Aż się zaloguję i dam ci plusa. Bo to niestety fakt. Pytanie czy same szczątki studia przeżyją premierę nowego DA czy zostanie rozwiązane.
Akcja partnerska? Jak nie no to sorki ale skoro pisze się w sekcji hardware to chyba trzeba coś się znać. Kolega zauważył że ten RTX 3060 to wersja 80w. Co znaczy że jest to bida edyszon wśród RTX 3060 mobile. Bo tutaj niestety jednostka jednostce nierówna i TGP świadczy jakie zegary karta osiąga i śmiem wątpić że ta udźwignie CP2077 bez problemów nie korzystając z DLSS performance........
60W = 817-1282 MHz
65W = 975-1357 MHz
70W = 1050-1402 MHz
80W = 900-1425 MHz
85W = 1035-1485 MHz
90W = 1163-1530 MHz
95W = 1215-1567 MHz
100W = 1267-1605 MHz
105W = 1305-1642 MHz
110W = 1342-1680 MHz
115W = 1387-1702 MHz
tak dla orientacji
A może by tak przestać spamowac puste sponsorowane artykuły i tak za uczciwą robotę się wziąć? Chociażby z kilofem w ręku? No ewentualnie z jakąś makitą?
Taa...przypomina się wymóg magistra na stanowisko konserwatora powierzchni płaskich. Co do wymagań to jak się wejdzie na samą stronę z ogłoszeniami jest określone że do "newsmana" nie są wymagane certyfikaty. Ale co do zatrudnienia samego licealisty to stanowczo zaprotestuję. Potem wychodzą niezłe kwiatki w newsach wynikające ze złego zrozumienia tekstu obcojęzycznego.
No chwila nie dajmy się zwariować. Te oczekiwania finansowe to żadna nowość. Jest to jedno z podstawowych pytań zadawanych już na poziomie CV. Oczywiście aplikant podaje widełki. Daje to do zrozumienia pracodawcy ze aplikująca osoba wie jak kształtuje się rynek pracy w danym regionie na danym stanowisku (inaczej mówiąc Bruner nie ze mną te numery :D ). Co do samej pracy no to z moich orientacji 90% tłumaczy parających się zawodowo tłumaczeniem to oczywiście praca zadaniowa (zlecenia). No chyba że etat w biurze tłumaczeń. Widać że ogłoszenie skierowane raczej do osób początkujących/studentów z okolic. Dlatego pewnie wymóg pracy na miejscu.
No sorry ale przecież nie wybiorą kogoś z najwyższymi oczekiwaniami finansowymi....no bo przecież zaraz będzie że na szkodę firmy działa....dlatego mamy takie drogi mamy jakie mamy :> (czytaj przetarg wygrała firma oferująca najniższą cenę)
No tak...ale jakby czasem pojawiła się lepsza wersja to można uaktualnić....no dobra tu już przekombinowałem troszku ;). A "newsman" władający dodatkowym językiem dajmy na to niemieckim ma szanse na podwójne wynagrodzenie? ^^
No i wraz z przesłanymi CV parę tekstów zostanie przetłumaczonych za przysłowiowe "free" ;) cwane. A z ciekawości dlaczego praca tłumacza nie może być zdalna? Szczególnie że na pół etatu.
"W całej sprawie jest tylko jedno tak zwane „ale”. Otóż dotychczas żaden z zapowiadanych modów nie został ukończony; podobnie nie ukazały się nawet wersje testowe. Wśród społeczności na wyżej wspomnianym fanpejdżu zaczynają się pojawiać głosy mocnego sceptycyzmu względem pracy autora. Cóż, być może należy wykazać się cierpliwością, zwłaszcza że Martin Bergman nie pobierał od nikogo żadnych pieniędzy
Źródło: https://www.gry-online.pl/newsroom/star-wars-battlefront-mod-graficzny-real-life-na-pierwszym-filmiku/z81755f"
"--->Mitsukai/krzys1190 - o to w tym chodziło, "mod" to ustawienia w SweetFX nawet bez użycia mastereffect, ale do promocji się nadaje, muzykę dostarczyło EA (opis) i mamy promocję. Sam autor jest bardzo zadowolony że dzięki 10 min przy Reshade portale podchwyciły linki i dzięki temu urosła mu baza oglądających na YouTube jak i wyświetleń :) "
No i tu dochodzimy do sedna może od nikogo pieniędzy nie pobierał żeby moda "wydać" ale samo w sobie nakręcanie całości pieniędzy my przysparza. Teraz kwestia czy owy mod w ogóle istnieje czy jest to post produkcja i obróbka sztywno nagranego gameplaya.
Nie będę nawiązywał do treści newsa ja się tylko grzecznie spytam.......co to jest "Szczegóły dotyczące zawartości alfy 2.0 znajdziecie tutaj, w tym miejscu opublikowano patch notes, natomiast tutaj wypunktowano wszystkie znane błędy". To jest news czy lista linków do których mamy sobie zajrzeć żeby się dowiedzieć o zmianach i błędach....kto to pisze.....podobna historia jak na Gramie jeżeli nie ma kto rzetelnych newsów pisać to faktycznie może wystarczy zrobić headline i linki a my już sobie sami doczytamy....a potem jeszcze jest wielki apel żeby nie stosować adblocka bo blokuje reklamy i zabieramy "redaktorom/dziennikarzom" chleb i zarobek. Chociaż ten apel to na [g r a m] był na gry-online to tylko "miłe" reklamowe tło i wielki popup z reklamą na wejściu ;)
Beka z EA przecież oni na rzecz tych zabezpieczeń zrezygnowali z season pass
To sobie od nowa wprowadzą....przecież to EA ><
[quote]Jesteś książkowym przykładem dowodu na to, że pr i reklama są bardzo potrzebne bo ludzie nie kierują się rozumem, wbrew temu co twierdzą osoby, którzy najchętniej zakazałyby reklamy. [/quote]
No wiesz PR i reklama zadziałała bardzo dobrze w przypadku zarówno MS jak i Sony....rzucili ludziom PCty pod nos i kazali na to mówić konsola ;)
Co do wprowadzenia DRN z pworotem po premierze to trudno powiedzieć w przypadku MS nie wiem czy by się odważyli wiedząc że ich główny rynek ot Ameryka a tam ludzie potrafią skarżyć korporacje za śmieszniejsze "przewinienia" i o dziwo wygrywają :D
Dużo nie pokazali a sam trailer wygląda jak przygotowany na kolanie. Sorki ale do poprzednich zwiastunów z np. dwójki to mu słabo. Ciekawe czy w ogóle zaczęli robić tą grę ;)
No tak tylko mi chodziło o to że jakoś chyba muszą nawiązać walkę z PS4. A fundując takie kwiatki ludziom to muszą jakąś rekompensatę zafundować żeby to się w ogóle sprzedało poza US. A nie ważne co wybierzesz odkładasz pieniążki i tak na PC`ta :> tylko w różnych pudełkach.
Hmmm zastanawia mnie jedna rzecz. Wszyscy wiemy jak "słabo" zapowiada się konsola Xbone (kinect, always online, blokada używanych gier, kiepski design, TVTVTVTVT! itp). Ale przecież w tym szaleństwie Microsoftu musi być jakaś logika. Więc sobie tak gdybam co gdyby się okazało że konsola nie będzie kosztować 500 a powiedzmy 100-200 dolarów. Z taką polityką cenową to mogliby wymyślać sobie różne dziwactwa a ludzie by i tak kupili.
Chyba mylisz z Magich The Gathering Online. A tak przy okazji mogliście napisać czym to się różni od poprzednich wersji i czy warto kupować dla samego numerka.
A to ten klucz wystarczy wprowadzić podczas tworzenia konta na register.guildwars2.com? Czy jeszcze gdzieś trzeba to aktywować?
Xant0s - > Tak szybko odpowiedziałeś? Siedzisz i non stop odświeżasz forum? :P
I kto to mówi :D
Co do kasy tak jak mówiłem póki ludzie się nie sparzą to zapłacą to co blizzard chce....ja nie widzę problemu z wydaniem 200/300 złotych na D3 mając w głowie doświadczenia z D2. Jeżeli się rozczaruję to za D4 już tak chętnie nie zapłacę.
Nawiasem mówiąc w dobie dzisiejszych "gier" gdzie wydanie 100-200zł starcza na 20-30g single playera czym autorzy jeszcze się szczycą to wydanie 200zł na znajomą markę z singlem + BNtem to nie jest wygórowana cena....oczywiście można powiedzieć że AMFG zdzierstwo i nie kupić.....ale co to da skoro miliony na świecie i tak kupią :p
Stereo daj spokój wiadomo że w dzisiejszych realiach ludzie wydają ponad 150 zł na gry jak blizzard żuci za 500 zł to ludzie i tak kupią nie ważne czy będzie złe czy dobre po prostu jedzie na renomie i korzystając z argumentu "za naszą wspaniałą jakość trzeba płacić" zawsze swojego dopną dopuki ludzie się nie "przejadą" a jak wiadomo....łaska pańska na pstrym koniu jeździ...pożyjemy zobaczymy.
Co do SC2 to się zgodzę że....jedna gra sprzedawana w częściach ale to jest akti-blizz w samej esencji. Diablo samo z siebie zawsze było "wybrakowane" czyli bez ostatniego finalnego aktu (no przynajmniej druga część) a content patch potrafił dużo namieszać i zawsze był darmowy (np 1.10 dla diablo 2)
Załęże się z tobą o stówkę że za rok nie będzie "darmowego Tytana" a co tam nawet 200zł spokojnie tobie przeleję jeżeli w 2013 ukarze się tytan.....i to jeszcze F2p......oderwałeś się trochę od rzeczywistości.
A co to jest jak nie hack&slash co to jest to twoje MSO? Multiple system operator? a może Melbourne Symphony Orchestra. Jest to hack & slash i tyle. Jeżeli chcą powiedzieć że to ma co-op....no to luz D2 miało też co-op tylko dla 8 graczy.
Finalnie nie ma co się spinać. Ludzie D3 i tak kupią bo D2 było grą znakomitą czyli żadne relacje/recenzje/wiadomości z bety nikogo nie przekonają dopóki dopóty nie zobaczy finalnego produktu.
customizaja wygladu postaci?!
W Diablo? Hah nigdy nie było i nigdy nie będzie jedyna "customizacja" to zmiana wyglądu zbroi. To hack & slash jest a nie MMO.
Hmmm jak rezygnują z czegoś tak podstawowego jak tryb PVP to może faktycznie ta plotka z kwietniowym terminem się potwierdzi.
Hmmm trochę czasu zajęło ściąganie...no cóż można by te klucze chyba jakoś szybciej rozdać ale pewnie to problem samego producenta.
Co do gry. Grafika na maksimum detalach wygląda wyśmienicie. Wiele dbałości o szczegóły np. drzewa powiewające na wietrze, przesuwające się chmurki no i te fajne stargaty na niebie :D. Tekstury są też znakomite szczególnie postaci ubrań broni etc. Co do samych postaci to animacje są równie wspaniałe, płynne i dopracowane....sorc nawet palcami rusza podczas rzucania czarów (tudzież rzucania dyskiem....nie wiem o co chodzi ale od razu przypomniał mi się Tron :D). Samo tworzenie postaci jest podobne jak wa Aionie dużo można samemu poprawić żeby nasza postać miała unikatowy końcowy wygląd. W porównaniu np. z ilością możliwości w SWTOR to....masa :D Oczywiście jak to produkcja koreańska oprawa graficzna jest specyficzna. Szczególnie postacie kobiece/dziewczęce skąpe stroje biust DD talia 30 etc nie jest to szczególnie przeszkadzające ale pewnie ucieszy sporą część graczy w wieku ~14.
Co do samej rozgrywki. No cóż jest to tzw. action mmo albo coś podobnego. Co oznacza że nie ma tutaj zaznaczania potworka, którego chcemy zaatakować i wciśnięcie skilla. Walka polega na manualnym wycelowaniu w kierunku przeciwnika i użycia skilla/czaru. Jest to całkiem fajne no ale w wydaniu Tera trochę toporne. Jak już koledzy zauważyli nie można praktycznie się ruszać podczas wykonywania ataku/skill/czaru. Dochodzącą do tego umiejętności uników no ale trochę bledną gdyż można je wykonać po zakończeniu ataku. Chociaż sama walka jest całkiem przyjemna.
Questy/fabuła.....jak to produkcja koreańska to ta część jest największą bolączką tej gry (według mnie :D) Sama fabuła jest zaznaczona dość skromnie intro nic nie wnosi ot lądujemy sobie na jakiejś wyspie i tam przyłączamy się do...jakieś walki. Problem oczywiście że po SWtor nie chce się już czytać ścian tekstu ;p Co do samych questów są oddzielone poboczne od głównych co widzimy po kolorach wykrzykników nad głowami NPC. A co zaś do samej treści questów.....no cóż zabij X świnek i Y drzewców etc..nic niby nadzwyczajnego gdyby nie problem że zdarzyło mi się wykonać zadanie z zabiciem jakiegoś typu mobków żeby zaraz potem dostać zadanie od innego npca który chciał abym ubił dokładnie te same mobki :D
Podsumowując. Grafika jak na grę MMO jest wspaniała....nie mowie to rodzaju bo nie każdemu taka cukierkowość przypadnie do gustu ale jakość samej grafiki jest znakomita oby GW2 miało podobną :D Co do samej gry no niestety nie widzę dla niej wielkiej przyszłości na rynku zachodnim. Szczególnie że sama gra ma kosztować około 50e a abonament 13e ;p Ale dzięki redakcji za klucz i możliwość przetestowania.
Jakoś wątpię że ten mail jest "publiczny" raczej spamail :D
Jak panowie będą się spotykać na randkę to proponuję to miejsce
Długość geograficzna: 19°56' E Szerokość geograficzna: 49°15' N
można z pewnością "ochłonąć" i podziwiać widoczki :P
Oj ustawka na maila!? Mam nadzieje że nie skopiecie się załącznikami :D
Temat już raczej zamknięty. Redakcja oceniła jak oceniła, klucze rozdane. Discord lepiej korzystaj z tej bety a odpuść już tą dysputę.
http://allegro.pl/diablo-iii-beta-key-diablo-3-beta-klucz-i2180976937.html
Hmmm konkurs z kluczami się zakończył.....przypadek? :/
Swoją drogą ale koleś pojechał z ceną :p
Się niektórzy późno obudzili :D
-----------------------------------------
Wklejacie je na forum w komentarzach pod tą wiadomością. Macie na to czas do czwartku, 1 marca do godz. 12:00
----------------------------------------
Co oznacza że przyjmowanie zdjęć do konkursu skończyło się już jakieś dobre 10 godzin przed twoim postem :D
Kurcze zabrakło mi do klucza z poprzedniego konkursu paru minut :(
No nic spróbuje teraz oto moja kolekcja......bo jeden diabełek to za mało na battle net! :D
Może kolejna część konkursu będzie dopiero pa zamknięciu tej. Fajnie byłoby jakieś info dostać :p
Karczma jak karczma zawsze to lepsze niż studnia :D Chociaż dla rozwiązania studnia lepsza :D
No wiesz Jerry są ludzie którzy urodzili się po premierze Diablo :D
Tak....to było tak dawno :D
A konkurs teoretycznie trwa do 12 więc z rzucaniem odpowiedzi to raczej bym się powstrzymał.
