Fakt, respawny rzeczywiście można by poprawić (podobnie jak fabułę) - liczę na to w Riptide. Miałem niby skusić się na RE: Revelations, ale Techland już dawno pokazał "dziadkom" z Capcomu miejsce w szeregu gier z zombiakami. No i kilkadziesiąt h rozgrywki, stawiam na DI: Riptide
Chyba specjalnie dla tego tytułu wykupię sobie golda na X360, jedynkę przechodziłem solo i grało się przemiodnie, ze znajomymi fun powinien być x2
Trochę naciągane fakty w tym newsie.. Dead Island to jedna gra, którą w ciągu 2 lat nabyło 5 milionów graczy, Wiedźmin potrzebował na to sześciu i dwóch części- to jednak jest spora różnica, dla zwykłej rzetelności trzeba było porównać tylko Wiedźmina 2 i Dead Island, albo zrobić osobne newsy..
Ale to bardziej szczegół techniczny, oba wyniki cieszą i na kolejne odsłony tak jednego jak i drugiego tytułu czekam cholernie mocno :)