A co mozna wygrac w grach multi? Skuter? Hulajnoge? Portfel zapewnia przewage, ktora pozwala z palcem w nosie robic Spiral Abyss, tak jak napisalem wczesniej, dlatego takie wyzwanie o ktorym mowilem to nic ciekawego. Tak jak tez wspomnialem, mozna zrobic rowniez wszystko bez wydawania zlotowki, natomiast wymaga to sporego wysilku.
Trudnosc Spiral Abyss jest w wiekszosci przypadkow odwortnie proporcjonalna do grubosci porftela. Genshin jest z natury gra P2W, takze jedyne ciekawe przypadki pokonywania tej instancji to konta F2P badz nawet pokonywanie jej jedynie postaciami ktore otrzymujemy na poczatku gry. Nie widze takich informacji w artykule, wiec zakladam ze calosc to nudne resetowanie i bicie tego samego - 150 razy.
Przepraszam z gory drogich redaktorow z GryOnline, ale co ten artykul ma wspolnego z tematyka strony?
Nic dziwnego, Genshin w sferze gier mobilnych jest swego rodzaju fenomenem pod wzgledem jakosci. Nie wiem czy istnieje jakas inna gra multiplatformowa (mobile/konsole/PC) na tym samym poziomie wykonania.
Sa osoby konczace Abyss 12.3 juz teraz na darmowych kontach. Takze oficjalnie mozemy ukonczyc cala gre nie wydajac ani zlotowki.
Zanim zacznie sie mocne narzekanie na system, polecam granie w ten tytul za darmo. Skonczenie historii w grze a nawet z odrobina wkladu czasu najtrudniejszych dungeonow jest kompletnie mozliwe. Polecam system zyczen bardziej jako dodatek do rozgrywki, a nie wymog.
Gacha polega na losowaniu dodatkowych postaci oraz broni. Mozna spokojnie grac bez zadnych zakupow, nie przeszkadza to absolutnie w rozgrywce.
Nie rozumiem bólu tyłków o wymagania. W minimalnych jest: "Nvidia GeForce GTX 760 lub AMD Radeon R7 260x". Nie są to ultra drogie karty. Dobrze, że pojawiają się gry wykorzystujące 980 TI, nie wszyscy siedzą na low-mid endzie. Zawsze można obniżyć detale, a posiadacze drogich zestawów również będą zadowoleni. Nie każdy musi grać koniecznie zawsze na ultra.