@up
bardzo fajnie że kończysz. Właśnie udowodniłeś mi co jest warte próba dotarcia do większości społeczeństwa z moim zdaniem.
Skoro dla Ciebie liczy się tylko grafika, to ja na tym etapie rozmowy kończę. Wielkie dzięki za odpowiedź.
@up
Ja nie jadę diablo 3 ani was jako graczy, którzy grają w tą grę. Ja oczekiwałem od gry znacznie więcej i się rozczarowałem. Nie chcę tutaj wylewać na was swojej goryczy czy tam złości, lecz proszę abyście byli bardziej krytyczni, bo łatwo wybaczyliście bardzo poważne błędy przy robieniu tej gry tak od ręki wybaczyliście.
Fabuła, która poprzez nowe dodatki, może nie mieć końca, a czytając wasze opinie stwierdzam że wam się taki obrót sytuacji podoba. Czekałem około 6 lat na produkcje, która nie chwyciła mnie za serce: grafiką, trybem rozgrywki, fabułą oraz ekonomią. A teraz wiem, ze wasze wspaniałe oceny, które w większości wynoszą 10 lub 9,5 sprawią, że produkt będzie znów się tylko rozwijać w kolejnych dodatkach, w których ja na pewno udziału brać nie będę.
A co do cytatu to był sarkazm, w sensie "nic nie zmieniać, dać lepsza grafikę, zmienić fabułę tak aby można zrobić kilkanaście DLC, czy tam dodatków i ciesz-ta się i radujcie, bo jak damy wam nowy dodatek, będziecie musieli go kupić."
@kubi_tsw
Chciałbym zagrać w Diablo 3, ale takie jakie było mówione w 2005-2006 roku.
Mam pomysł, idąc twoim tokiem rozumowania dajmy graczowi od razu wszystko, bo przecież i tak to osiągnie, albo ktoś i mu to da/sprzeda.
POE oferuje rozwój postaci
Odkrywczości w tym żadnej nie widzę, jedyne co odróżnia to drzewko od innych to jego wielkość. Jednak co z tego, że drzewko jest duże jak większość umiejętności to zapychacze typu 2% do czegoś tam, a ludzie i tak w 99% procentach przypadków korzystają z gotowych buildów :)
Mogę rozwinąć maga w walce wręcz, lub w pułapki, może mi właśnie coś takiego sprawić radość w końcu to gra z elementami RPG, więc czemu nie uszanować graczy takich jak ja. Mag z młotem dwuręcznym wygląda rewelacyjnie. Nie jestem jak wszyscy (jak już powinieneś to zauważyć), więc nie obchodzi mnie co robi 99% bezmózgich yetii ? Nie stać ich na własny pomysł na postać, są tak ograniczeni więc ja mam przez to cierpieć, bo mnie natomiast stać, lecz gra ogranicza mnie do kliknij "tak" lub "nie". Skoro ktoś lubi skopiować i cieszyć się z tego co ma, to niech tak będzie, jednak ja chce mieć wolną rękę w rozwoju swojej postaci. Za kilka lat gry RPG to będą "Nadaj imię postaci", i to koniec twojego wpływu w tworzenie
spoiler start
(lepszym okresleniem będzie chyba rozwój. Nie bierz tego tak dosłownie, chodzi raczej o to że będziesz się ograniczać do prostych wyborów takich jak zaspokajanie podstawowych potrzeb " Nie jestem teraz głodny" etc. )
spoiler stop
postaci.
Mogę używać mikstur oraz dawać różne kamienie w przedmiot oraz go ulepszać
Mikstury nic właściwie nie zmieniają. Jeżeli chodzi o kamienie i ich ulepszanie to rozwiązanie zaczerpnięte z Final Fantasy więc ponownie nic odkrywczego.
Dla mnie zmieniają, np nie muszę klikać co 3 sekundy lpm bo przecież mogę użyć potki. Wtedy mógłbym zamiast "rozprucie" na lpm dać inny fajny zacną umiejętność, ale cóż dać pocie 30 sekund cd to genialne rozwiązanie, nadmiernie użytkowe. Taka jak to określiłeś, zapchaj dziura takie: "2% do czegoś tam".
POE mam poziomy trudności
Diablo też ma :)
Mówimy o poziomie trudności, że jest coraz trudniej przejść, czy mówimy o poziomie trudności Diablo 3 przejść szybciej lub nieco wolniej ?
