-=DeathClaw=-

-=DeathClaw=- ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

31.10.2008 19:48
odpowiedz
-=DeathClaw=-
2

Wygląda na to, że Bethesda Softworks strzeliła sobie gola tym tytułem i pisząc "tym tytułem" mam na myśli, że gdyby wydano ten produkt pod inną nazwą, to duża grupa zwolenników serii Fallout (do której się zaliczam) nie miała by tyle do powiedzenia/napisania. Jeżeli pojawi się 4 część Fallouta (Todd Howard zapowiada, że tak), to zawiedzeni oczekujący na kontynuacje swojej ulubionej gry, którzy kupili w ciemno trójkę, nie kupią już nic, co nosić będzie nazwę Fallout i będzie pochodziło od Bethesdy.

Cały czas zastanawiam się czy kupić F3. Stanie pewnie na tym, że poczekam aż rozgoryczony fan serii wystawi swoją kopię na Allegro, a wtedy może skuszony ceną dokonam zakupu. Wynika z tego, że nie grałem jeszcze w F3, więc nie skomentuje gry a jedynie opiszę swoje dotychczasowe spostrzeżenia.

Część osób pisze o braku logiki w pewnych aspektach gry (blisko siebie położone osady ludzkie i mutantów, szwędający się bez celu mieszkańcy, brak możiwości wejścia do budynku oknem itp.). W tej kwestii produkty Interplaya i Bethesdy są bardzo porównywalne. Innym problemem dotykającym bardzo falloutowych ekstremistów jest przedstawienie Świata w stylu FPS/TPP. Na siłę wmawiam sobie, że to trochę inne spojrzenie na otoczenie jeszcze nie zaszkodziło nikomu ale w tym wypadku chyba jednak przyjdzie mi się rozczarować. Argumenty w stylu- F1 i F2 to gry z czasów 2D, więc teraz w dobie 3D nie było innego wyjścia - są słuszne do pewnego momentu. Starcraft 2 i Diablo III dwa tytuły kultowych serii są w 3D ale koncepcja przedstawienia rozgrywki zasadniczo się nie zmieniła i dodawanie kolejnych cyferek na końcach nazw ma tutaj swoją słuszność. Brak środka lokomocji... z jednej strony twórcy gry idą do przodu, a z drugiej wykastrowali z F3 możiwość przeżycia przyjemnych chwil z krążownikiem szos i kontynuacją niebanalnego questu z F2. Podobny do powyższego problem - "dream team" czyli NPC z którymi mógłbyś dzielić podróż ale dzięki niezdrowym praktykom panów z wiadomej firmy nie zrobisz tego. Ktoś pisał, że można mieć jednego "partnera" ale jakoś nie doszukałem się żadnej wzmianki o tym w innych komentarzach/materiałach prasowych. Co do klimatu, to mogę jedynie ubolewać nad ścieżką dzwiękową, a w zasadzie jej brakiem. W F1/F2 była... genialna, oddająca, nadająca postnuklearny klimat. W F3, jak czytam w komentarzach i recenzjach, jest już znacznie gorzej.

"Twórcy Obliviona wzięli po prostu z Falloutów to, co najbardziej uniwersalne i podali w formie tyleż atrakcyjnej, co przystępnej" a powinni wziąć to co najlepsze i dobre, a później dodać do tego to co super i miodne nie zważając na uniwesalizm i populizację tego tytułu. Czasem lepiej nie starać sie dogodzić wszystkim, a skupić się na troszkę węższym targecie. Kasa, kasa, kasa... już nie ma miejsca dla graczy, bo tych zastąpili konsumenci jawiący się jako statystyki sprzedaży. Smutne i prawdziwe. Co do samej recenzji... czuć delikatne rozczarowanie autora i politycznie, a raczej marketingowo poprawną ocenę produktu. Na szczęście istnieją fora, gdzie nie do końca wierzący w słupki i oceny mogą poczytać setki subiektywnych odczuć. Takim skromnym odczuciem chciałem się podzielić i ja - fan serii... nie grający w F3, a już rozczarowany fan serii.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl