Cze_Zar

Cze_Zar ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

02.12.2017 15:26
1
Cze_Zar
45

Tym postem zamykam sprawę ewentualnej zamiany telewizora na centrum medialne oparte na PC. Po "konsultacjach" z żoną uznaliśmy, że rezygnacja z pilota na rzecz niewygodnych urządzeń (mysz, klawiatura) jej nie odpowiada.
Jeżeli wrócę kiedyś do tej sprawy to wiadomo, że w nowym poście. Myślę jednak, że kolejna wizyta w tym wątku będzie zwiazana z budową nowej maszyny do grania, czyli za ok. 2 lata.
Na koniec jeszcze raz dziekuję Panu damianowy, który sporo mi naswietlił w rozważanym temacie, ale przede wszystkim za to, że - pośrednio - zmusił mnie do włączenia logicznego myślenia i odświerzenia swojej wiedzy.

pozdrawiam

01.12.2017 15:42
Cze_Zar
45

Szanowny kolego damianowy, przede wszystkim dziękuję Ci za obszerne odpowiedzi a zwłaszcza ich treść, która przywróciła mi świadomość tego co planuję zrobić. Muszę to sobie jeszcze raz dobrze przemyśleć. W rzeczywistości nie potrzebuję drugiej maszyny do gier bo taką mam. Co prawda obudowa Elite 130 bez problemu zmieściła by się w szafce o parametrach 100x60x65 cm (szer./głęb./wys.) jednak faktem jest, że komponenty potrzebne do oglądania gotowych treści nawet w formacie UHD zmieszczą się w mniejszym gabarycie. (Ten slimowy napęd HP nie interesuje mnie gdyż to nagrywarka blurejowa.)
Przechodząc do sedna, czy uważasz, że na tej obudowie Chieftec'a z wbudowanym zasilaczem 350W https://www.komputronik.pl/product/283954/chieftec-fn-03b-350.html da się stworzyć coś sensownego i w czym, na wszelki wypadek, dałoby się upchnąć jakąś grafikę dla mniej wymagających gier. Wziąłem pod uwagę bardziej tego desktopa bo Elite 110 https://www.komputronik.pl/product/388769/cooler-master-elite-110a-czarna-mini-tower-usb-3-0.html, wydaje się za "szczupła"???
Z poważaniem CzeZar

29.11.2017 14:31
Cze_Zar
45

Jeśli chodzi o finanse to jedyna granica to zdrowy rozsądek. Obudowa będzie umieszczona w szafce pod monitorem (odpowiada mi ten https://www.komputronik.pl/product/297791/iiyama-prolite-x4071uhsu-b1.html), na półce o prześwicie 22,5 cm. Szafka jest zamykana więc i wentylacja jest ograniczona. Taka jest rzeczywistość.
Z przedstawionych przez Ciebie wstępnych propozycji obudów bardziej mi przypada ta Cooler Mastera, tym bardziej, że można jeszcze rozważać modele 120 i 130. Ta pierwsza - LC-Power - wydaje się "za chuda". Osobiście optowałbym za czymś takim https://www.komputronik.pl/product/283954/chieftec-fn-03b-350.html, gdyż wydaje się, że można nią wygodniej "manewrować" w przestrzeni półki niż Elit 110 - 130.
Jeśli chodzi o komponenty w obudowie:
- to całkowicie się zgadzam z Tobą, że nie ma tam miejsca na zwykły HD. Tylko pamięć SSD, ale jaka pojemność będzie najtrafniejsza? Nie mogę wykluczyć, że nie zainstaluję jakichś ulubionych gier (np. Morrowinda czy pierwszego Far Cray'a), ale wiem z doświadczenia, że lepiej zawyżyć pojemność. Zauważyłem też, że są one z różnymi złączami i gwarancjami niezawodności.
- procesor tylko intelowski, ale jaki? (i5, i7, z jakimi parametrami). Pewny jestem tylko, że nie będzie żadnego OC. Co do chłodzenia całkowicie się zgadzam - w grę wchodzi jak najbardziej pasywne i ciche;
- płyta główna: raczej z wifi. Internet chcę podłączyć kablem ale mysz i klawiatura muszą być raczej (dla wygody) bezprzewodowe a to wymaga chyba wifi???; I tu nasuwa mi się inny problem: czy dwa porty usb w obudowie wystarczą; gdzie wpiąć odbiorniki sygnału od myszy i klawy; ponadto muszę mieć jeden port usb wolny. Co do producenta to od dawna nie przypada mi do gustu Asus z uwagi na soft;
- karta graficzna; A to mnie zaskoczyłeś, że nie jest potrzebna, ale skoro Ty byś ją zamontował, to i ja to chcę zrobić. Procesor nvidiowy, jeżeli polecisz 1070Ti to też się zgodzę. Płyta raczej nie od Asusa i też bez OC. A tak z ciekawości zapytam się czy CPU jest wystarczające do obsługi monitora UHD i zakładając, że nie będę na nim grał nie potrzebuje pomocy GPU?
- a co z RAM; ta pamięć jest chyba potrzebna???
- reszta to chyba proza; napęd optyczny BD (bez opcji nagrywania blurejowego), mysz i klawiatura bezprzewodowe ( mysz i tak muszę wziąć do ręki, bo jak źle się układa to i topowy model będzie do niczego);
Mam nadzieję, że w miarę dokładnie przedstawiłem sytuację.
Pozdrawiam i dziękuję za zainteresowanie

28.11.2017 17:28
odpowiedz
8 odpowiedzi
Cze_Zar
45

Planuję likwidację telewizji w swoim domu i zastąpienie jej PC-tem, który ma służyć jako centrum rozrywki - do oglądania treści internetowych oraz filmów z płyt CD, DVD i BD. Nie będzie przeznaczony do gier.
Jedyne co wiem to to, że uzewnętrznieniem tego zestawu ma być 40-to calowy monitor UHD, a reszta z odtwarzaczem BD ma się zmieścić w obudowie desktopawej (czyli na płycie micro ATX-owej?). Wydaje mi się też, że HD trzeba odrzucić na rzecz pamięci SSD. I jeszcze to, że to co będzie w blaszaku nie może się przegrzewać i musi cicho się zachowywać.
O reszcie nie mam pojęcia więc proszę uprzejmie o pomoc.

post wyedytowany przez Cze_Zar 2017-11-28 17:33:10
31.01.2017 18:04
odpowiedz
1 odpowiedź
Cze_Zar
45

Jeżeli grałeś kiedyś w pierwszego Gothic'a to powinieneś pamiętać, że w tej grze nie ma czegoś takiego jak wyodrębnine drogi maga i wojownika. Tu chodzi o przetrwanie i wypełnienie przez bohatera swej roli. W pierwszym (tym najdłuższym) etapie gry postać nic nie zdziała magią bo nie będzie miała do niej dostępu. Z konieczności pozostaje więc szkolić się albo w strzelaniu, albo w walce wręcz. Z uwagi na ograniczone możliwości awansu trzeba wybrać tylko jedną z tych możliwości. Moim zdaniem najlepiej wybrać umiejętniść walki wręcz, najpierw bronią jednoręczną a następnie dwuręczną. Będą mianowicie takie walki, które można wygrać tylko mieczem (toporem) i to na mistrzowskim poziomie (oczywiście bez stosowania jakichś sztuczek). Możliwość zostania magiem nastąpi w póżniejszym etapie gry i bez problemu uzbierasz odpowiednią ilość punktów by nauczyć się czarów do 5 poziomu.

11.07.2015 22:16
odpowiedz
Cze_Zar
45

Trzy pytania dot. składników alchemicznych:

1, który z potworów pozostawia po sobie cienisty pył i w przybliżeniu gdzie można na niego polować,
2, w której lokacji można zapolować na trolla jaskiniowego - najlepiej jakby się tam odnawiał,
3, proszę też o wskazanie lokacji gdzie odnawiają się krabopająki.

pozdrawiam

05.07.2015 19:53
odpowiedz
Cze_Zar
45

Cześć.
Czy ktoś rozgryzł system walki bokserskiej na tyle by Gerald mógł, w miarę swobodny sposób wygrywać walki?
W samouczku nie zauważyłem by omówiono technikę (klawiszologia) boksowania. To tak jakby obowiązywały tu zasady ogólne. Jednak podczas walki bokserskiej wiele opcji jest przeważnie wyłączonych (możliwość leczenia, zażywania specyfików wiedźmińskich, stosowania znaków). W Wiedźminie pierwszym sterowanie przy boksowaniu było proste jak drut. W tym nie zauważyłem by była możliwość blokowania ciosów, chowania się za gardą.....
Jestem na Skelige i mam problem w pokonaniu jakiegoś chamowatego osiłka a będąc na 20-tym poziomie zrezygnowałem z walk w Nowigradzie, mimo, że w Velen nie miałem takich trudności.

23.06.2015 20:51
odpowiedz
Cze_Zar
45

gothmok, malodobry

dzięki, u mnie niestety świnia musiała zostać lepiej zadekowana - nie wiem czy to w związku z obowiązującymi w Velen przymusowymi dostawami żywca czy w obawie przed okupantem niemieckim tzn. nilfgardzkim

23.06.2015 19:26
odpowiedz
Cze_Zar
45

malodobry

dziękuję, podpowiedź krótka i rzeczowa. Mnie jednak nie przydała się z tej przyczyny, że te miłe stworzenie nie pojawiło się, mimo, że ponownie zainstalowałem DLC i zweryfikowałem z poziomu GOGa grę. Mam do Ciebie pytanie: czy w Twoim przypadku istota ta przywędrowała z wioski (musiałeś np. na nią czekać), czy po prostu pojawiła się natychmiast, ot tak znikąd. Oczywiście zakładam, że była normalnej wielkości i nie wymagała pozazmysłowej spostrzegawczości. I jeszcze jedno: czy ślady - w tym zadaniu - "czytane" wiedźmińskimi zmysłami, po ich zbadaniu i wyblaknięciu były nadal dostępne do badania, czy ta możliwość znikła?

23.06.2015 17:06
odpowiedz
Cze_Zar
45

Potrzebna podpowiedź

dotyczy zadania dołożonego przez DLC, zatytułowanego "Złoto głupców". Zaczyna się ono we wsi Sworoń po rozmowie z bandytami piekącymi świniaka o imieniu Bożenka. Obecnie jestem w krypcie i w kolejnym kroku mam porozmawiać ze świnią. Wskaźnik wskazuje miejsce gdzie ta świnia ma być, jednak tam nic nie ma. Zajrzałem, wydaje się, wszędzie gdzie możliwe i nic ......?????

pozdrawiam

02.02.2015 18:20
odpowiedz
Cze_Zar
45

MichałPolak

Jak będziesz miał jakiś problem/pytanie to pisz. Do Morrowind'a powróciłem dopiero co, mocno zawiedziony poziomem DA Inquisition.
Przy tworzeniu bohatera biorę pod uwagę następujące rzeczy:
- ponieważ cecha "szczęście" nie jest powiązana z żadnymi umiejętnościami to zawsze jest ona jedną z dwóch cech kluczowych - co pozwala zwiększyć jej początkową wartość do 40 lub 50, co gwarantuje, że dojdzie do 100 w końcowej fazie rozwoju bohatera. Przy każdym awansie oczywiście cech ta jest uwzględniana w pierwszej kolejności.
- wybierając umiejętności pierwszo i drugoplanowe, czyli te, które decydują o przejściu na kolejne poziomy, mam na uwadze bym o ich wzroście mógł decydować przede wszystkim ja. Tak więc dla przykładu nigdy wśród nich nie umieszczam atletyki, która rozwija się bez przerwy. Ponadto umiejętności te tak dobieram by reprezentowały każdą z 7 cech.
- do umiejętności pierwszo albo drugoplanowych zawsze zaliczam handel, retorykę, skradanie i akrobatykę gdyż bardzo łatwo jest je podnosić i wygodnie się nimi steruje dla podniesienia poziomu. Ponadto wysoki poziom retoryki i skradania bardzo szybko okazują się potrzebne do wygodnego wykonania zadań zlecanych przez gildie. Do tej grupy umiejętności dodaje trzy związane z walką bezpośrednią, czyli związane z jakąś bronią, jakąś zbroją i tarczą.
Jeżeli grasz w Morrowind z oboma dodatkami to, wkrótce, przy awansowaniu bohatera zostanie on przebudzony przez zabójców z Mrocznego Bractwa. Ponieważ to bardzo niebezpieczni przeciwnicy odpoczynek awansowy radzę odbywać w gildii wojowników w Balmorze.

pozdrawiam

01.02.2015 23:02
odpowiedz
Cze_Zar
45

Moja wypróbowana metoda jest taka:
idę do gildii magów w Balmorze; na dole, w dużej sali ustawiam bohatera w taki sposób by zostawiony sam nie uciekł tam gdzie nie potrzeba, z reguły przodem do rogu między ścianami; złożonym papierem blokuję klawisz ctrl oraz włączam klawiszem q ciągły ruch; Jeżeli wyjściowa wartość skradania jest ok. 30 to postęp będzie w miarę szybki. Skradanie w ruchu daje znacznie szybszy postęp.

Oczywiście dobrze się orientujesz jakie przyjąć zasady w zdobywaniu punktów umiejętności i jaka zachodzi relacja między zdobywanymi punktami umiejętności a cechami bohatera, a także jak wspomagać umiejętności główne i drugoplanowe (decydujące o wzroście poziomu) pozostałymi.

10.01.2015 16:23
odpowiedz
Cze_Zar
45

Może parę luźnych uwag:

Możliwość wstawiania run będzie dostępna jak w Podniebnej Twierdzy, w kuźni, pojawi się krasnoludzka teoretyczka magii Dagna.

Żeby mówić o w miarę pełnym przejściu gry trzeba mieć zaliczone ok. 250 zadań i dość kompletnie zebrane kolekcje a ponadto wykonać ok. 50 zadań na mapie sztabowej znajdującej się na stole w sali narad. Część zadań uzyskuje się przez ciągłe rozmowy z dziewiątką podkomendnych oraz z trojgiem doradców, ale także z innymi osobami przebywającymi w Azylu a potem w Podniebnej Twierdzy. Zadania z mapy sztabowej pokazują czas ich realizacji - jest to czas zegara komputerowego a nie zegara gry. Długotrwające zadania warto więc zlecać tuż przed zakończeniem gry w danej sesji (dniu).

Jeżeli chodzi o romanse z kobietami to w grę wchodzi nie tylko Kasandra czy Sera ale także Józefina. Serduszko pojawia się też podczas rozmów z tą małą zwiadowczynią. Nie wiem jak pod tym względem nastawiona jest zaklinaczka Viviana, mająca umierającego męża (partnera). Raczej nie jest to możliwe z Lelianą, nadal zakochaną w Bohaterze Fereldenu.

Tzw. punkty władzy, wprowadzone w tej grze jako swego rodzaju klucz pozwalający na otworzenie nowych lokacji lub operacji, są mało istotne a to dlatego, że uzyskuje się je prawie na pęczki, za byle co. Po ukończeniu gry można pozostać nawet z 400 punktami nikomu już nie potrzebnej władzy. Ważne są natomiast profity inkwizycji, ciężkie do uzyskania a istotne, gdyż pozwalające na zwiększenie ilości przenoszonych mikstur, ekwipunku, zwiększenie statystyk obronnych całej drużyny itd. W grze ustanowiony jest limit i można zdobyć nie więcej niż 20 Punktów Profitu. Jakim sposobem można je zdobyć w prosty sposób. Otóż w Podniebnej Twierdzy pojawia się handlarka, która sprzedaje umowy. Jej stragan usytuowany jest w prawie obok stajni i baraku, w którym przebywa Blackwall. Najkorzystniejsze jest kupowanie tych umów, które kosztują ok 1600 -1700 monet, gdyż za każdą uzyskuje się 1500 punktów. Sprzedaje ona także dużo tańsze i dużo droższe umowy, ale te są już mało opłacalne.

Zachowanie się przeciwników, z którymi przychodzi walczyć wypada określić jednym słowem - podstawówka. Nie spodziewałem się, że na tym etapie rozwoju rozrywki elektronicznej taka firma jak EA pozwoli na powrót do tak prymitywnych algorytmów. A oskryptowanie smoków, to już woła o pomstę do nieba. Nie dość, że kiepsko reagują na atak z daleka to i w walce bezpośredniej przestały zachowywać się jak zwierzęta. Nie widziałem by używały swej podstawowej broni, czyli paszczy (pamiętam jak ratowałem Avelinę w DA II gdy smok prawie ją zagryzł). Tylko zachowanie się demonów przy wyłomach nie rodzi mojej krytyki, z poza wyłomami tylko jedną walka uznaję za zrobioną na poziomie. To ta z gościem, który opanował zamek w lokacji Emprise du Lion, gdy po zakończonym dialogu droga ewentualnej ucieczki zostaje odcięta.

Jeżeli chodzi o rzemiosło, to dla mnie śmiechu warte prymitywne uproszczenie. Kto pamięta ile trzeba było czekać na wykonanie świetnej zbroi z pancerza ankhega. Nawet rzemiosło w Two Worlds II jest bardziej logiczne nie mówiąc już o Skyrim'ie, gdzie bohater musiał się sporo napracować by osiągnąć jakiś poziom umiejętności. Ponadto zabawa w rzemiosło jest mało przydatna gdyż znajdowane (zdobywane) wyposażenie jest na zbliżonym poziomie i całkowicie wystarczy bohaterom do rozprawienia się z przeciwnikami. "Opłacalne" jest tylko wykonywanie i osadzanie run. Próba stworzenia najlepszego pancerza/broni (z pozostałości po smokach) przy użyciu arcymistrzowskiego składnika, dającego 40% szans na uzyskanie sprzętu o 10% lepszego, nie dała rezultatów, których oczekiwałem. Proces ten musi chyba mieć jakiś szczególny skrypt, gdyż na kilkadziesiąt prób uzyskałem tylko jeden pozytywny wynik i nic mi nie dały próby sejwloadingu.

07.01.2015 00:54
odpowiedz
Cze_Zar
45

Gra zakończona. Grałem na poziomie "trudny".
W czasie 249 godzin - wg czasu widniejącego w ostatnim sejwie - zwiedziłem 18 lokacji, starając się przeczesać je bardzo dokładnie.

Z dziennika wynika, że wykonałem 254 zadania. Trzech zadań nie udało się zaliczyć. Dwa z nich to zlecenia oficerów zaopatrzeniowych z Zaziemia i Świętych Równin dotyczące zamówień na klatki i na pancerze - nie można było ich wykonać gdyż nie zdobyłem 4-ch malachitów (w tej grze to kamienie szlachetne) i odpowiedniej ilości fereldeńskich zamków, które znajduje się przy zabitych przeciwnikach. Zaznaczam, iż zrealizowanie zlecenia oficera zaopatrzeniowego nie jest odnotowywane w dzienniku wśród zadań wykonanych. Trzecie, dotyczyło zapisków na temat Pustkowi i pojawiło się po znalezieniu pierwszego takiego zapisku na Syczących Pustkowiach - nie udało mi się odnaleźć 2 z 8 zapisków.

