Nie rozumiem, jak taka gra może być pozbawiona NPC-tów. Co to za problem stworzyć kilka wyróżniających się (albo nawet jedną) "rasę" NPC, która będzie nie do pomylenia z innym graczami?
Co za tytuł - jak to wciąż na wczesnym etapie? Skoro premiera w 2021 roku to logiczne, że etap produkcji musi być wczesny. Być może są to dopiero nawet wczesne prace koncepcyjne.
Według mnie ta gra już jest najlepszym oldschoolowym rtsem lepszym niż AoE albo Age of Mythology. Mimo że cały czas nie wyszła że stadium alfa. Jeśli chodzi o różnorodność cywilizacji, jednostek, ulepszeń, technologii i wierności realiom historycznym jest już teraz bardziej dopracowana niż AoE. Nad grą pracują także fascynaci starożytnej historii.
Jeśli dalej będą wersje beta to 0 A.D może być tylko lepiej i gra stanie się najlepiej opracowanym i różnorodnym "starożytnym" rtsem jaki kiedykolwiek został stworzony. No i to wszystko za darmo więc tym bardziej trzeba kibicować projektowi.
Zabrakło Assoluto Racing. Gra ciągle aktualizowana, ma potencjał. Odpowiednik (nie tylko od strony wizualnej) Gran Turismo na Androidzie.
Podstawowe pytanie: czy ta gra będzie modowalna? Bo AoE II HD ma swój warsztat na Steamie.
Coś kiepsko to widzę... prace stanęły wiele miesięcy temu. Ostatni update pojawił się chyba w lutym. Sui Generis to już w ogóle pieśń odległej przyszłości, jeśli kiedykolwiek wyjdzie. Data premiery SG w 2018 całkowicie nierealna. A pamiętam filmiki z rozgrywki w stadium pre-alpha pochodzące jeszcze z 2012 roku... Niszowy deweloper więc ambitne zadanie najwyraźniej przerosło. Szkoda.
Ja cały czas czekam na sequel/remaster Need for Speed: Porsche Unleashed. Jednak patrząc co się dzieje z całą serią, jestem coraz bardziej zażenowany.
Czy ktoś może wytłumaczyć, ma czym ma polegać odświeżenie AoE 2? Bo przecież jest odświeżone niedawno właśnie AoE 2 HD z kilkoma dodatkami, których nie było w pierwotnej wersji. Co takiego więc ma być w AoE 2 Definitive Edition?
Ja bym jeszcze chętnie zobaczył remaster Empire Earth. Zwłaszcza pierwszej części.
Na razie chyba wystarczy nie aktualizować GTA do najnowszego patcha. OpenIV można ściagnąć w wersji offline. Mi się dziś włączyła aktualizacja więc niestety nie mogę zrobić downgrade'u. Jedyne wyjście to ściągnąć z torrentów wersję GTA sprzed ostatniego patcha.
pełna zapowiedź 26 maja
Fajne czasy - już zapowiedzi są "dawkowane"... najpierw "demo" zapowiedzi, potem zapowiedź w full wersji.
Jeśli chodzi o silnik, to pewnie będzie tylko lekka modyfikacja. Oby wreszcie był nowy system animacji postaci, bo ta jest drętwa, nienaturalna i przestarzała.
Co do lokacji, to chciałbym zobaczyć śnieżny klimat Skandynawii albo Alaski. No i deszczowy klimat Anglii - misja w porcie handlowym, na statku i w zabudowie portowej.
Podobno w "ostatniej chwili" znaleziono jakiś "critical bug" i stąd to opóźnienie. Podobno twórcy walczą z całych sił by na dziś się wyrobić.
To już przestaje być śmieszne. Kolejne przesunięcie dostępności gry na 22:00
Na 300 Mb/s łączu transfer 25-35 kB/s. 2 dni ściągania. Przypomniał mi się początek XXI wieku.
Nie ma bata, TES 6 na pewno będzie chodzić na nowym silniku, aż tak sobie w kulki nie polecą. W sumie dobrze że na kolejną część długo poczekamy.
W tego typu rozbudowanych grach potrzebny jest dystans i "czas na zapomnienie", żeby od nowa cieszyć się grą, a nie mieć jeszcze w pamięci poprzednią część z jej questami, światem gry, klimatem, itd. Potrzebne jest wyzerowanie.
Miałem takie odczucia, gdy grałem w Fallout: NV, zaraz po przejściu F3. Za to przyjemnie grało mi się np. w Maxa Payne'a 3, bo od premiery dwójki minęło wiele czasu. Zbyt krótki czas nie powinien oddzielać wielkich, złożonych i rozbudowanych gier danej serii.
Czyli o od dawna zapowiadanych beta-testach można zapomnieć. Dobrze, ze chociaż premiera gry nieodległa.
Ta gra będzie mieć moc. Wcześniej się obawiałem, że będzie mocz, ale już ten krótki fragment rozwiał obawy.
Żeby cokolwiek istotnego zmienić to trzeba by napisać silnik od nowa - obsługa 64bit, directX 11 albo 12... Wątpie, żeby komukolwiek się to chciało robić nawet w perspektywie dużych zarobków
No cóż... w takim razie spokojnie kończę GT6 na PS3, czekając na kolejne czwartki kiedy to pojawiają się sezonówki. Przynajmniej mam juz spokój bo odpada jeden z niewielu powodów dla których chciałem nabyć PS4.
Brak trybu kariery w tej grze jest dla mnie nie do wyobrażenia.
Widzę, że mało kto w to gra ale może ktoś odpowie. Wcześniej wiązałem duże nadzieje z grą ale po negatywnych opiniach zrezygnowałem.
Teraz jednak zastanawiam się na kupnem gry bo wyszedł na początku rok duży patch - service pack. Czy rzeczywiście zmiany są duże i na lepsze? Poprawiona grafika - naprawdę taka, jaka była na filmikach z zapowiedziami jeszcze w 2013 roku - https://www.youtube.com/watch?v=jhUWFv2b9PI , lepsza optymalizacja, fizyka i ogólny realizm? Jeśli ktoś grał w TANE SP1 to poproszę o opinie.
Coś kiepsko to wygląda. Koniec marca i zero wiadomości o dacie wydania. Miały być alfa i beta testy, cisza w temacie. Na oficjalnym forum też cisza.
Hehe... Trzeci odcinek nowej serii zaczyna się od znajomych postaci - pary podstarzałych ćpunków, którzy występowali już w odcinkach o inwazji karaluchów (War of the Coprophages) i potwora z jeziora (Quagmire) - scena z lizaniem żaby, żeby mieć haluny :)
Zgadzam się. Od końca lat 80 można było odczuć taki klimat wyczekiwania - co przyniesie nadchodzące tysiąclecie. Niepewność, irracjonalne lęki, New Age, okultyzm millenijny, teorie o końcu świata... I na tym bazowały te dwa wielkie seriale. Ja też sceptycznie podchodzę do kontynuacji, na razie dwa odcinki X-Files - po drugim widzę jakieś światełko w tunelu.
Czy mi się zdaje, że Mulder mówi duzo niższym głosem? Z wyglądu niewiele się zmienił, Scully trochę zrobiona ale też trzyma się dobrze po tylu latach.
Na klawiaturze da się grać - ciężko się robi na Professional Championship. Wtedy bez kierownicy rzeczywiście trudno. Brak wyboru poziomu SI jest rekompensowany tym, ze im bardziej się awansuje tym jest właśnie trudniej.
Czy ta gra będzie dalej rozwijana? Ta wersja 1.0 to wersja ostateczna czy będą jakieś kolejne updejty z nową zawartością?
Gdy chwile po uruchomieniu sprawdziłem opcje sterowania i zobaczyłem, że nie da się wyłaczyć autogazu i autohamowania, od razu to coś odinstalowałem. Wszystko przestalo się dla mnie liczyć - grafika, wyzwania, fabuła... Na androidzie dla mnie liczy sie wyłacznie Real Racing 3 - ponad 500h gry, ani grosza nie wydane...
Mam nadzieje, że podobnie jak Amnesia Dark Descent, ta gra też będzie modowalna i powstanie wiele custom storys.
A co z dodatkiem do Age of Empires 2 HD? Kiedy będzie bo zapowiedź była na wiosnę?
Po prostu żałośni twórcy i wydawcy gier nie mogą zdzierżyć, że byle anonimowy amator i fan może zrobic za darmo modyfikacje gry, która może dać ich grze drugie, zupełnie odmienione życie na wiele godzin. Oni (zawodowcy ) pracują miesiącami nad grą, coraz częściej niedorobioną i do przejscia na kilkanaście godzin, a potem jakiś chlopaczek robi moda, który przycmiewa ich wysiłek.
Kurwa, co się dzieje z tymi grami? Dlaczego twórcy chcą żeby ich gry zdychaly po kilkunastu godzinach? Przecież mody to kilkanaście, kilkadziesiąt albo i kilkaset godzin dodatkowego funu. Dlaczego dzieje się tak w wypadku kontynuacji wielkich i oczekiwanych gier? Przecież to samo było przy okazji Maxa Payne'a 3. O grze nikt już dzis nie pamięta bo zablokowali modowanie i tworzenie custom leveli, a ja w zmodyfikowaną 2 gram do dziś...
