falantil

falantil ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

08.03.2018 20:23
odpowiedz
falantil
7

F2P czyli jedna obietnica z zapowiedzi tej gry spełniona, jeszcze tylko zmienne warunki pogodowe, pory roku, nieograniczona mapa.

17.02.2018 12:22
odpowiedz
falantil
7

Akurat oni wydawali sie ogarnięci, maja za sobą kilka remasterów. Jednak widać wyszło jak wyszło.

28.09.2016 19:44
odpowiedz
falantil
7

ciekawe czy będzie jakaś kampania SP, czy jedynie potyczki MP lub z SI

27.09.2016 19:11
odpowiedz
falantil
7

Najlepszy balans piechota vs pojazdy w serii battlefield. Brak imba lotnictwa, dobre kontry piechoty przeciw pojazom i odwrotnie. Przemyślany system składów z dobrze dobranymi zabawkami squad lidera, az sie chciało grac w drużynie.

09.08.2016 07:44
1
odpowiedz
falantil
7

dokładnie pominiecie gry gdzie śmierć była koniecznym elementem posuwającym fabule do przodu, i gry nie dalo sie przejść bez żadnego zgonu jest dowodem, ze piszący artykuł nie przygotował sie .

17.07.2016 15:45
1
odpowiedz
falantil
7

wyobrażasz sobie murzyna zbierającego bawełnę, to byłby skandal na cały świat.

07.07.2016 10:57
2
odpowiedz
2 odpowiedzi
falantil
7

Tak kończą sieciowe strzelanki, ktore nie posiadają singla. Nikt juz nie chce płacić, za kilka postaci i niewiele map skoro w modelu f2p sa podobne gry. Boje sie żeby za 2 lata Overwatchnie skończył podobnie, bo to dobra gra.

06.07.2016 10:21
odpowiedz
falantil
7

w Azji wiekszosc gier Blizzarda jest w modelu f2p, Przykładowo w Korei SC2, WoW, Overwatch ma częściowy model f2p.

05.07.2016 19:13
1
odpowiedz
falantil
7

na pewno będzie tańsza. Chętnie zagram za pół ceny, albo za darmo w ta grę.

18.06.2016 20:15
😊
1
odpowiedz
falantil
7

Grałem w '97 i zapamiętałem identycznie, jako dziecko musiałem mieć bujna wyobraźnię ;D

22.09.2014 13:04
odpowiedz
falantil
7

Materiał o śmierci w grach bez żadnej wzmianki o Planescape: Torment. Gdzie była ona pożądana i konieczna do posunięcia fabuły do przodu.

10.09.2014 13:02
odpowiedz
falantil
7

Nic dziwnego, ze powstaje tyle gier MOBA. Małym kosztem mozna zarobić duzo kasy. Wystarczy stworzyc jedna mape, kilkanaście bohaterów, po trzy skille dla każdego, serwer na 12 graczy. Koszta stworzenia tego typu gry w porównaniu z produkcja gry AAA sa niewielkie, a zysk moze byc ogromny. Małe ryzyko strat finansowych dlatego mamy taki wysyp gier MOBA od każdego dewelopera.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl