Widać że technologia poszła u nich tak do przody że montują aparaty tylko z przodu, z tylu już nie muszą :D
Yyyyyy... Outlast ???
Hellooooo... ???
Powinni wprowadzić numeracje taką jaka była kiedyś, czyli:
Win '95
Win '98
Tak samo z nowszymi systemami:
Win '09 (Win 7)
Win '12 (Win 8)
Win '15 (Win 10)
...
itd.
Trochę tutaj brakło informacji na temat tego, czemu to jest demo technologiczne. Nie chodzi tu o wygląd i grafikę, tylko o moc obliczeniową konsoli w czasie rzeczywistym dla całej tej postaci, a składa się ona właśnie z takich małych osobnych kawałeczków. Te kawałeczki nie są zbiorami a obliczane są osobno dla każdej. Demo, jak najbardziej udane i widać jak bardzo można to teraz rozwijać i jak realne ruchy postaci będą w przyszłych grach na konsole nowej generacji :)
Święty!
http://www.moddb.com/mods/stalker-complete-2009
Polecam ci powrócić do tego świata towarzyszu ;D
Odwieź bar, pogadaj z barmanem i zabij kilka pijawek :P
Ja czekam na to z ogromnym szczękościskiem :P
Zwiastun rewelacyjny :)
Ale...
Komentarze większości to dno totalne, jak można tak skrytykować niecałe 3 min filmiku, ręce opadają.
Jeden ma za mało rysek, innemu źle się pocisk rozpada, dla jeszcze innego złe bo wszyscy stoją, dla kolejnego brakuje połowy fabuły z gry albo najlepiej już samego zakończenia, a dla jeszcze innego, wszyscy powinni wyglądać jak ze średniowiecza pomimo że tytuł to Cyberpunk 2077.
Litości, ludzie, to tylko 3 min pierwszego zwiastuna, tyyylko trzyyy miiinuuutyyy,ogarnijcie się.
No i nie spodziewałem się tego że to zrobię, ale skrytykuje tę grę :/
A szkoda, bo byłem najarany ta tę grę strasznie.
Jestem wielkim fanem FC 2 a to dla tego ze gra dawała nam wiele "prawdziwych" rzeczy w grze.
Prawie brak parametrów na ekranie, pojawiały się tylko gdy obrywaliśmy lub kończyła się amunicja.
Po wyłączeniu celownika widok gry był idealnie czysty, tylko broń i teren który widzisz.
Mapę trzymaliśmy w ręku, co prawda coś tam się ruszało na papierowej mapie, ale wydaje mi się że to był strzał w dziesiątkę.
Gdy przeciwnik wchodził w trawę, to wielokrotnie mogłem biegać dookoła niego i dalej go nie widziałem.
Wiele, wiele, wiele, takich typowo "realistycznych" motywów.
To co teraz zobaczyłem po prostu mnie zatkało ;/
Owszem, tereny i otwartość świata znowu genialna, pewnie znowu będzie się można złapać na tym że zamiast zabijać i robić misje, po prostu będziemy podziwiać tereny :)
Znowu widzę interakcję z terenem, czyli drzwi same się nie otwierają, w magiczny sposób się nie leczymy a i też nie jesteśmy latającym korpusem bo nawet widzimy swoje nogi (ciekawe czy wyszła kiedyś gra gdzie można było sobie strzelić w stopę :P )
Ale odniosłem wrażenie że jesteśmy jakimś gigantycznym robotem.
Widział ktoś coś dziwnego podczas przeszukiwania trupa ???
On miał rękę większą od jego głowy, praktycznie na cały jego brzuch :O
I co to są te dziwne znaczki na głowami ??? I jakim cudem od widzi kontur zwierzaka w trawie ??? I co nad tym zwierzakiem się pojawia ??? To jest jakiś super wzrok ??? I mapka non stop przyklejona do oka ??? A co do mapy... BŁAGAM !!! Jak można dać pusty kawałek tła ze znaczkami, i to do tych znaczków rysuje się mapa ???
Rozumie jak by to było odwrotnie, szukamy anteny, wchodzimy, i pojawia nam się na mapie sporo punktów ważnych w okolicy, no ale nie mapę do punktów to jest bez sensu :/
I czemu ci ludzie biegają jak poparzeni ??? To nie jest Borderlands.
No i broń rodem z nowych COD albo MOH, ehhhhh... Po prostu strasznie odbiega ona od 2 części :/
Pewnie w nią zagra, dla zasady, ale nie będzie to chyba dla mnie tytuł na tak wiele razy jak FC 2, a szkoda.
No nie ma aż takiej tragedii, ale mi bardziej brakuje tu czegoś innego, ja zazwyczaj wszystkiego słucham na słuchawkach dokanałowych i na dość wysokim bacie, nie wiem czy wszyscy odnieśli takie wrażenie ale oryginał ma bardziej mięsisty ton niski, trochę tak jak by tą chrypą ktoś mówił ci prosto w ucho, w polskiej wersji brzmi to trochę tak jak by mówił ktoś z drugiego końca pokoju a co za tym idzie, głos bez tonu niskiego i z takim dalekim efektem brzmi o wiele młodziej, ten głos nie jest tak ZMĘCZONY jak w oryginale. Wydaje mi się że wystarczyło by popracować już tylko nad korektą tonów a same osoby podkładające głos mogą zostać :)
[ _MaZZeo ]
A może twoim problemem jest to że siadając do Crysis, na starcie miałeś obraz tej gry jako jeden wielki Benchmark, co ???
Może gdybyś potrafił wczuć się w klimat to inaczej zrozumiał byś tę grę ???
Są fabuły i leprze i gorsze ale każda ma jakieś przesłanie i jakiś sens ale najpierw musisz się na nią otworzyć i starać się ja zrozumieć.
W Crysis fabuła nie była rozbudowana bo i gra nie była długa ale pomimo to dało się przywiązać do postaci z twojej brygady i po pewnym czasie odruchowo reagowało się na ich znaki.
Crysis miał parę fajnych zwrotów akcji i co najważniejsze otwartość terenu i opcje jakie oferował nam skafander, dawał nam możliwość zabawy w Predatora :)
Czuło się tą władzę.
W Crysis 2 nie grałem po za multi ale nie podoba mi się trochę fakt że nagle akcja przenosi się do betonu co daje ale jednocześnie zabiera nam sporo możliwości.
Na pewno zabraknie mi tych blaszanych domków i hawajskiego klimaty :P
Też jestem ZA by kontynuować fabułę na wyspie może w innych miejscach ale dalej tam.
Podobały mi się też te Matrixowe stwory i do połowy zamarznięta wyspa.
Jak dopadnę Crysis 2 i go skończę ( I ZAGŁĘBIĘ SIĘ W FABUŁĘ POMIMO TEGO JAKA ONA BĘDZIE) i po skończeniu będę miał ochotę jeszcze raz zainstalować Crysis, to znaczy że dla mnie część pierwsza będzie przedstawiała większą wartość.
BARDZO WESOŁY GRUBY GOBLIN W CZAPCE
A tak na marginesie to proszę mi wyjaśnić co to jest KOLEKCJA EDYCJONERSKA hehehehehe :D :P ;)

Chewbacca i pomysł na wyręczyciela :D
I trochę śmiechu... :P
http://www.youtube.com/watch?v=TQIwEZlOzp4
Moj brat wygral f.e.a.r 2 a jakos znajomosci tutaj nie ma. Wiec to ze znajomosciami to bzdura.