Może recenzja jest już stara, ale i tak zastanawia mnie jak system losowania może być słaby. Losowość polega na losowości. Inaczej nie była by losowa. Jeżeli chodzi o przedziały sprzyjające graczowi to są one ustawione by wyregulować poziom trudności względem wyzwania jakie rzuca gra. Już na początku ostrzega nas, że nie zna litości i każe za błędy. Świadczy o tym automatyczny zapis na jedynym slocie na rozgrywkę.

Chcąc wybrać się w miejsce ciepłe i bajkowe wybrałbym miasteczko Sapienza z gry Hitman z 2016 roku. Sapienza to malownicze nadmorskie miasteczko położone w Italii. Woda jest tam błękitna i przezroczysta, słońce cudownie świeci. Level design jest na najwyższym poziomie, grając na tej mapie doświadczyłem czegoś niezwykłego - poczułem panujące tam ciepło i nadmorską bryzę na własnej skórze. Spędziłem więcej czasu skradając się po lokacji i podziwiając jej piękno niż nad samym wykonaniem misji. Te kolorowe budynki, rezydencja, kościół oraz zameczek będący cudownym punktem widokowym sprawiły, że dostałem przyjemnych dreszczy. Nawet gdy to wspominam jest mi ciepło w serduszku, mam ochotę przejść się tym małym uroczym placykiem. Postanowiłem sprawdzić trochę informacji na temat tej mapy w internecie i okazało się że wzorowane jest na Vernazzie we Włoszech.
spoiler start
Wiem gdzie wybiorę się na wakacje :)
spoiler stop