Hej. Piszę pracę inżynierską dotycząca projektowania gier na Androida.
Mam do Was pytanie - jakie mechanizmy mające na celu zwiększenie przychodu z gry lub zachęcające do spędzenia przy niej więcej czasu.
Przykładami takich mechanizmów są:
- Achievementy
- Bonusy za oglądanie reklam
- Okresy świąteczne w grach
Gdybyście mogli wymienić inne tego typu mechanizmy i napisać czy Wam się podobają, czy nie i w jakich grach na nie trafiliście. Z góry dzięki za pomoc. ;)