Jak już większość zauważyła to miał być ukłon w stronę fanów serii i ludzi, którym chce się zapracować na klucz do bety a nie bezmyślne rozsyłanie kluczy. Chociaż jako start konkursu to jednak bym wolał godziny wieczorne "po pracy" :D
Dawać dzień trzeci!
Pani Chotecka ma nawet to wpisane w Filmwebie :D
A co do pomocnika z jedynki to zrobiło się dla mnie oczywiste dopiero jak uzupełniłem brakujące literki.....takie proste a jednak...
Stereo no nie żartuj wszystkie nazwy polskie były na http://diablo.phx.pl/ a link był podany już w pierwszych paru komentarzach a co do reszty to wujek google też wie.
Inna sprawa że pewnie było paru cwaniaków co masowo założyli konta i strzelali :D
Tylko najpierw daj trzecią część konkursu :D
BodzioToJa ---> Gospoda to akurat nie tak źle bo ilość liter "D" zostaje ta sama :D
Stereo - I to jest problem korzystania z wiki....w diablo 1 nie było kościoła tylko katedra a to chyba wybór raczej oczywisty.
UVI! Zdradziłeś odpowiedź przed końcem konkursu!
PS: Dawać kolejną część! :D
No ale widzisz prawdziwą atrakcją turystyczną w Tristram był właśnie Diablo :D
-Przyciągać turystów - karczma przyciąga turystów powiedziałbym że to bardziej baza noclegowa niż atrakcja turystyczna ze względu na to że "najprawdopodobniej" nie wyróżnia się niczym innym z pośród innych karczm.
-posiadać ceche wyrozniajaca sie sposrod innych obiektow - posiada! Nie posiada bo potworki ukradły szyld karczmy :D
Jakieś info o której będzie trzecia część konkursu bo nie wiem czy brać się za robotę czy stronkę odświeżać :D
O tak 27 pionowo to trochę zajęło. Radze najpierw uzupełnić 29 i 49 poziomo....ułatwi trochę :D
Hah trochę to zajęło. Szkoda że nie dopisaliście przy pytaniach wyraźnie czy odpowiedź ma być po Polsku czy Angielsku trochę to zamieszania zrobiło. To z tym towarzyszem w jedynce to przegięcie :P
Huth - 28 poziomo jest prawidłowe.
TomPo75
W porównaniu do WoW (cały czas mowa o starcie gry czyli tzw WoW Vanilla) to również trzeba było wklepać dane karty kredytowej żeby można było zacząć grać i wykorzystać darmowe 30 dni. W przeciwieństwie do WoWa SW:Tor ma już od razu możliwość wklepania kodu z karty prepaid co ułatwia życie pewnie dużej liczbie "nie-letnich" graczy a co było zmorą w wowie na początku.
"Od wyjscia WoW'a minelo 7 lat, czyli SW:TOR jest na poziomie gry z przed 7 lat ? "
A co do tej kwestii. To masz o wiele więcej niż wow miał w czasie premiery. Ale nie można oczekiwać że stworzona zostanie gra MMO z zawartością end-gamu (przede wszystkim o raidy tu się rozchodzi) na poziomie siedmioletniej produkcji, która już miała 3 dodatki.
No i masz co najmniej tyle samo co w WoWie na początku a nawet więcej (battlegroundy). Dodatkowo bogata fabuła oraz VA.
Gram w SW:Tor od EA + jeden weekend test i jestem z tego co widzę bardzo zadowolony. Sith Inquisitor lvl 31. Co do samej gry to co do tej pory zobaczyłem jest wręcz genialne. Wpakowanie VA do każdego nawet pobocznego questu już o główny quescie nie wspominając ponieważ to istny majstersztyk przepełniony humorem typowym dla gier Bioware. Po spędzeniu 7 lat w WoWie pragnąłem czegoś innego z zarazem podobnego i się nie rozczarowałem. Co do całego contentu w grze nie sposób go ocenić.
Co do artykułu tytuł po prostu jest śmieszny. Jak już wielu forumowiczów to tutaj zauważyło w SW:Tor jest masa questów HC i flashpointów, które robi się w grupach nie wspominając o pvp i raidach w późniejszej fazie gry. Na większości serwisów jest zaznaczone w "recenzjach" o SW:Tor że są w budowie ponieważ nie sposób ocenić gry MMO po pierwszych 10-20 lvlach...widać gry-online zatrudnia jasnowidzów.
Co do porównywania SW:Tor z innymi MMO, które aktualnie są na rynku to również jest nie trafiony pomysł. Jedyną możliwością byłoby porównywanie do innych MMO w wersji w jakiej zostały wypuszczone ze względu na charakter gier MMO (dynamiczne zmiany + dodatki)
A co do wypowiedzi Emisariusza. Bardzo rozsądnie jest się wstrzymać i poczekać jak rozwnie się sytuacja. Dla przykładu jeżeli ktoś kupi WoWa dziś a nie 7 lat temu dostanie masę contentu. Tylko zwróć uwagę że jest on w 90% przestarzały (pomijając same levelowanie). Jednakże SW:Tor oferuje 10 historii dla każdej z klas, które diametralnie się od siebie różnią co daje całkiem pokaźną grę "single player" jak to określiłeś za 200zł + ewentualnie 50 zł miesięcznie w zależności na ile tobie zajmie "przejście" wątków głównych.
A propos contentu.....no nie załamujcie mnie są raidy (już z poziomami trudności i różnymi wielkościami) są battlegroundy. Czy ktoś pamięta z czym weszło WOW (bo to chyba ostatnio najpopularniejsze porównanie)? Z Molten Bore(sorry Core) i Onyxią jeżeli mnie pamięć nie myli Blackwing Lair był w 1.6 patchu. A problemem głównym dlaczego gildie nie zabijały bosów były zwykłe bugi, które nie dawały raidom szans aż nadeszły kolejne patche . Chociaż raidy były według mojej subiektywnej opinii trudniejsze niż teraz są w 4.3. A do tego dochodziłą kwestia że potrzeba było 40 osób do tego zazwyczaj z "kluczem" do danego raidu :D
Sorry za wall of text. Myślę że dobrą konkluzją będzie stwierdzenie że trzeba SW:Tor dać szansę ponieważ jak na tak wczesną fazę jak dla gry MMO prezentuje się znakomicie.
Tak jak autorowi reportażu wiedźmin 2 podobał mi się niesamowicie. I ani Dragon Age 2 ani Mass Effect nie umywa się do Wieśka2. Co do bugów/crashy nie zaobserwowałem żadnych no może tylko fakt że potworki się potrafią zresetować w niektórych miejscach. Sama zmiana systemu walki wcale nie robi jakiegoś super hack`n slasha z Wieśka dwójki w końcu w jedynce mieliśmy to samo tylko że rytmicznie wciskaliśmy klawisze no i klickaliśmy na przeciwnika. Ta pauza zwalniająca tępo bardzo przypadła mi do gustu a poziom trudny naprawdę jest super i gra się extra tak że faktycznie trzeba dużo saveować nie to co w DA2 >< nie mogę sobie wyobrazić przejść Wieśka dwójki na najwyższym poziomie bez śmierci :p Voice Acting jest o niebo lepszy niż w jedynce również zachowanie/mimika postaci w ogóle grafika, textury pory dnia coś pięknego....widać nawet włosy na rękach Letha ^^ gram na maxymalnych ustawieniach jedyna co to cienie są na wysokich zamiast maxymalnych no i uberpróbkowanie jest wyłączone na sprzęcie athlon 64 x2 5600 radeon 4870x2 4giga ram Win7x64 gra chodzi bez zająknięcia. Kasa wydana na tą gierkę to najlepiej wydane w tej materii przeze mnie pieniądze od czasów Wieśka 1 no i sagi Baldura :D