el3ment

el3ment ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

22.07.2023 21:00
odpowiedz
el3ment
23

Ilość i wpływ tieflingów na fabułę jest, z tego co pamiętam, wyjaśniony fabularnie - akcją gry toczy się po kampanii "Fall of Avernus" (czy cuś w ten deseń, ja byłem fanatykiem D&D 3.5 i nie śledzę za bardzo WotC). Tytułowe miasto tej kampanii zostało po jakimś tam czasie spędzonym na planie piekielnym przywrócone do Faerunu, po czym zaczęły się czystki etniczne i banicje ;-)
Swoją drogą myślę że Aasimarowie to wdzięczny temat na średniej wielkości DLC, z tym że nie bardzo widzę jak w tak skomplikowanej grze z wieloma interakcjami "rasowymi" sprawnie dodać do tytułu tak, nazwijmy to, unikalną pod kątem wyglądu rasę, by nie odstawała kontentowo od podstawki.

05.11.2021 08:38
1
odpowiedz
el3ment
23

Przekleje swój komentarz z fejsbunia:
"Co w tym ciekawego... Tencent jest większościowym właścicielem Riot Games i ma także 40% udziałów Epic Games. Ot, i cała odpowiedź na pytanie "skąd taki pomysł?/dlaczego?""

16.05.2019 10:32
😡
odpowiedz
el3ment
23

Za dużo pieniędzy, ale wciąż nie wystarczająco wiele by efekty CGI w ostatnim odcinku były choćby przez czas trwania tego chłamu na równym poziomie.

Po 7. sezonie miałem jeszcze jako taką nadzieję, myślałem że odłożona w czasie premiera pozwoli scenarzystom odpocząć, pozbyć się nieco wypalenia i dać fanom zakończenie na przynajmniej dostatecznym poziomie. Och jakżem się mylił...

Co przykre, ostatnie sezony dobitnie pokazują że panowie D&D są co najwyżej poprawnymi scenarzystami potrafiącymi napisać coś z sensem jedynie na podstawie czyjejś pracy. Biedni fani Gwiezdnych Wojen...

P.S.
Ale "Malazańską..." to Ty szanuj!

07.04.2016 21:51
odpowiedz
el3ment
23

Czy komukolwiek oprócz mnie bohaterki trailera kojarzy się z jedną z najlepszych serii gier w uniwersum SW?

spoiler start

Jan Ors(o) z Jedi Knigtów?

spoiler stop

10.08.2013 14:49
odpowiedz
el3ment
23

OSOBISTY ranking, nie personalny, bez przesady z tymi zapożyczeniami z angielskiego...

09.03.2013 16:41
odpowiedz
el3ment
23

Gwoli ścisłości:
Blizzard swego czasu starał się o licencję Warhammera 40k. Włodarze Games Workshop nie zgodzili się, jako że nie widzieli w bądź co bądź dopiero raczkującym gatunku rts wielkiego potencjału. W owym czasie bitewniaki spod znaku Warmłotka były bardzo popularne. Co zrobił Blizzard? Ocierając się o plagiat stworzył 'swoje' uniwersum. Terranie - Imperium (wspomagane pancerze piechoty a'la Space Marines, pojazdy bojowe na modłę Gwardii Imperialnej), Protosi - Eldarzy (zaawansowana technologicznie rasa psioników), Zergowie - Tyranidzi (stworzone przed inną cywilizację wszystko pożerające/asymilujące robaki połączone ze sobą psionicznie tzw. 'hive mindem'). Jak widać, podobieństw jest sporo, ludzie z Games Workshop pewnie do dzisiaj plują sobie w brodę za nieudzielenie licencji, a Blizzard trzepie dobrą kasę na 'parafrazie' czyjejś pracy :-)

05.03.2013 12:38
odpowiedz
el3ment
23

Chciałem tylko zapytać, od kiedy 10-godzinna gra może nosić miano "dość długiej"? To co powiedzieć o doniesieniach na temat trzeciego Wiedźmina? :-)

25.02.2013 10:36
odpowiedz
el3ment
23

Naprawdę nie rozumiem jaki jest sens porównywania grafiki na konsolach przemijającej generacji i high-endowych pecetach...

19.10.2012 21:52
odpowiedz
el3ment
23

Mieliście jakieś problemy z mikrofonem czy to moje słuchawki? Co chwilę jakieś trzeszczenie tak od połowy materiału mniej więcej...

17.10.2012 15:30
odpowiedz
el3ment
23

[11]
To, że teraz kolejek nie ma i gra powoli umiera, nie znaczy, że po przejściu na model "f2p" rodem z marnych gier mmo nie będzie (przynajmniej chwilowego) zalewu graczy :-)

11.10.2012 12:21
odpowiedz
el3ment
23

Wow, świetny trailer. Strasznie się cieszę, że mój ulubiony gatunek powoli wraca do łask twórców i (mam nadzieję) graczy :-)

17.09.2012 11:23
odpowiedz
el3ment
23

Ta czcionka...

15.09.2012 14:37
odpowiedz
el3ment
23

Bone Wall pojawia się w celu ograniczenia ostrzału z artylerii wszelakiej + tego asurskiego lasera :-)

08.09.2012 02:33
odpowiedz
el3ment
23

Te animacje przechodzenia prze barierki/przeszkody wszelakie... :s

29.08.2012 17:38
odpowiedz
el3ment
23

Czy wiecie coś na temat optymalizacji na konfiguracjach około minimalnych wymagań systemowych? Strasznie jaram się tą grą, piniondz zarobiony i odłożony, ale nie wiem czy komputer uciągnie :s

26.08.2012 11:10
odpowiedz
el3ment
23

Dużo biedniejsza wersja gier z serii x...

29.06.2012 04:37
odpowiedz
el3ment
23

Przykro mi, ale strasznie słaby materiał. Kiepski język (jak ktoś wspomniał, zdecyduj się na stosowanie wyrażeń angielskich lub polskich, mieszanina beznadziejnie brzmi), kiepska wiedza na temat gry, słabe build pathy, niesamowita 'sztywność' materiału (serio, jak nagranie jak z syntezatora mowy). Jak to co poniektóre paliaczki w grze piszą: poćwicz! ;-)

19.06.2012 21:41
odpowiedz
el3ment
23

Ten akcent lektora na samym końcu, uwielbiam. Swoją drogą jest to chyba głos tego komandosa, który siedział w Big Benie w pierwszym trailerze do Mass Effecta 3 :-)

06.06.2012 00:38
odpowiedz
el3ment
23

[52]
"The Last of Us" jak na ten moment jest ogłoszone tylko na ps3 i zapewne będzie exclusivem na konsolę sony.

17.05.2012 18:38
odpowiedz
el3ment
23

Parę osób pytało o guest passy, ponoć za 2 tygodnie (31 maja/1 czerwca) gp mają być dostępne dla każdego, a'la trial WoWa.

02.04.2012 17:43
odpowiedz
el3ment
23

Do autora: w 'ramce' w minusach jest napisane 'nieciekawa postać głównego antagonisty', w tekście jest mowa o nieciekawym protagoniście, zalecam sprostować :-)

@Stereo: limit poziomu doświadczenia w moim mniemaniu wprowadzony jest po to, aby nie można było mieć wszystkich umiejętności (alchemia etc.) podniesionych do maksymalnego poziomu. Każdego skilla można bez używania punktów z 'lvlowania' podnieść do bodaj 4. lub 5. poziomu(księga+trenerzy), co daje nam max. 8 'wymasterowanych' umiejętności. Mogę się gdzieś w szczegółach mylić, bo już dawno nie grałem :s

02.04.2012 17:38
odpowiedz
el3ment
23

Bardzo fajny materiał promocyjny. Wideo w stylu wspomnień wiedźmina z drugiej części - bomba. Jeśli chodzi o marketing i jakość produktów to CDP RED jest już moim zdaniem klasą światową. Jeśli chodzi o jakość wydań - klasą samą dla siebie, innych developerów/wydawców dzielą od nich 'przysłowiowe' lata świetlne.

15.03.2012 03:34
odpowiedz
el3ment
23

Maksymalna ilość War Assets bez użycia innego oprogramowania wynosi zaraz powyżej 8k. Zacząłem nowy przebieg, zdobyłem kilka 'war assets', wszystkie wartości takie jak wcześniej, pomimo grania na 'insanity' i zaczęcia z importem postaci me3. Z tym, że przy jeśli macie sprzęt apple, możecie używać "Mass Effect 3:Datapad"

Cytat:
"The mini-game allows you to deploy fleets around the galaxy to scoop up credits and, if logged in with your Origin details, increase your Galactic Readiness.

This rating multiplies the value of War Assets you discover in Mass Effect 3, making it easier to obtain the best outcome in the final battle."

Za eurogamerem.

Konkluzja: bez użycia tzw. "3rd party software" (czy to edytor save'ów, czy też aplikacje Datapad i Infiltration(?) na ipady i iphone'y) nie ma możliwości uzyskania więcej niż ~4k EMS.

15.03.2012 01:17
odpowiedz
el3ment
23

Hm. Aż zacznę kolejny przebieg coby potwierdzić/zaprzeczyć.

15.03.2012 01:07
odpowiedz
el3ment
23

@Jeh'ral:
Heh. Przejrzałem wszystko, porównałem ze swoimi. Albo użyłeś jakiegoś programu do edycji save'ów, nadając wszystkim zasobom mnożnik *2 do wartości "War Assets", albo jest to "bonus" za granie w New Game+. Innej możliwości nie widzę. Wszystkie z Twoich zasobów mają w porównaniu do tych w moim save dwukrotnie wyższą wartość.

15.03.2012 00:43
odpowiedz
el3ment
23

@Jeh'ral:
Ciekawa sprawa, ja po 'odkryciu' niemal wszystkich zasobów we wszystkich sektorach (niektóre wiszące w przestrzeni zbiorniki paliwa zostawiałem) miałem na koniec gry coś ok. 7,6k. W jednym z tematów na forum BSN dotyczących 'Effective Galactic Strength' znalazłem informację, że maksymalna ilość zasobów do zdobycia to 8016 lub 9016 (nie pamiętam dokładnie w tej chwili, a i topicu nie mogę znaleźć, ale na pewno było to mniej niż 10k). Z chęcią zobaczyłbym szczegóły poszczególnych zakładek...

15.03.2012 00:39
odpowiedz
el3ment
23

Reapers are coming.

09.03.2012 01:17
odpowiedz
el3ment
23

Dzięki bardzo za odpowiedź. Rozumiem, że unikaliście wspominania nazwy serwisu, o którym pisałem w poprzednim poście, przez co moje pytanie przytoczone przed Dela brzmi na wybrakowane. Od razu drobne info ode mnie: jeśli chodzi o słabą ocenę ME3 na metacritic, gra 'dostała' skoordynowaną przez bodaj 4chanowców z /v/ akcję downote'owania.

06.03.2012 22:39
odpowiedz
el3ment
23

Czy gra naprawdę ma takie dziury w wątku głównym (w domyśle do wypełnienia przez przyszłe dlc) jak twierdzi mnóstwo osób udzielających się na metacritic? Czy naprawdę jest taka słaba, a nasze wybory z poprzednich części mają niewielkie znaczenie? W tym momencie me3 ma ~537 recenzji użytkowników, z czego 418 jest negatywnych... Zdaję sobie sprawę, że spory udział w tym ma zapewne czarny PR, ale nie wierzę, że nie ma w tym nic prawdy. A muszę przyznać, że jestem strasznie napalony na tę grę, ale mimo wszystko nie chcę wyrzucać pieniędzy w błoto.

19.01.2012 12:27
odpowiedz
el3ment
23

Moim zdaniem zdecydowanie Bastion. Sama końcówka gry... Poezja, po prostu poezja. Szczególnie tknęła mnie scena,
spoiler alarmaaa

spoiler start

gdy bierzemy Zulfa na plecy i z nim idziemy, a Urfowie(Urfy? oO) przestają strzelać... No i muzyka w tym momencie, coś cudownego. Do teraz mam ciarki jak słucham tego utworu, szczególnie jak się wsłucha w tekst.

spoiler stop

Bastion es numero uno!

27.11.2011 12:10
odpowiedz
el3ment
23

Na początku krótko: spotkał mnie OGROMNY zawód.

Teraz po kolei odpowiedzi na pytania redakcji:
1. Serwery w miarę ok, grałem sprawdziłem grę na 2 niemieckich i jednym francuskim, ping oscylował w granicach 70-172ms, czyli znośnie.
2. Optymalizacja silnika? Żarty. Na dwu letnim laptopie na którym Crysis 2, Prototype, czy Skyrim chodzą na średnich-niższych detalach gra chrupie, i to mocno.
3. Grafika - jedno słowo - PORAŻKA. Pod względem i jakości, i stylu mocno przypomina WoWa (przy okazji nawiązuje do jednej z najsłabszych 'fragmentów' uniwersum SW, czyli serialowych/komiksowych "Wojen Klonów"). Moim zdaniem 9-letni Jedi Outcast prezentuje się znacznie ładniej stylistycznie i 'klimatycznie' niż SW:TOR. Moim zdaniem gdyby twórcy do produkcji gry użyli nawet silnika q3 (zapewne wymagałby sporych modyfikacji, ale nie o to mi chodzi) efekt byłby ZNACZNIE lepszy.
4. Gra nie ma za grosz klimatu. Jedyną sprawą łączącą SW:TOR z kinowymi trylogiami są luźne ciuszki, blastery, miecze świetlne, i to by było na tyle.

Czy gra "daje radę"? Moim zdaniem: nie. Moim zdaniem jedynymi pozytywnymi aspektami są rozwiązania dotyczące towarzyszy (misje + crafting) oraz flashpointy (instancje, bardzo fajnie rozwiązana kwestia drużynowych dialogów i w przeciwieństwie do 'normalnych' questów stoją na fabularnie niezłym poziomie.