Czekam na Assassin's Creed: Sieg Heil, w której akcja gry będzie się toczyć w 1933 roku w Niemczech.
Może po także długiej przerwie odżyje Terraria i pojawi się w końcu patch 1.3
Zapewne na nowym silniku dla nowych konsol, z tym powrotem do korzeni (model jazdy, system uszkodzeń) to mam wątpliwości. Pewnie skupią się na grafice dla ps4 i xone.
Ale bym się ucieszył z:
1) kontynuacji ewentualnie restartu Cezara/Faraona
2) No One Lives Forever 3
Co za problem kupić za kilkanaście dolarów okulary z ukrytą kamerą (są już z jakością nagrywania FHD) i oglądając na zamkniętym pokazie jednocześnie niezauważenie nagrywać? Albo za pomocą długopisa z kamerą włożonego do kieszeni w koszuli? Chyba, że na takich imprezach już rewidują, co kto wnosi...
Nie ma się czym podniecać, jestem pewien że zanim ruszyły jakiekolwiek prace nad 5 częścią było już przesądzone, że gra wyjdzie na PC. Tak więc nie ma co pisać petycji w sprawie wydania na PC, wyszukiwać jakichś poszlak, linijek w plikach tekstowych, itd. bo wiadomo, że gra trafi na komputery.
No wreszcie. Mamy coraz wydajniejsze smartfony/tablety (w przyszłym roku Nvidia Logan - Crysis w smartfonie:)), coraz lepszej jakości i rozdzielczości ekrany w tych urządzeniach, a PS Vita stoi w miejscu. No i ceny gier na nią... oczywiście na tablety i smartfony nadal jest dużo popierdółek na 5 minut ale wychodzi coraz więcej "normalnych", rozbudowanych gier na wiele godzin.
Świat gier się zmienia, niestety często w złym kierunku ale ta wiadomość mnie cieszy. Są dwie gry, których nie wyobrażam sobie z trybem multi - to Thief i Hitman.
Jeden komentarz na youtube, pod którym niestety się podpisuje - Great fucking job murdering grid series too.
Wiadomo, ze bedzie na PC, nie ma się co martwić. Takiej epickiej gry nie zniszczy piractwo, bo dla takich gier wiele osób "na co dzień" piracących ,gotowych jest wydać kase i kupić oryginał. A finansowo nie tylko, że się zrównoważy z poniesionymi kosztami produkcji i stratami z powodu piractwa, co na pewno przyniesie z nawiązką zysk.
Czy ta gra kiedykolwiek się pojawi? Miała być w sierpniu w Niemczech ale nic nie znalazłem. Żadnych informacji o premierze ani wydaniu w innych krajach. Na torrentach też nic nie ma... dziwna sprawa z tą grą
Witam,
po przejściu tej gry na PC zamierzam ją sobie sprawić na PS3 i w związku z tym mam dwa pytania - czy model jazdy jest tak samo nienaturalny jak na kompie, tzn. zakręty o 90 stopni na pełnym gazie, zero różnic w prowadzeniu między samochodami?
Druga sprawa - co zawiera wersja Complete Edition - takie same DLC co na PC, czy jakieś exluziwy?
Podłącze się do tematu - mam ten sam problem co Poltar. Mam uruchomionego mini xp z płyty Hiren's, mam program Registry Editor, ale nie wiem co dalej robić... jak mam wejść w rejestr niedziałającego systemu? - dodam że jest to Vista 64 bitowa. Co mam manualnie kasować i zmieniać w kluczach rejestru?
Super. Wreszcie dla każdego coś miłego - i dla niedzielnych graczy i dla starych wyjadaczy. Dla mnie tylko "weteran". Żadnych wskaźników, wskazówek, interfejsu, pasków, itp.
Nie rozumiem, jak pod koniec 2012 roku można wypuścić sprzęt bez Wifi w standardzie n, który mają już nawet lowendowe komórki...
Takie weekendowe rozmyslania mnie naszły, bo własnie instaluje Project I.G.I :) Czy macie takie gry, na których kontynuacje (albo prequele albo remake'i po latach) czekacie, chociaż nie wiadomo czy kiedykolwiek powstaną?
Ja chetnie bym pograł w Project I.G.I 3, no i remake Need for Speed Porsche...
