Ogrywałem na tablecie i było całkiem niezłe, ale komunikat na smartfonie (który jest moim głównym urządzeniem do grania mobilnego) o blokadzie dla zrootowanych urządzeń całkowicie przekreśla tę grę w moich oczach.
Nie warto nawet pobierać, gra z torchlightem na wspólną tylko nazwę. Mnóstwo bezużytecznych funkcji ulepszania postaci, migające na pół ekranu promocje, 4 nudne jak flaki z olejem klasy różniące się właściwie wyglądem bo mechanika rozgrywki i tak polega na spamowaniu aa/skilli bez namysłu, poziomy vip czyli ile płacisz tyle premii zyskujesz, autotracker, autoquest itd, czyli wszystko co znamy z koreańskich arpg na telefony których jest mnóstwo na rynku. Już HIT czy Kritika są ciekawsze i mają już rozbudowany content. Podejrzewam, że po premierze kolejne serwery będą startowały co 2-3 dni. Nie warto tracić czasu i transferu.
Ten gatunek gier aż prosi się o pay2win jeśli jest w modelu f2p a wszyscy dobrze wiemy jak chętnie Gameloft w swoich darmowych produkcjach wyciąga ręce po pieniądze gracza. Do tego jest to dosłownie kopia gry od Supercell i obawiam się że znane logo "G" w połączeniu z dosyć rozpoznawalnym "Blitz Brigade" w nazwie nie będzie wystarczającym czynnikiem by uciągnąć to coś na fali popularności dłużej niż kilka tygodni. Ode mnie zdecydowanie minus za samą próbę kopiowania popularnej gry (mogli chociaż zmienić mapę albo sposób ulepszania nowych jednostek). Spróbuję kiedy wyjdzie ale zdecydowanie nie oczekuję zniecierpliwością premiery.
Jeśli gry f2p przyszłości mają wyglądać tak jak np Path of Exile czy Warframe gdzie dostajemy właściwe tytuł AAA (porównanie do płatnych Diablo i Destiny) którego jedynym problemem może być zbyt długi grind, to ja jestem za :)
Nie wiem czy to tylko u mnie, ale w porównaniu do Wild Run, Calling All Units nie tylko nie podnosi wymagań sprzętowych a właściwie je zmniejsza. Chyba panowie z Ubi wreszcie poszli po rozum do głowy i zoptymalizowali grę która aktualnie jest jedynym samochodowym mmo na rynku :)
Fajny news, zaraz ściągam i sprawdzam :D
P.S. 2 linijki nad filmem z yt jest "balonówh" zamiast balonów :)
Hed zainwestuj w mikrofon -_- merytorycznie jest super ale dudniący wytłumiony dźwięk niszczy cały efekt.
Szkoda, że autor nie wspomniał o mechanikach zaczerpniętych z jednej z najlepszych o ile nie najlepszej karcianki a mianowicie Magic The Gathering, w Legends znajdziemy odpowiedniki takich umiejętności jak Trample czy Lifelink. Jeśli chodzi o samą grę to miałem mieszane odczucia, po pierwszym akcie i kilku pojedynkach prawie spałem przed monitorem i zdecydowałem się odinstalować dzieło Bethesdy. Jednak dzień później po przeczytaniu wielu pozytywnych komentarzy postanowiłem pobrać grę jeszcze raz (dobrze że zajmuje tak mało ^^) i dokończyć fabułę. Sam single player nie wciąga tak jak płatne przygody z Hearthstone'a ale nadrabia to klimatem i muszę powiedzieć że pomimo początkowego zniechęcenia gra mi się bardzo spodobała. Jestem fanem karcianek i aktualnie gram głównie w Duelysta, i muszę powiedzieć że "Legends" był jedną z niewielu produkcji która była w stanie odciągnąć mnie od gry ze stajni Counterplay. Moja ocena 8/10 za szybką rozgrywkę, ciekawe połączenie mechanik z innych CCG i piękną grafikę i udźwiękowienie (pomimo braku polskich odgłosów w naszej wersji językowej).
Duelyst dopiero 92 miejsce :/ według mnie gra zasługuje na top 50, potrzeba jej po prostu większego rozgłosu
Dobre gry mobilne nie potrzebują promocji, Stormfall dobrą grą nie jest, kolejny klon na tym samym "silniku" rozgrywki jak równie słaby Game of War.