Misja z konwojem na pustyni
spoiler start
miała tak wyglądać (wynika tak przynajmniej z plików gry).
spoiler stop
Co do "Złupionej osady":
spoiler start
należy ponownie porozmawiać z Zacharym w Spitsprings po wykonaniu misji "Magnetofon Zacharego".
spoiler stop
PS. W poradniku oprócz braku "Złupionej Osady", nie ma także lokacji o nazwie "Mike Ballins",
spoiler start
którą uzyskujemy po wybraniu alternatywnej ścieżki dialogowej podczas rozmowy z Tiberiusem dotyczącej misji "Maszyna Czasu"
spoiler stop
Mimo iż od premiery gry minęło 14 lat, zagadka konwoju pozostała nierozwiązana. Otóż rozwiązaniem jest to iż misja... tak miała przebiegać. Po analizie plików gry (a szczególnie pliku scripts.ubn), wynika iż jest to normalne zachowanie gry i NIE ma innej opcji umożliwiającej "specjalne" rozwiązanie misji. PS. Posiadam spolszczone pliki z naprawionymi dialogami w Miedzianej Osadzie. Proszę o kontakt na PW w tej sprawie.