Szkoda, naprawdę szkoda, że moje ulubione uniwersum zostało tak brzydko potraktowane... W najbliższych latach raczej nie doczekam się żadnej godnej uwagi gry ze świata SW. Obym się mylił.

19.09.2011 01:30
odpowiedz
el3ment
23

@wloskiwlosek:

Nieprawda. Jeśli mówimy o języku angielskim w wersji brytyjskiej(czyli jedynej słusznej), wymawiamy [booch-er].

09.09.2011 19:12
odpowiedz
el3ment
23

Del, naprawdę nie macie w redakcji żadnego fana WH40k? Przykro to pisać, ale znając to uniwersum strasznie słabo się Ciebie słucha... No i 'sierp i młot'? Chłopie, toż to herb Ultramarines, zakonu, do którego należy główny bohater.

28.05.2011 15:19
odpowiedz
el3ment
23

[4]
+1

18.05.2011 18:03
odpowiedz
el3ment
23

[229]
Nie jestem na 100% przekonany, ale przy wskakiwaniu na 10 lvl dostałem 2 talenty. Głowy nie dam.

17.05.2011 15:05
odpowiedz
el3ment
23

Jeszcze jeden post odnośnie wymagań sprzętowych:
jestem posiadaczem lapka lenovo y550, procesor t4200, gf 130m, 3GB RAMu. Wiesiek w natywnej rozdzielczości (1366x768), na minimalnych ustawieniach działa w miarę płynnie. Jednak światła i płomienie zarzynają tego słabiutkiego procka i przy większej ilości zdarza się mu porządnie chrupnąć. Podsumowując: grać się da i to mnie bardzo cieszy.

Co do dostępności Wieśka:
aktualnie mieszkam w Poznaniu, wczoraj przeczytałem o tej tescowej promocji, parę godzin temu odwiedziłem trzy sklepy tej sieci - były tylko puste półki 'wiedźminowe'. Coś mnie tknęło abym po drodze do siebie odwiedził Carrefoura - bingo! Nawet nie ruszone. Po zakupie, z ciekawości odwiedziłem jeszcze jeden sklep tej sieci - tam także zostało kupione tylko kilka sztuk. Cena - 79,99.

17.05.2011 04:12
odpowiedz
el3ment
23

[24]
Moim zdaniem chodzi tu przede wszystkim o barierę technologiczną - piruety jako takie dałoby się zrealizować, ale przy nieoskryptowanej walce byłyby one kompletnie nieefektywne. W prawdziwej walce na miecze, pięści, cokolwiek innego takie szczegóły jak delikatne wytrącenie przeciwnika z równowagi może zaważyć na wyniku starcia - w grach nie mamy takich możliwości. Twórcy gier nie posiadają jeszcze po prostu odpowiednich narzędzi, aby to, co zostało opisane słowem a czego obraz powstał w naszej wyobraźni, zrealizować w produkcji.

28.04.2011 20:21
odpowiedz
el3ment
23

@dan800: Z tego co czytałem/pamiętam, w "bezpośrednim otoczeniu" naszego bohatera, czyli na naszym statku będzie podróżować do pięciu sterowanych komputerowo 'pomagierów'. Ale możemy także łączyć się w drużyny z innymi graczami, robić razem questy (do których swoje 3 grosze wtrąci każdy z ludzkich bohaterów) etc etc.

02.12.2010 18:05
odpowiedz
el3ment
23

Ale elegancko pocisnęli trawożernym terrorystom. Propsy jak stąd na Księżyc na Team Meat!

27.10.2010 18:53
odpowiedz
el3ment
23

@Econochrist: A cofałeś się kiedykolwiek do przodu?

Co do tematu: fabuła fabułą, możliwe że będzie nawet ciekawa, ale system walki w stylu h&s? Nigga please... Co to znaczy? Na 95% oznacza to drastyczny spadek poziomu trudności gry, a przede wszystkim wymaganego zaangażowania gracza... Grając w RPGa, chcę, by walki były wyzwaniem, tak by poznawanie dalszej części fabuły było dla mnie swego rodzaju nagrodą, a nie po prostu dodatkiem do prostego, bezmyślnego siepania kolejnych hord stworków.

17.07.2010 19:20
odpowiedz
el3ment
23

Fajno! Przypomina mi taką malutką gierkę co się "Crimsonland" nazywała, czy jakoś tak :-)

07.07.2010 02:05
odpowiedz
el3ment
23

Jak mówi stare internetowe porzekadło:

"Nie karmić trolla!"...

W tym wypadku trollem jest pan Kotick. (:

07.04.2010 01:42
odpowiedz
el3ment
23

Homeworld!

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl