Wszystko ładnie pięknie tylko martwić może ta zawartość generowana przez fanów. W większości będą to zapewne niedokończone lub niskiej jakości poziomy, co może odbić się negatywnie na grze. Ciekawi mnie jak to będzie rozwiązane. Może na zasadzie modów? Typu Steam Workshop, czyli subskrypcji tych poziomów, które można wyselekcjonować jako np. dobrze oceniane? To miałoby sens, ale może twórcy mają w zanadrzu lepszy pomysł.
Po trailerach widzę tu inspirację anime "Memories" w reżyserii Katsuhiro Otomo (składające się z trzech nowelek filmowych, w tym właśnie pierwszą - "Magnetic Rose", do której można porównywać trailery z gry). Szczerze polecam, jeśli ktoś nie widział ;)
Po pierwsze - gra jeszcze nie wyszła, więc sugeruję zmienić datę wydania z 2015 na jesień 2016.
Po drugie, dla zainteresowanych dostępne jest demo "Path of Shadows" - gry tego samego zespołu, które później najwyraźniej rozwinęło się w "Aragami".
Link do dema:
www.indiedb.com/games/path-of-shadows/downloads/path-of-shadows