BOLOYOO - Ja od 2005 roku mam PSP. Przez ten czas grałem na niej kilka razy poza domem, w czasie dłuższych podróży pociągiem/samochodem/samolotem. Może raz czy dwa próbowałem gdzieś w mieście jadąc tramwajem albo metrem ale trudno się skupić na takim graniu. Wniosek - grałem przede wszystkim przed spaniem w łóżku:) Ewentualnie na wakacjach,kiedy oczywiście nie było co robić w danym momencie
To chyba oczywiste, że jakiekolwiek modyfikacje/spolszczenia/fix'y, które pojawiają się do gier konsolowych wymagają posiadania złamanej konsoli.
Super. A do przyszłego roku na pewno wystarczy mi w oczekiwaniu Cities XL 2012, trochę inne ale bardzo grywalne.
dual-core---> według mnie nie będzie problemu z kompatybilnością, bo gra i tak sobię doczytuje zawartośc katalogu Textures gdzie są modyfikacje. Poza tym jesli masz ze strony Nexusa tekstury naprawdę dobrej jakości - 4096*4096, bo pojawily się takie modyfikacje przedmiotów, terenu, krajobrazu, itd., to ten DLC na niewiele Ci się przyda, bo jakościa nie przebije tych z Nexusa. Ja sam mam 9 gb zawartości katalogu Textures, a DLC ma chyba 3 gb.
Historia się powtarza, tak samo bylo z Falloutem 3 i New Vegas - kreatywność modderów przebija wszystko, naprawdę dla tych, którzy regularnie odwiedzają Nexus, ten DLC nic już nie polepszy w kwestii grafiki i jakości textur.
Ludzie... ta gra jest tak słaba, że... nawet spiraconej jej nigdzie nie ma! Pomijam jakąś ruską wersję na torrentach, która już jest od początku grudnia ale chyba nikomu nie działa, bo trzeba zdrowo kombinować z crackiem i serialem. Porażka po calości.
Ja wychodzę z założenia, że skoro mam 2 uszu to wystarczy mi dźwięk dochodzący z dwóch "stron". Nigdy mnie nie bawiły te systemy 5.1, 7.1, chociaż mialem okazję posłuchać dźwięku z takich głośników. Wolę konkretne dwa źródła dźwięku " z lewej" i z "z prawej", na słuchawkach i na tradycyjnych głośnikach, ewentualnie subwoofer jeśli to głośniki i to wszystko.
Witam,
Co polecacie, czy ktoś miał do czynienia z takim sprzętem? - http://allegro.pl/bezprzewodowy-nowy-headset-7-1-sluchawki-sony-ps3-i2006813855.html
Trochę drogie, oprócz tego nie bardzo mam przekonanie do nausznego systemu 7.1, rozumiem głośniki czy kolumny, ale słuchawki? Chyba wolałbym tradycyjne stereo, a nie jakieś przestrzenne dźwieki dochodzące z kilku stron. Jakieś propozycje?
No dobra, ale cały czas jest mowa o tańszej wersji. Czy na polskim rynku w ogóle będzie wersja 3G?
Dokładnie, dla mnie to jest zwykły dzień w roku, a nie żadne "święto" czy powód do imprezy. Po prostu to tylko Ziemia robi pelny obrót wokół Słońca i to wszystko.
I też mnie denerwują i smieszą ludzie, którzy nerwowo w ostatnich dniach przed Sylwkiem szukają, gdzie by się załapać na imprezę tylko dlatego, że przecież NIE WYPADA nigdzie nie iśc tego dnia i zostać z rodzicami w domu albo siedzieć przed konsolą/kompem/TV.
Dym14 - no własnie problem w tym że legalny i oficjalny sklep niestety nie może wysyłac wczesniej niż przed data oficjalnej premiery w danym regionie... wczesniej to tylko na własna reke samemu ściagac z JAP albo na allegro za dużo wyższe pieniądze i z ryzykiem, że np. na granicy sprawdzą i jeszcze do i tak wygórowanej ceny cło dowalą.
Te ceny na gr.. .pl raczej się jeszcze zmienią. Ciekawe, że tylko tańsza wersja jest z bonusem, do 3G nic nie dodają, nawet sluchawek ani zniżki na gre. Tak wynika z opisu.
Jeśli chodzi o konsole przenośne, to ja wyjątkowo gram na PSP gdzieś "w ruchu". Najcześciej albo w domu, leżąc w łóżku, albo będąc na działce czy urlopie. Po prostu - zabieram ją gdzieś ale używam stacjonarnie. Będąc gdzieś na ulicy czy jadąc metrem nie mogę się jakoś skupić na graniu.