Te poziomy w diablo 3 są tak dennie zrobione, że aż mnie to boli. Na wszystkich poziomach trudności leci jakiś syf, przechodzenie na Udręka x a X, nie ma wpływu na wyrzucane przedmioty. Przynajmniej jak grałem w tą grę nie miała ona żadnego wpływu na loot, więc sztuczne pompowanie swojego pakerstwa mnie nie rajcuje. Czy na udręka 1 czy na udręka 5 dostać mogę ten sam przedmiot. Czy Ubery jak będę robić to samo. Po prostu różnica w % jaki może mi wypaść. Czy to prawdziwe odzwierciedlenie poziomu trudności twoim zdaniem ? Bo moim nie, opuszczanie i ułatwianie poziomu tylko ogranicza grę.
POE: Możliwość rozdawania statystyk, a w Diablo 3 ? Hmmm trudne pytanie może zacznijmy od tego że łądujemy 1 statystykę i najwyżej trochę w wytrzymałość.
A poziomy mistrzowskie w Diablo III: RoS coś Ci mówią? Aha... i nie powiesz mi, że grając postacią nastawioną na magię rozdajesz jej statystyki w siłę ;) Przecież podobnie jak w przypadku umiejętności ludzie korzystają z gotowych buildów więc jaki ma sens rozdawanie statystyk?
Ty korzystasz, ja nie. Tak może lubię tak robić, jest może fajnie, zrobić wojownika, który potrafi pudłować, ale za to nieźle przywalić, lub zrobić zręcznego fechmistrza posługując się przy tym broniami krótkimi, który potrafi precyzyjnie zadać cios, ale może nie z tak wielką siłą, może zrobię maga, który wykorzysta, każdą chwilę, aby czmychnąć z pola bitwy niezauważony przez przeciwnika, aby mógł zadać cios w plecy, czy to magią, czy mieczem. Jednak blizzard doszedł do wniosku, ze jest to zbędne. Pewnie miał racje. Po co nam drużyna składająca się z postaci, które mają jakąś role w drużynie, niech się liczy deps, deps i dps.
Gra taka jak Diablo 3 to kopia Diablo 2 z 15 letnim opóźnieniem. Diablo 3 nic nie oferuje to tylko ulepszona wersja 2jki
Yyyyy...grałeś w ogóle w Diablo II i III, bo troszeczkę przeszarżowałeś. Poza tym chwalony przez Ciebie PoE to niby co jest jak nie kalka Diablo II z nastawieniem na MMO?
Tak w ogóle to zdecyduj w co chcesz grać. Jeżeli masz ochotę na MMO to graj w PoE. Jeżeli wolisz fabularne RPG to wybierz np. Wiedźmina itp., a jak chcesz pełnokrwistego Hack and Slasha to graj w Diablo. Proste.
Wchodzę na magiczną stronę jaką jest encyklopedia gier i co widzę ?
"RPG akcji, fantasy, hack'and'slash, widok izometryczny, multiplayer, co-op". Z czego to tutaj jest prawdą, a co jest naciągane, dojdziesz chyba sam. Jeśli chce w pokolorowanego, fajnie świecącego się H&S wybiorę Diablo 3, proste. Nie ma to jak tysiące światełek, które nadają grze powagi, aby traktować ją naprawdę poważnie.
Może dam swoją opnię, aby ułatwić Tobie zrozumienie co zarzucam diablo 3:
RPG akcji - ograniczenie do minimum, brak jakiejkolwiek możliwości wyboru rozwoju postaci lub fabuły.
Hack and slash-ciachanie potworów, tak jak to ująłeś w swojej wypowiedzi, nic innowacyjnego, nic odkrywczego.
Widok izometryczny, grafika - niczym bajka, kolorowa kreskówka.
Multiplayer - chyba za wiele o tym powiedzieć nie można.
co-op - ograniczenie do 4 osób to trochę mało. Kiedyś czytałem że dużo osób było z tego powodu niezadowolonych, ale jak widać dać możliwość gry kooperacji 6 osób i umożliwienie im wykonywanie misji w trybie, który charakteryzowałby się czymś nowym jest niemożliwe. Bo po co testować coś nowego, stara sprawdzona metoda sprzed 20 lat jest równie dobra teraz jak i kiedyś.
POE jest twórców znacznie mniejszego studia niż Blizzard, dlatego nie stawiam ich na równym poziomie z Diablo 3. Fabuła w POE jest słaba. Cut-scenki w Diablo 3 ratują klimat, jakoś. POE jest darmowe, natomiast Diablo 3 aby było grywalne trzeba było wydać 120 zł dodatek 170 podstawka ( mówię tutaj o swoim przypadku). Więc jak dla mnie więcej zalet ma POE, diablo w niczym mnie nie zachwyca, oraz PVP, które na jakimś tam poziomie w POE jest.
Mów co chcesz ale studio Blizzarda nie zafundowało nam nic nowego oprócz Diablo 2 z lepszą grafiką. Do tego te gold farmy z którymi nic nie robili, oraz niesprawiedliwy balans (przedmiotów jak i postaci) strasznie mnie denerwował.
Aha , ubi to ja chyba podziękuje. A tak się cieszyłem :/ Mam nadzieje ze moje oczekiwania się nie sprawdzą i będzie to rewelacyjna gra.
mnkh-
POE oferuje rozwój postaci, chociaż decyzja pod jaką broń na samym początku ma wpływ na jej dalszy rozwój, co masz w Diablo 3 ? Wbij 500 paragon.
Mogę używać mikstur oraz dawać różne kamienie w przedmiot oraz go ulepszać. Co mam w Diablo 3 ? Wbij 500 paragon lvl, ORAZ ! idź dropić przedmioty, których nawet wymienić nie mogę z innymi graczami bo wszystko jest przypisane do konta.
POE mam poziomy trudności oraz frajdę z rozmowy na chacie, lub pojedynki. Co mam w Diablo 3 ? Eeeee Klany, które chyba nic nie dają, a no i oczywiście wbicie 500 lvl paragon lvl bo lvl to podstawa w grach H@S.
POE: Możliwość rozdawania statystyk, a w Diablo 3 ? Hmmm trudne pytanie może zacznijmy od tego że łądujemy 1 statystykę i najwyżej trochę w wytrzymałość.
Gra taka jak Diablo 3 to kopia Diablo 2 z 15 letnim opóźnieniem. Diablo 3 nic nie oferuje to tylko ulepszona wersja 2jki. Mapa nadal nie jest renderowana losowo. Ogranicza się do klikania Lewego przycisku myszy i prawego ( mowie o swoim Barbie, który raz na 30 sekund klika szał i spamuje Sprint aby szybciej dojść do kolejnej grupy mobów). Nie chce Ciebie obrażać ale Diablo 3 jest na tak niskim poziomie RPG ( fabuła denna brak możliwości wybrania nawet ścieżki rozwoju postaci, nie wspominając o jakimkolwiek wpływie na fabułę. Brak możliwości swobodnego przechodzenia pomiędzy aktami. ) i H@S (lpm i ppm) i MMORPG ( maksymalnie 4 osoby co nie daje możliwości nawet grupy wszystkich klas) i nie wiem co jeszcze ma pod swoim tytułem. Gra jest płytka, słaba i pochłaniająca czas w zasadzie tylko po to aby uzyskać troszeczkę lepsze statystyki. Jak na czekanie od 2008 roku otrzymać coś takiego to naprawdę jest rozczarowujące. Jak na produkt 2014 roku, nie godny polecenia. Nie wnosi nic, totalnie nic do tego gatunku, serii. Fabułą kończy się koszmarnie, mogą w zasadzie z serii robić ciąg dodatków.
Rozwój tej serii moim zdaniem powinien iść w kierunku RPG lub MMO, naprawdę nie gniewałbym się gdyby każda klasa miała inną historię oraz trochę inne misje, które i tak sprowadzały by gracza do tego samego wątku fabularnego, aby gracz miał możliwość wyboru, oraz wpływ na fabułę. (Nie mówię o pełnej swobodzie działania)
Nie mowie, że nie jest "wart" ale robią wszystko w kierunku aby ludzie to kupowali czyli, brak możliwości przechodzenia wygodnie z aktu do aktu na podstawce. Grałem wczoraj i jakoś tego nie zaobserwowałem. Co do tych kilkuset godzin ? Ile Ty jesteś w stanie chodzić po lokacji którą pamiętasz co do cegiełki, piksela ? Bo ja już więcej nie dam rady, a dodatku nie kupie dla zasady. Zasady które ustanowił Blizzard w 2008 roku mówiąc co będzie się znajdować w tej grze i jak na razie warunki który mnie interesowały jakoś nadal nie zostały spełnione.
Podstawka miała dostać wspaniały patch w momencie wyjścia dodatku, jak na razie coś co nazwać patchem jak dla mnie nie wyszło. Grę zostawili na ponad rok samej sobie, potem wydali genialny Dodatek, na którym chcą się nachapać. To moja opinia. Może dlatego że jestem bardziej wymagający ? Albo dlatego że negatywnie nastawiony na działania ( a raczej ich brak) związanych z tym tytułem. Samo sobie możecie odpowiedzieć.
