To co się tam teraz dzieje, te odejścia pracowników, i wpisy byłych pracowników na glassdoor to bardzo źle wróży kondycji firmy. To nie są jakieś podlotki, karierowicze, którzy zatrudnili się dla wpisu w CV. To są ludzie niejednokrotnie pracujący tam wiele lat. Główny programista sztucznej inteligencji, główny projektant poziomów, główny projektant interfejsu, główny projektant gameplayu, główny projektant grafiki, główny programista narzędzi, starszy programista silnika, starsi programiści gameplayu, animatorzy, starsi pisarze, starsi producenci i pewnie jeszcze wielu innych specjalistów. co najgorsze ci ludzie odeszli w przeciągu 1 roku. Można się tylko domyślać co się teraz tam wyprawia, ale po wpisach pracowników widać że panuje tam burdel i odejść będzie znacznie więcej. Szefostwo może w dalszym ciągu świecić oczami w ckliwych dokumentach ale tej fali niestety nie zatrzymają. Warszawski techland już się nieźle obłowił. Zobaczymy ilu pracowników zdoła jeszcze przejąć. Jeżeli zarząd nic nie zrobi i w dalszym ciągu będzie udawał, że nic się nie dzieje, wróżę cyberpunkowi upadek, a w najlepszym wypadku ogromne okrojenie względem początkowych planów. Tak pryska bańka, mit o rzekomej wspaniałości studia. I nie piszę tego jako hejter, tylko wieloletni fan, użytkownik wiedźmińskiego forum.
@Audioslaver REDzi już na początku powiedzieli, że nie będzie żadnego level scallingu. W3 pod tym względem ma przypominać bardziej Gothica niż TES. Tak więc nie ma się o co martwić
Ta gra jest robiona przez Polaków z Drago Entertainment a nie przez szkopów. Fajnie gdybyście robili research przed opublikowaniem takich newsów...
Moim zdaniem nie jest to wina CD Projektu ani Reality Pump. CD Projekt jest tylko dystrybutorem a nie wydawcą w Polsce a jest to róznica bo wydawca ma jeszcze coś do gadania natomiast dystrybutor ma tylko sprzedać grę. Wydawcą światowym jest niemiecka firma zuxxez, która jest również właścicielem Reality Pump. Tak więc winą za brak kolekcjonerki należy obarczać szwabów a nie CDP. CDP nie ma nic do gadania. Gra jest robiona za pieniądze zuxxez i to oni decydują o takich rzeczach. A jeśli chodzi o brak polskiego dubbingu to może i lepiej. Za pewne były by takie same głosy jak w arcanii. A tak przynajmniej doszlifuję angielski
Ja tylko mam nadzieję, że współpraca z ruskimi wyjdzie nam na dobre bo jest z tym różne. a w internecie można znaleźć informacje, że to ruska gra. a tak przy okazji mam małe pytanie odnośnie Painkillera. Dlaczego kolejną część tej gry (overdose) została zrobiona przez pepików?