Na Vite sie skuszę, jednak podobnie jak PSP będzie to dla mnie mini-konsola stacjonarna a nie przenośna.
Ja bym wolał, żeby EA wzięło się za remake Need for Speed: Porsche Unleashed.
Czy ta gra w ogóle jeszcze wyjdzie? Tematyka i interfejs dla mnie interesujący, ale widzę że dwa komentarze pochodzą sprzed prawie 3 lat... Ktoś wie, jakie są losy tej gry? Wstrzymali pracę nad nią?
To zapewne ostatni dodatek do The Sims 3. Może wyjdzie jeszcze jeden albo dwa mniejsze dodatki z przedmiotami, czyli jakieś kolejne "akcesoria". Czyżby w 2012 The Sims 4?
Chodzi mi o modyfikowanie broni, tak jak w New Vegas, ewentualnie dodanie różnych rodzajów amunicji. Znany mod "Weapon Mod Kits" nie działa - polska wersja gry nie pozwala na odpalenie programu FOSE, który jest niezbędny żeby te skrypty zadziałały.
Znacie taki mod?
Ciekawe... chyba pierwszy przypadek, gdy pojawia się DEMO gry z serii The Sims. Simsy zawsze były dla mnie grami, których nie umiałem sobie wyobrazić w wersji demo.
Data premiery oczywiście nieaktualna. Beta ma ruszyć w bliżej nieokreślonym okresie 2012 roku, więc finala nie spodziewałbym się wcześniej niż na poczatku 2013
O wymagania nie ma się co bać. Gra będzie lepiej zoptymalizowana niż 2033, a jednocześnie ma jeszcze ładniej wyglądać i mieć lepszą interakcję/model fizyczny.
Jaki chytry?
Po cholerę mam wymieniać punkty skoro nic nie widzę dla siebie atrakcyjnego? Ani dodatkowe minuty i smsy o czym pisałem, bo nie wykorzystuje nawet w całości tego, co mam w abonamencie.
Ani jakieś zupełnie mi niepotrzebne akcesoria do komórek, ani zniżki przy wymianie komórki, ani doładowania tak-taka... więc czekałem i gromadziłem punkty na coś, co naprawdę mi się przyda. Tyle.
Zniżki na przedłużenie na telefon są nadal - max 250 zł za 7000 pkt. Też nie rozumiem, czemu nie było większych zniżek za większośc ilośc punktów, spokojnie z punktu widzenia marketingu opłacałoby im się dac np. 500 zł na high-endowe telefony za 14000 pkt.
Za to poznikały bilety do kina...
Co za gnoje... przez parę lat gromadziłem sobie punkty - mam ich ponad 10000. Przez cały czas nie chciałem ich wymieniać na żadne usługi albo zbędne gadżety, bo mam 500 minut w abonamencie i nie potrzebuje żadnych dodatkowych minut/smsów/mmsów itd. Myślałem że kiedyś pojawią się w ofercie naprawdę fajne rzeczy za duża ilość punktów albo większe zniżki na nowe telefony...
Teraz się dowiaduje, ze wszystko kończy się 15 listopada. Do tego dnia trzeba wykorzystać, inaczje przepadną. Punkty będą zaś naliczane do 15 września.
http://www.t-mobile.pl/pl/indywidualni/stali_klienci/programy/era_premia/faq
Ostatni punkt jest najlepszy:
Czy uczestnicy Era Premia będą mieli nadane preferencyjne warunki uczestnictwa w nowym programie z racji bycia uczestnikiem EP?
Uczestnicy Era Premia nie będą mieli nadanych preferencyjnych warunków uczestnictwa w nowym programie.
bez komentarza...
teraz zaczynam żałowac, że czekałem na T-Mobile i nie wypisałem się z ery...
Szkoda. Bardzo czekam, myślałem, ze padną już jakieś pierwsze konkrety...
Ja bym jeszcze dorzucił serie: Caesar, Faraon, Zeus. Budowa starożytnch miast i wielkich budwli + zarządzanie rzemieślnikami i gildiami. No i nie za duzo wątków militarnych co dla mnie jest plusem.
Czyli posiadacze PC-tów znowu poszkodowani, bo nie będzie systemu systemu fizyki. Ciekawe, czy implentacja np. Nvidia Physics dla wersji PC byłaby zbyt skomplikowana i pracochłonna?

Gamecodes też zwracają pieniądze. Niezła wpadka z tymi kluczami, ktoś ze Wschodu za to odpowiada, bo stamtąd otrzymali te klucze i świadomie bądź nie, sprzedawali na Allegro.