A tak jak kolega napisał wcześniej. Ja niestety płace za produkt, nie za markę. Jeśli produkt spełni moje wymagania wtedy go kupie. ( A co do chype, nikt nie miał co do tego pretensji że jest trudno (nikt kogo znam), lecz dlatego że glass cannon Wizzard i DH mogli swobodnie chodzić po aktach, a Barb musiał być tym żałosnym tankiem żyjącym 10 sekund)
Wiecie, moim zdaniem jest to Chamska i bezczelna polityka Blizzarda. Nie dlatego, że wypuszczają dodatek i jest drogi, tylko on powinien być podstawową częścią gry a nie dodatkiem ( oprócz tego nowego championa i actu), bo w grze podstawowej jak zagrałem kilka godzin, jakoś tego nadzwyczajnego patcha nie zaobserwowałem. Dla mnie gra nadal jest na poziomie bety. Nie kupie z tego powodu dodatku do tej gry, gdyż nawet ich znak markowy jakim jest filmik dobrej jakości po zabiciu końcowego bossa z aktu 5 niestety nie zaobserwowałem.
Dla mnie to jest wielka porażka i nie będę tutaj kogoś wrogo nastawiał lub jakoś was obrażał z powodu tej gry, ale litości nie mówcie że jest cudowna, gdyż to powinno być w wersji podstawowej. Dla mnie to jest wielce na silę wyciąganie kasy od graczy, aby gra za którą zapłaciłem 169 zł dopłacił kolejne 140 zł za dodatek i żeby wtedy była grywalna. za 300 zł to ja mogę mieć wiele cudownych innych przyjemności. Więc jak widzę komentarze "Super" lub "10/10" to mnie chce trafić.
Osób które zakupiło tą grę jest więcej niż 12 milionów. Powtarzam to osoby które zakupiły gre rok temu w dniu premiery. Od tego czasu minął prawie rok. Więc moim zdaniem o wiele więcej jest tych graczy niż 12 milionów.
A te 3 miliony w nie mnie pewnie też wliczają gdy zaloguje się na 15 minut aby "coś zabić" i wyjść z gry.
Ja dodam swój komentarz. Naprawdę pomijając wszystkie nerfy przedmiotów, błędy serwerów lagi itd na początku gdy gra wyszła. Pomijając nawet te boty ( które są do dzisiaj), obiecane pvp, oraz "dalszy rozwój gry". Nie jestem zadowolony z gry. Dlaczego ? Na zwiastunach widziałem mnóstwo skilli, mogłem zmieniać im jakieś "runy" zmieniając im dodatkowy atrybut, jednak tak naprawde od końca piekła i przez całe inferno byłem zmuszony używać jednej maksymalnie 2 kombinacji skilli. z 16 skilli otrzymałem 8 których mogłem używać a te dodatkowe zmiany atrybutów w większości skilli nic nie dawała.
Po roku czasu od wydania gry, nadal nie widzę nawet prób aby do gry został dołączony Tryb PVP.
Chwalą się że loguje się 3 miliony graczy tygodniowo. Przecież nei wszyscy kupili gry w dniu premiery ( tak jak ja to uczyniłem niestety). Jeśli dla nich to naprawde osiągnięcie że po zakupie gry przez tyle osób gra tak mało. To ja im gratuluje tego sukcesu ( Wtedy to był jeden z największych rekordów sprzedaży).
Zapewniali mnie co do fabuły gr, że dla każdej klasy będzie ona innowacyjna, że bossowie nie będą stanowić tylko problemu w ilości hp. Jednak jakoś szybko z tego zrezygnowali i za 200 zł otrzymałem typowy szablon gry single player z możliwością zakupi przedmiotów przez auction house.
Tyle z mojej strony. Jeśli dotrwałeś do końca jestem pod wrażeniem.
Mam takie pytanie, czytałem wasze opinie i komentarze, ale chciałbym dokładniej poznać ta grę przed zakupem, oraz czy dobrze zrozumiałem to co przeczytałem.
Chodzi mi miedzy innymi o abonament za grę pvp, którą w stylu gry jest "identyczna" do wowa, oraz ten "klimat gry" czy tam fabula jak ja określacie, w której nie znajdę miejsc znanych mi z żadnych wcześniejszych produkcji czy to z filmu ?
ta Fabuła niby na czym sie opiera ?
jest to wykonywanie zadań ale innych zadań ? takie dodatkowe ?
Oglądając filmiki na Youtube.com nie dostrzegam w tej grę nic rewelacyjnego, wręcz przeciwne WTF ?
mam im płacić za grę prawie identyczna do każdej gry mmo w dzisiejszych czasach tylko dlatego ze nazywa się Star Wars ?
Mam na razie kiepskie zdanie o tej produkcji bo porównujecie ja do WoW-a który ma 7 lat i prezentuje się lepiej, przynajmniej moim zdaniem gra 7 letnia (BLIZZARDA ! mowie tak dlatego ze jak dla mnie Diablo, Wow oraz Starcraft były grami wyjątkowymi, a nie jakaś kopia co gorsza nieudana) prezentuje się o wiele lepiej.