Nie którzy twórcy naprawdę lubią robić ludzi w bambuko. Tak jak kolega wyżej pisał w większość i gier większy poziom trudności to tylko więcej zdrowia przeciwników i mocniejsze ataki, jest oczywiście jeden znany wyjątek a mianowicie Devil may cry V, każdy poziom trudności nie dość ze zmienia paski zdrowia to do tego zmienia mechaniki przeciwników. Jako gracz zdecydowanie wolał bym widzieć w każdej grze nowe mechaniki niż rosnące paski zdrowia