destructor_0

destructor_0 ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

13.04.2017 10:34
2
odpowiedz
destructor_0
5
2.0
PC

Nie czuję w ogóle tej gry. Taka dziecinada. Jakieś nudne zlecenia z tym jeżdżeniem autem, którym steruje się jak wozem z gnojem. Skończę jeśli przetrwa do znużenie tylko misję główną. Szkoda było wydawać pieniędzy.

30.09.2016 09:34
odpowiedz
2 odpowiedzi
destructor_0
5
3.0
PC

Nie wiem skąd taka wysoka ocena tej gry. Być może powodem są głosy oddawane przez młodych ludzi, którzy nigdy nie grali w prawdziwe gry. Generalnie nuda. Gra nie dorasta do [pięt pierwszym dwóm częściom Tomb Rider, gdzie ciężko było się oderwać od monitora a grało się i grało. Tutaj liniowość, nudne zadania, mało przeciwników i przede wszystkim łatwych, żadnych trydnych zadań gdzie trzeba pomyśleć. Grafika to niestety nie wszystko. Nie dałem rady ukończyć gry, po 60 procentach odinstalowałem ją bo szkoda mi bylo czasu na te flaki z olejem. Poziomy trudności w obecnych grach to żart. Gra nie dla ludzi z epoki gier gdzie na pierwszym miejscu była grywalność. Moja ocena 3/10.

11.03.2016 10:41
odpowiedz
destructor_0
5

O tym, jak bardzo twórcy wierzą w ten "hit" świadczy nie spadająca cena Far Cry 4. Jak można z wojownika zrobić farmera z elementami mine craft? Pewnie, dla dzieci ten "hit" będzie miał ocenę 10, dla gracza 0.

11.08.2015 12:45
odpowiedz
destructor_0
5

W grze wszystko jest pokazane, gdzie iść, co zrobić, mapa prowadzi za rączkę. Główny bohater sam mówi teksty typu "o tu jest dziura" albo "może trzeba to włożyć tu". Autorzy potraktowali graczy jak bezmózgów. Brak jakichkolwiek zagadek gdzie trzeba pomyśleć i oni śmią nazywać to RPG. Nie wspomnę o nudnych rozmowach z NPC, nie znając rozmowy przewijałem ją spacją (co i tak było męczące) bo i tak nic ciekawego z niej nie wynika a mapa i tak mi pokaże co mam zrobić i gdzie. Zawiodłem się, ocena 1.

17.03.2012 21:52
odpowiedz
destructor_0
5

Postać nie gra roli. Nie skończyć tej gry to trzeba umieć.

16.03.2012 10:30
odpowiedz
destructor_0
5

Już myślałem że nie ukończę ale się zaparłem. Nuda i prostota. Plus za normalne, ludzkie teksty w grze i za to że powstała. Teraz minusy:
1. wiekszosc postaci w grze to chyba bliźniaki bo ich graficzny wyglad jest taki sam.
2. Muzyka kiepska
3. Klimatu wogóle nie ma, gra się bo się gra
4. Wszystko co trzeba zrobić to wyłożenie kawy na ławę - masz zrobić to a żeby to zrobić to idź tu a dodatkowo zaznaczone na mapie. Gdzie te dawne rpg gdzie nie bylo zaznaczen na mapach, gdzie bylo tylko - pomoze ci w tym rycerz X. No i trzeba bylo poszukac rycerza X samemu a mape miec w glowie i umiec orientować się w terenie
5. walka - jak na grę tej klasy to klikanie myszką to jest za mało.
6. poruszanie sie - brak mozliwosci przejscia przez male podwyzszenie lub spadanie z niewysokich krawedzi, wszedzie trzeba dokladnie isc, nie da sie nigdzie zeskoczyc
7. misje typu - idz tam, wroc do mnie, idz tam, znow wroc do mnie, idz tam i znow wroc do mnie, kompletna nuda, tym bardziej ze misja jest bzdurna i łatwa a jedynie sie nachodzic trzeba
8. znaki magii - bezużyteczne. Użycie ognia i powalenia jedynie używałem bo nie bylo innej potrzeby
9. wrogowie - słabi przeciwnicy, sztuką jest być martwym, nie ma potrzeby używania nawet eliksirów
10. rozwój postaci - jaki by nie był zawsze bedzie dobrze
11. bronie - zero wyboru. Brak konkretnych broni na konkretne postacie/potwory. Topory, młoty bezużyteczne, szkoda zreszta czasu na ich używanie, jednym mieczem załątwiamy potwory drugim ludzi, brak tego elementu, że np.na golema skuteczny młot, na wilki coś innego itd.
12. potwory - żenada, są słabe, styl grupowy za kazdym razem i wchodze w ich środek, szkoda czasu na pojedyncze zabawy
13. potwory-bazy - zero stopnia trudnosci - eliksir regenerujacy żywotność i nie ma sie co martwić że żywotność spadnie do zera
14. walka na pięści - pomijam juz fakt ze tylko wciska sie atak ale samo zakonczenie walki - po co Gerard wymachuje tymi rekami na koniec, wyglada to tak kulawo ze szkoda słow
15. Domy, skrzynie - nie można w nich znaleźć nic fajnego, same bzdury
16. Pierścienie - brak pierścieni dających jakies udogodnienia
17. obracanie kamery zza plecow podczas walki niewygodne i niedokladne a po wcisnieciu pauzy to juz wogole. Na poczatku bralem widok z gory podczas walki ale gra tracila w ten sposob wszystkie walory, lepiej widziec z bliska przeciwnika, niestety w tym trybie podczas walki jest kiepsko ale czego sie nie zrobi zeby sobie choc troche uprzyjemnic grę
18. .... brak mi siły na wypisywanie minusów.

Tak wogole to zapomnialem zrobic tej zbroi, choc wszystko do niej mialem. Szedlem naprzod byle skonczyc juz ta gre, choc mialem chwile slabosci i myslalem ze zrezygnuje.
I jeszcze jeden plus - gra w kości jest fajna.

Dałem grze ocenę 2. 1 za to że powstała i 1 za normalne a nie sztywne teksty.

Często porównywana jest ta gra do Gothica. Grałem w Gothica również i naprawdę można było fajnie pograć w dobrym klimacie, fajne rozwiązanie walki, nawet łuk był.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl