Tak, mówili że z każdej platformy idzie dochód na akcje charytatywne w tym z wersji na telefony.
Nie było bugów? Asmongold na swoich streamach z drugiego kanału pokonał wszystkich bosów z NW bugując ich na schodach/skałach itp. Każdy potwór ma taki sam wzorzec ataków i go nie zmienia, przez co na dłuzszą metę walka z mobami wydaje się monotonna. Bitwy frakcji gdzie ludzi podczas walki wyrzuca kilka miast dalej by lagów nie było. To jak frakcje mają ze sobą walczyć o tereny skoro jak jest więcej graczy niz 40 to juz wywala ludzi?
Wiekszosc odchodzi bo 9 miesiecy czekali na patch, który gówno wniósł, fabułę żeby w pełni zrozumieć musisz kupić 2 książki bo tak nieudolnie jest napisana historia. Redemption Arc Sylvanas zrobiony w najgłupszy możliwy sposób i teraz dochodzi pozew i informacja o wstrzymaniu prac nad Wowem. Czyli znowu nie wiadomo ile trzeba będzie czekać na content.
Patrząc jak teraz total wary wyglądają to nie chciałbym medievala 3. Szczególnie, że od warhammera zrezygnowali z motion capture na żołnierzach i nie ma już tych combosów z shoguna 2 i romki 2 a do tego oddziały w każdej części po warhamerze (troya, 3królestwa) łamią się jak wieśniacy z widłami przez to jak morale działa i przez to bitwy trwają 5minut w polu a nie jak w starych TW 15-30min.
Naprawili już spadki FPS w niektórych miastach??? Bo wiem, że podczas premiery był problem z FPS na switchu.
Po ściągnięciu demo się zdziwiłem, że gra ma polski język napisów do wyboru, a na pudełku gry jest o tym zero informacji.
Warto też dodać, że usunęli spaghetti line (maksymalne rozciąganie oddziałów by otaczały normalnie rozstawiony oddział, zobaczcie mecze w jakimkolwiek turnieju to zobaczycie o co chodzi), a nowe DLC będzie dotyczyło Etrusków, CA dało grafikę w której byli pokazani etruskowie w ich strojach, także pewnie będzie rozwinięcie prologu lub nawet jeszcze wcześniejsze czasy.
"trzy różnorodne frakcje na wzór StarCrafta"
Warhammer był wzorem dla StarCrafta nie na odwrót, frakcji w warhammerze jest 9+ i większość jest zróżnicowana, w tej części nie ma nawet jednych z ważniejszych frakcji - Chaos, Gwardia Imperialna. Nawet DoW 1 miał 4 frakcje na start a nie marne 3 i to bez chaosu.
"w porównaniu ze StarCraftem, który był źródłem kilku inspiracji dla twórców Dawn of War III, wypada to blado."
Jak wyżej, StarCraft miał być pierwotnie warhammerem, także to raczej StarCraft zerżnął wszystko z warhammera, przykład Space Marines - Terranie, Tyranoidzi - Zergi, Eldarzy - Protosi. Warhammer na fabułę na 30 takich gier i to pewnie i tak był by wstęp do tego uniwersum bo co by nie powiedzieć uniwersum warha jest 20krotnie większe niż te z StarCrafta.
Krótko mówiąc jedynka dalej będzie na tronie DoW (liczba graczy na multi w jedynce jest większa niż w dwójce i więcej fanów woli system z jedynki). DoW 3 miał być miksem 1 i 2 a wyszło kompletne 0. Budowania bazy nie ma, te 4-5 budynków co można postawić to kpina, w 1 bazy miały liczbę budynków 20+ z bunkrami i generatorami do tego dochodziły jeszcze posterunki nasłuchowe. W 2 chwalony system osłon nie został przeniesiony do 3. Czyli na dobrą sprawę przenieśli tylko gorsze elementy 1 i 2 i stworzyli najgorszą część serii. Do tego skala bitew w cale nie przekracza DoW1. Może w 1 było mniej oddziałów ale były bardziej liczne (9 marines w oddziale a nie 5,16 orków a nie 7) także nawet skala jest mniejsza po za oddaleniem kamery. Dla mnie ta gra to obraza Imperatora.