Też to zauważyłem przy swoich zdjęciach. To chyba kwestia popularności i oglądalności danego zdjęcia. Te najmniejsze miniaturki oznaczają chyba, że nikt ich nie widział. Chyba także bliskość innych zdjęc, jeżeli umieścisz swoją fotkę blisko innej, to twoja będzie mniejsza.
Ja bym zagrał w dobrego FPP z czasów II Wojny Światowej - temat wałkowany wiele razy, ale mi się marzy coś klasycznie singleplayerowego, samotna rozgrywka w stylu Return to Castle Wolfenstein.
Do tego elementy skradankowe, takie jak w Velvet Assassin + Hitman + Splinter Cell, oczywiście z gadżetami adekwatnymi do epoki II WŚ. Gracz byłby wyposażony w nóż, pistolet z tłumikiem, wytrychy, liny, jeden-dwa granaty, żadnego wielkiego arsenału + ewentualna zdobyczna broń.
Silnik graficzny - sprawa drugorzędna, najwazniejsze AI przeciwników i nieprzeciętna fizyka i interakcja z otoczeniem. Minimum skryptów. Żeby granatem NAPRAWDĘ można było rozwalić drzwi, ścianę w każdym miejscu... żeby wróg czaił się za każdym razem przechodzenia gry w innym miejscu, patrolował/obserwował/czekał/przechadzał się różnymi drogami...
Nie chcę być złym prorokiem, ale gra będzie spieprzona, bo wyjdzie na konsole, więc odbije się to i na grafice i na samej trywializacji gry. Znowu kolejna, wielka gra z tradycjami zostanie "zrównana" w dół i dostoswana do tzw. konsol gier video...
gracze ścigają się na terenie ogromnej metropolii, przygotowanej na wzór kalifornijskich aglomeracji, którą nawiedziło potężne trzęsienie ziemi.
Niestosowne to by było, gdyby akcja gry toczyła się w jakimś japońskim mieście dotkniętym katastrofą.
Spryciarze mogą dalej "jechać" na takiej taktyce - gra, oprócz niewiele naprawiających patchy, które dotąd wyszły, dalej nie doczeka się solidnych poprawek, za to co pewien czas będą wychodzić darmowe DLC zawierające pare samochodów, ubrań, fryzur czy innych niepotrzebnych dupereli i za każdym razem będzie podkreślane, że one miały być płatne, ale patrzcie jacy jesteśmy dobroduszni - dajemy wam je za darmo, więc nie czepiajcie się o patche, skoro macie w zamian "rozszerzenia i dodatki", za które byście musieli płacić.
Oby tylko darmowe łaty nie zamieniły się w płatne DLC. Np. tryb jazdy po mieście, z którego zrezygnowano, ale który podobno będzie potem zaimplementowany mam nadzieje, że jako patch własnie, a nie płatny DLC.
To, że gra wychodzi na PC i konsole nie przesądza jeszcze o tym, że grafika będzie "zrównana w dół", do możliwości konsol. Przykładem jest Metro 2033, gdzie na PC są opcje niedostępne dla konsol, choćby efekty DirectX 11 i gra na dobrym kompie wygląda bardzo ładnie.
Nie opłaca się kupować - ja czekam na PSP2, gry będą - o czywiście na małym ekranie - porównywalne graficznie z PS3, nawet jeśli wsadzą do tej konsoli obcięty i zmodyfikowany procesor z PS3
Pierwsza gra z serii Age na którą w ogóle nie czekam. Już choćby strona graficzna gry mnie odpycha... może w następnej kolejności zaczną pracować nad AoE IV. Oby...
Zaraz, zaraz... może coś przeoczyłem, ale co z premierą na PC?? Nie mówcie, że wyjdzie tylko na X'a...
Przy okazji widać jaki jeszcze potencjał drzemie w directX 9.0c, na którym są robione te prezentacje. Ciekawe czy w ostatecznej wersji bedzie ten silnik chodzić na dx 10 albo i nawet 11.
Babiczka
To MOŻE jedynie świadczyć o tym że skupili się na innych rzeczach. Może i do tego trzeba mieć dużą nadzieję że MOŻE.
Jak dla mnie bezsensowna gierka, żeby chociaż grafika była ok ale tez się zawiodłem. Cienizna.
Jeszcze głupsze i niepotrzebne było zbieranie tych blaszek wbitych w ściany albo martwych ptaków.
Nie wiem co to za nowość, skoro już od pewnego czasu mozna to nabyć u nas, w listopadzie już się pojawiło:
http://www.allegro.pl/item290804844_gps_do_psp_nowy_z_gwarancja_w_extra_cenie_.html
Ijon -->
W Bioshocku i MoAirborne nie da sie wymusić antialiasingu w sterownikach, mam GF 8800GTX i w w ustawieniach karty graficznej w panelu zmiana dotycząca antialiasingu "zastąp ustawienia dla aplikacji" na "rozszerz" czy jak to tam dokładnie jest, nie daje żadnych efektów.
Czemu te gry oparte na silniku UE3 mają takie ubogie opcje graficzne i nie można włączyć antialiasingu?
Nie wiem jak na kartach radeona ale na GF tak jest.
Niestety też miałem takie obawy i potwierdzam powyższa opinie. Chwila kontaktku z demem wystarczy. Po przeciętnej jak dla mnie 2 części tą sobie daruje.
Za to z chęcią poszukam płytki z pierwszą częścią i przypomne sobie gre przy której spędziłem mnóstwo czasu.
Zawsze w takim przypadku się zastanawiam, czy do oceny 100% brakuje zaledwie minimalne 2% czy aż 2%, które nadal są wielkim krokiem nie do pokonania...
Status "gold" oznacza po prostu, że gra za kilkanaście-kilkadziesiąt godzin będzie do ściągnięcia, przy okazji docierając do tłoczni.
Graficznie wygląda jak niskobudżetowa gierka z 2004-2005 roku...zwłaszcza na tym screenie
Stary pocieszę cie - trochę się już zmieniło w tej kwestii. Idzie ku lepszemu panie:)
Dla zainteresowanych changelog, naprawdę istotne zmiany, solidna poprawka:
Following is a list of what we have changed or fixed.
A note on savegames: All old savegames should continue to work after the patch. In the following list, any fix that has a ‘*’ next to it means the fix will only be visible if you haven’t reached this point in the savegame. In some cases you would have to start a new campaign for the changes to take effect.
GUI
- Target location in mouse-over text on hands gets updated correctly
- Added warning when creating a tough guy character
- Fixed nasty crash with recruit pool. Fixed other recruits pool problems such as characters losing their progress.
- Multiplayer screen remembers last IP address typed in
- Fixed a bug in non-english versions with accent characters.
- Added non-living health descriptions (undamaged to destroyed)
- Stance & sentry buttons only reflect state of group if all squad members are in the same state, otherwise they are all unchecked
- Perks window closes when switching to another actor that cannot take any perks
- Fixed up target window button position
- Fixed sticking buttons problem
- Disabled save in multiplayer
- Cannot quicksave from barter window, and many other fullscreen windows.
- Minimap: Vehicles are white when you occupy them otherwise gray
- Limited minimap zoom, because it was causing performance problems.
- Can now use steal commands to easily loot from one squad member to another.
- Characters age over time.
- Stat changes only reported for drug usage
GAME
*- Single player recruits pool greatly improved.
*- Paramedics bag and field medic kits are actually better than standard kits.
*- Fixed armour pierce values for 2mmEC, Flamer Fuel and Explosive rounds
*- Rocket launcher damage increased 20%
*- Some of the special encounter traders have more useful items for barter.
- Fixed sentry modes losing user target
- Tweaked down armor piercing ammo strength.
- Fixed nasty bug with Turn-Based AI reactions.
- Disabled cautious nature, since it does nothing.
- Tough Guy is now double XP
- Fixed multiple attacks in one fire sequence
- Brain Kills dont shift alignment
- Death sense perk now available
- Flamer does damage sooner so the pain and death animations caused look better
- Books no longer print a message twice
- When stealing, everything weighs at least 0.1, this means things that normally weigh 0 like BOS script, actually get harder to steal when there is lots of them
- EMP damage +50% against non-living, -50% otherwise
- Fixed Mutate perk
- Dogs have some optional trait changes.
- Fixed duration of drug and other consumable effects
- Path finding more robust during collisions.
- Recruits correctly gain rank now.
- Special encounters correctly save now.
- Fixed armor values bug for recruits.
- AI is correctly using over watch mode during turn-based play. It should now be harder to exploit turn-based against the AI.
- Fixed bug that may have been causing the main character to become last squad member.
- Swift leaner perk correctly gives +5% XP instead of 1 XP
- The science bonus to criticals on robots is working properly
- Camera centers on players actors when reentering missions
- Tweaked barter skill calculations so that the BAD pricing side of the scale (when you have worse skill) changes twice as fast as you put up skill. And the GOOD side of the scale (with better skill) changes in a more linear way. Basically I fixed the math.
- Dead large actors (Behemoths etc) are no longer ethereal (cant walk through them)
- Non bos human races can use first aid skill etc
- Fixed random encounters chance so that frame rate does not alter the chance of encounters, as a result it should be more consistent (and lower) on all machines.
- Fixed nasty recruit pool bugs
- Fixed errant stat changes from hand items
- Free heal for bandaged/winded/concussed whenever heal rate kicks in (each hour in game, rapidly while moving around world map)
- Fixed problem where vehicles would keep moving when arriving on a new map
- PathFind - Fixed problem with large critters and some ladders
- Doctor skill lets you heal bandaged state, without getting the error message
- Squad Turn Based - Restores previous turns selection states
- Random encounters much rarer, fixed many errors in the random encounter chance code
- Fixed a path finding bug with ladder tops and building gutters
MISSIONS
*- Mission 1 has a lot more healing loot.
*- Tutorial movies are also available from the pip-boy archive
*- Mission 11. Fixed bug which meant that if you killed the mutant generals and then killed *- Fixed problem where Mission 3 Rock Falls, gate switch works one time only and will fail if gate motion is blocked by another character.
the mutant attackers the ghoul elder (Devcon) would not say his last line of dialogue and the exit grid would not appear)
- Mission 4. Added some steps to the ledge of one of the buildings in mission 4 to stop characters getting stuck on the ledge. Theoretically they can't get onto the ledge anyway but at least one guy has managed to get his character stuck there.
- The broken ladder in St. Louis should now be fixed.
- Movies only play the first time, and not when you revisit bunkers.
VEHICLES
- The APC is no longer higher than walls, and thus no longer becomes stuck indoors.
- Fixed vehicle and character duplication bug
- Stopped vehicle losing inventory when left behind on maps
SOUND
- Black Screen of Death. New DirectSound device detection to prevent lockup of Tactics on startup. If the client machine has an invalid device set as default, FOT will ignore it and search for a usable device.
- Plays sound when using shortcut keys to switch between textlog / minimap
- Vehicle engine volume lowered in TB when not vehicles turn
ENGINE
- Choppiness
- Running out of RAM
- Random crashes.
Most of the above should be fixed. Tactics no longer uses up all available virtual memory during extended play.
MULTIPLAYER
- Fixed numerous problems with chat, team chat, and observer chat
- Fixed vehicles in MP disappearing after game end
- Fixed broken turnbased after game end
- Fixed sync bug with character screen and changing character tabs
- Re-Enabled sync testing
- Added team-respawning option
- Multiplayer drugs now operate in minutes not hours
- Can set a server option for squad selection time limit
- Changed point limit to apply per character not per team. This should sort out the major imbalance when players took one super character instead of a squad.
- Experience and level-ups now propagated through multiple maps
- Levelling works correctly in TB multiplayer.
- Fixed crash bugs involving kicking and session lost in startup screens.
- Re-enabled kick option on readiness screen.
- Fix to observer chat
- Server screen: When setup changes, the server remembers what player was selected.
- Fixed <+p> problem on word wrap in multiplayer chat.
- The multiplayer recruits pools is taken from a text file now
- Fixed black screen lockup bug in multiplayer setup screen.
Dajcie spokój - chłopak jest upośledzony, od razu to widac po jego rankingu...
Jeśli chodzi o zarzuty o "niespecjalną grafike" to akurat nie jest to prawda, gra będzie wykorzystywała możliwości directX 10, poza tym prawie na pewno system fizyki i interakcji będzie interesujący bo gra ma korzystać z technologii PhysX
Szkoda, ze nie jest to HDTV, bo tak to jeśli chodzi o przeżycia wizualne pół satysfakcji odpada
Przykre ale prawdziwe, karty GF z serii 5 to już starocie, nawet te 5800 i 5900 które są bardziej zaawansowane dzisiaj nie są niczym specjalnym. Inna sprawa że wiele osób używa tej klasy kart i będzie jeszcze dość długo używać ze względu na koszty
Już nie trzeba czekać...59 x 100 mb, trochę zajmuje, więcej szczegółów nie zdradzam:)
Czekamy więc na kolejne sprostowanie i kolejną aktualizację planu wydawniczego w ramach niekończącego się przycinania w kulki...
WWc ---> Spierdalaj :) Miłego Sylwestra i Nowgo Roku ci życzę, to wszystko co mam do powiedzenia w tym wątku.
CHESTER80 -->
"...no i wogle podobno to mocna karta , chyba lepsza od mojego GF4Ti4200 , do Dooma3 chyba starczy ? :)
Ludzie, czego wy dla mnie nie zrobicie!!! Kocham was za to!!!