Ech Quake II na PSX i multitap do tego, a przed czekanie na swoją kolej by zmierzyć się 1v1. Te emocje. Te klaustrofobiczne korytarze. Ten blask słońca na 15 calowym telewizorze o nieznanej światu marce. I ten cios w nerke podczas strzelania, a ,mimo to fizyka granatnika strzelonego granatu od ścian. Bum, pum, bach i ahh. I tak przez 3 godziny. Jakieś czipsy. Herbata niskiej jakości. Chwile spędzone w latach młodości.
A teraz po tylu latach na sali operacyjnej, w chwili zwiątpienia gdy cały świat daje mi w kość, przypominam sobie te chwile.Palone tkanki, rytmiczny dźwięk serca ludzkiego, spojrzenia obecnych na sali, warzący każdy twój ruch. I to wspomnienie o radosnych chwilach, kiedy marność osiąga twoje serce.
Innymi słowy/ Kiedy mam chwile słabości. Czy aby droga obrana przeze mnie, jest słuszna. Jest mi smutno, źle, beznadziejnie, mam po prostu dość wykonywania wyuczonego zawodu. W chwilach wątpliwości. Wracam do tch potyczek z Quake 2 na PSX( i serii Final Fantasy i Suikoden) i poprawia mi się po prostu humor, i mogę dalej działać w rzeczywistości podporządkowanej biurokracji, kasie i beznadziejnemu prawu. Wspomnienia dają mi siłę :D.
Identyczny problem miałem w Tormencie, jakikolwiek czar powodował spadki fps. http://www.shsforums.net/topic/30840-ie-games-and-nvidia-series-8-video-cards/
W podanym linku są porady aby gry korzystające z Infinity Engine działały bez problemu na nowszych konfiguracjach sprzętowych. Mi pomógł zamieszczony tam nvidia_fix.zip
Na allegro można kupić kod 30 dniowy za 29,5 zł. W godzinach wieczornych o dziwo gra sporo osób, nie jest aż tak źle jakby się mogło wydawać.
W oryginale ten wywiad brzmi tak:
[...]But the Valve sale - it was just phenomenal. A couple of statistics that I'm sure Valve won't mind me sharing: We've now sold more than $2.5 million through Steam, which is pretty good for Introversion, through life. Not all of that comes back to us, because sometimes it's been in bundle packs, and we've gotten less. But basically it equates to almost bang on £1 million, so we're really pleased.
The sale did in the ball park of $250,000 - so when you're back to being a team of four people, that's a lot of revenue.
Nie wiem czy dobrze zrozumiałem, że sprzedali na Steam w sumie swoje gry za ponad 2,5 miliona dolarów, zarobili na tym 1 milion funtów, a na samej promocji Defcona dostali 250 tysięcy dolarów.
Mogę się mylić. W dalszej części wywiadu producent Defcona stwierdził, że bez Steama nie można być twórcą gier niezależnych(choć trzeba spełnić wiele warunków Valve, żeby zostać zaakceptowanym).
I'd go so far as to say that if you're not on Steam, then you're not an indie game developer of any note. You absolutely have to be on that platform at the moment. Steam doesn't ask for exclusivity, and I know it's hard to get on there - Valve doesn't make it easy - but that's part of the challenge. If you want to run a company you have to find a way of getting your game on there.
A czy ktoś czytał książki z uniwersum Starcrafta? Czy dużo się traci jeśli nie zna się ich treści? Grając w kampanie (po przeczytaniu streszczenia pierwszej części na GOLu) czułem, że czegoś mi brakuje...

Tutaj należy umieścić górską chatę.
Za to ja mam problem z uzyskaniem achievmenta za pierwszą misję. Nie wiem czy powinienem oglądać wszystkie cut-scenki, czy jest to po prostu jakiś bug.
Już wiem; jeśli nastąpi zerwanie połączenie z serwerem, achievment nie będzie zaliczony...
Myślałem, że będzie okrutniejsze od tego testu:
http://cache.gawkerassets.com/assets/images/9/2010/03/imagething_04.jpg
Chyba bardziej jak Zaed. Parę dialogów + misja lojalnościowa. Ciekawe gdzie będzie miła swoje miejsce na statku.
Pomysł z dodatkowymi strojami jakoś mi się nie spodobał. Za to ciesze się z darmowego Firewalker'a, ale to chyba już powoli koniec darmowych dodatków :(.
Nie pamiętam dokładnie, ale rejestrując się na głównej stronce GFWL mogłem wybrać kraj. W kliencie gry wybierało mi również zawsze Polskę.
U mnie problem z znajdywaniem gier minął po zmianie "regionu pobierania" (ustawienia-->elementy pobrane --> Europe Central[w moim przypadku] ) .
U mnie instalacja zaczęła się dopiero po zmianie wersji językowej na angielską w ustawieniach gry. Wcześniej cały czas wyświetlał się komunikat, że serwery są przeciążone.
Zapewne jednostki z edycji "specjalnej" będzie mógł kupić każdy po jakimś czasie jako DLC. Tak było bynajmniej w przypadku Empire. W podjęciu ostatecznego wybory, lepiej jest się kierować pozostałą zawartością edycji rozszerzonej.
Tak na przykład wygląda wersja rozszerzona wydana w Australii: http://www.youtube.com/watch?v=_fgvFluwu5A&NR=1
Z nowości podoba mi się "drop-in-battles". Co prawda Empire był grywalny dopiero po 3 czy 4 patchu, jednakże bawiłem się przy nim całkiem nieźle. Dam Napoleonowi szanse.
Sam key kosztował mnie 13,99 Euro w pierwszym lepszym sklepie, który pojawił się w googlach.