobrze dobrane, to możemy otrzymać całkiem przyzwoitą giereczkę ;) Mam tylko nadzieję, że twórcy nie zrezygnują z planów z powodu za przeproszeniem bezmózgich tępaków z fanatycznej sekty Gothic''a.

post wyedytowany przez Fayors 2019-12-15 14:17:48
14.12.2019 10:47
odpowiedz
Fayors
1

Remake Gothic'a ma potencjał, ale niezależnie od tego jak dobry on będzie, to zawsze znajdzie się ktoś, kto znajdzie jakieś ale. Problem polega na tym, że niektórzy popadli w totalny fanatyzm i nie zdają sobie sprawy, że mamy rok 2019, a nie 2001. Wolę zobaczyć nowe lokacje, bardziej rozbudowanych bohaterów, niż po raz kolejny grać w dosłownie to samo, tylko w lepszej szacie graficznej. Bardzo chciałbym żeby zarówno lore jak i postacie były jakoś bardziej rozwinięte, bo nie ukrywam tego mi w Gothic'u brakowało. POmysł z bestiariuszem i ogółem przedstawienie historii postaci akurat bardzo mi się podoba. Podoba mi się też pomysł z rozwinięciem charakteru bezimiennego, chociaż tutaj THQNordic lekko przecholowała, bo o ile monologi same w sobie mi nie przeszkadzają, to jest ich stanowczo za dużo. Mniej przekleństw także będzie tutaj mile widziana ;).
Cały świat wygląda bardzo ładnie, ale jest zbyt kolorowy, co kompletnie nie pasuje do realiów Gothic'a i psuje klimat kolonii karnej. Myślę, że modyfikacja kolorów w tym przypadku wystarczy. Kilka utworów muzycznych do wymiany, aczkolwiek pozostałe dają radę ;). Generalnie dostaliśmy Gothic'a z dodatkiem wiedźmina, posypanego też nieco elexem i risenem.

Musimy skorzystać z faktu, że mamy tutaj coś do powiedzenia i zasugerować twórcom co chcemy zobaczyć w Remake'u ;)

post wyedytowany przez Fayors 2019-12-14 10:51:55

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl