A propos "upiększacza" do Wolf'a. Jest to specjalny port OpenGL, który po wgraniu do katalogu z grą i włączeniu go powoduje znaczną poprawę audiowizualną gry. Np.:
-po strzale w jakiś obiekt lecą szare odłamki, a po trafieniu w przeciwnika krew,
-nareszcie można słuchać muzyki z gry, bez używania innych specjalnych programów,
-po przyciśnięciu TAB (o ile pamiętam) ukazuje się mapa poziomu, więc jeśli ktoś się gubi, to z pomocą tej funkcji może znacznie przyśpieszyć czas potrzebny mu na ukończenie danego poziomu (używając mapy przeszedłem 1 epizod - dosłownie! - w mniej niż 5 minut),
-lepsza grafika, oczywiście; nie tak kanciasta i wygładzona,
-bezproblemowe działanie na XP i innych nowszych systemach operacyjnych,
-po załadowaniu mapy albo podniesieniu przedmiotu w lewym górnym rogu wyświetlają się informacje z konsoli,
-inne rzeczy których nie pamiętam...
Jeśli chodzi o kody, to wpiszcie w www.google.pl Wolfenstein 3d cheats i wszystko macie pokazane jak na dłoni. A oprócz MLI jest jeszcze ABT (tekst zrozumiały dla osób interesujących się głównie starymi platformówkami), które należy wcisnąć w identyczny sposób.
Jeśli macie jakiekolwiek pytania to piszcie! ;)
Powodzenia
Witam wszystkich!
Gra to oczywiście klasyk i moim zdaniem nic nie przebije tego niezwykłego klimatu!
Kochacie wolfensteina? Przeszliście go już X razy i chcielibyście więcej? Proszę bardzo! http://www.wolfenstein3d.co.uk - wpiszcie ten adres koniecznie i dodajcie do zakładek. Mnóstwo konwersji znanego i lubianego wolfa - dziesiątki tysięcy nowych poziomów, nowe bronie, niespotykani dotąd wrogowie itd. Skarbnica wiedzy o wolfensteinie oraz porady jak MODYFIKOWAĆ grę korzystając ze specjalnych programów i/lub modyfikując kod źródłowy. Tak powstały np. genialne, legendarne w kręgach osób pasjonujących się "wolfem" gry:
- o walce z hrabią-wampirem w realiach mrocznego średniowiecza (MedEvil),
- bardzo grywalna przeróbka CS'a w wolfensteinowym wydaniu (Counter Wolf),
- czy też niedawno ukończona gra o nieudanym eksperymencie w tajnym kompleksie badawczym - zombie, roboty itd. (Absence),
- oraz NAJBARDZIEJ jak dotąd dopracowana i zmodyfikowana gra z NIESAMOWITYM klimatem dark fantasy (w to trzeba zagrać!) o wojnie z chaosem i złem, które opanowało pewne królestwo (Orb of Dilaaria); ciekawostką jest, że gra powstawała przez kilka lat! Doceńcie więc pracę, jaka została włożona w ukończenie tej niezwykłej konwersji.
A propos, jeśli ktoś byłby zainteresowany współpracą nad konwersją "wolfa" w realiach fantasy, to proszę pisać! Wszelka pomoc z grafikami i odgłosami mile widziana :) jeśli ktoś znał by się też na modyfikacji kodu źródłowego, zapraszam również do współpracy! Piszcie na [email protected] . Projekt jest już na etapie dodawania różnych możliwości w kodzie źródłowym (o wiele więcej wrogów, dodawanie fantastycznych broni o nowych właściwościach, możliwość jazdy konno [!] itd.), także piszcie czym prędzej, a jeszcze się załapiecie! Tytuł konwersji - Empire of Chaos.
Anglojęzyczne forum osób zajmujących wolfensteinem i jego konwersjami, mające użytkowników z CAŁEGO świata: http://diehardwolfers.areyep.com/index.php . Zwróćcie uwagę szczególnie na forum Addons/Mods/TC's i oczywiście rzućcie okiem na wątek o Empire of Chaos. Była mała przerwa w dyskusji na temat tej konwersji, ale gra będzie gotowa prawdopodobnie już za kilka miesięcy.
Pozdrawiam i zapraszam do współpracy! Wolfenstein forever!!!