Z kolekcji odnalazłem wszystkie astraria, butelki, smoki (wszystkie zabiłem), punkty orientacyjne, odłamki i pieśni. Z mozaik nie miałem możliwości skompletować tej o nazwie Upadek (Zaziemie), gdyż jeden jej fragment został "zgubiony" przez twórców gry. Nie wiem dlaczego nie udało mi się odnaleźć jednego regionu Świętych Równin (przewendrowałem je dodatkowo jeszcze dwa razy). Nie wiem też do końca, jak możliwie najpełniej zapewnić wybór takich elementów jak: nasiona, sztandary i trony dla Dostosowania Podniebnej Twierdzy. Nie zdobyłem jednego nasiona - mimo, że zebrałem wszystkie dostępne w grze rośliny, i to w ilościach bardziej niż wystarczających. Na 22 sztandary znalazłem 18, a na 21 tronów - 11.

Gra jest, powiedziałbym ... dziwna??? Na początku zaciekawienie, zastanawianie się nad wyborem typu bohatera, przyzwyczajanie się do sposobu sterowania, poznawanie sprzymierzeńców i przeciwników. Trochę później zachwyt wielkością świata, jego wyglądem, świetną fabułą i jej nagłymi zwrotami, gamą współtowarzyszy i nadążającym za rozwojem fabuły zasobem dialogów z nimi. Po jakimś jednak czasie przychodzi znużenie i gra zaczyna męczyć. Chciałoby się jak najszybciej dobrnąć do końca. Grę na tym etapie ratują w mniejszym lub większym stopniu zwroty akcji lub niespodziewane wydarzenia. Przynajmniej dla mnie takimi wydarzeniemi były: bal w Zimowym Pałacu, wylądowanie w pustce, czy nawet taki drobiazg jak udział bohatera w pojedynku z pewnym fatygantem.

Ogólnie nie jest to gra dla graczy lubiących szybkie numerki. Nie spodoba się też gustującym w logicznej fabule, gdzie wydarzenie wynika z innego wydarzenia a jego następstwem są kolejne ściśle z nim powiązane. Liczba lokacji mająca niewiele wspólnego z linią fabularną gry jest zastanawiająca. Jeżeli dobrze pamiętam, to prawie wszystkie wydarzenia popychające fabułę rozgrywane są w lokacjach niedostępnych do normalnej eksploracji.
Jednak jeżeli ktoś lubi sobie niespiesznie pozwiedzać zakątki Thedas, odrywając się od problemów codziennego życia, a przy okazji coś upolować, nazbierać ziół, pomóc komuś w potrzebie, wątek fabularny realizując ot tak, z rzadka, to ta gra jest dla niego, na wiele tygodni zabawy. No i oczywiście gra obowiązkowa dla każdego miłośnika cRPG. I jeszcze jedno, dla tych, dla których DA: Inquisition jest perwszą grą z serii DA, minusem będzie nieznajomość obu poprzednich części. Przy tej ilości nawiązań do wydarzeń z DA:O i DA II taka wiedza jest bardzo pomocna.

Podsumowując gra jest znacznie słabsza od prawie ideału jakim jest dla mnie w tej serii DA: O. Mimo to uważam ją za dobrą, a w niektórych aspektach nawet bardzo dobrą. Rozumiem też dlaczego tak uproszczono wiele elementów w zakresie sterowania i mechaniki gry, a jako pierwsze wymieniłbym brak prawdziwej dla EA konkurencji.

02.01.2015 01:53
odpowiedz
Cze_Zar
45

Love&Pain...

Fabuła nie ma nic wspólnego ze smokami. Jak będziesz miał chęć to idź i go ubij. Ponieważ sposób zachowania się smoków jest bardzo uproszczony możesz je zabijać i niżej levelową drużyną. Podpowiem lekko: odległość lub zasłona.

31.12.2014 20:14
odpowiedz
Cze_Zar
45

puci3104, Rumcykcyk

Dziękuję za porady. Jeżeli chodzi o łotrzyka myślałem, że zostanie mi polecony taki z łukiem. Ta rada preferująca sztylety wydaje się bardziej mi pasująca, gdyż wymusza diametralną zmianę stylu walki, zwłaszcza ze smokami; 200 godzin walki magiem, z reguły na długi dystans lub z ukrycia, mocno mnie już znudzio.
Mam jednak dylemat, bo wskazanie przez Rumcykcyk'a wojownika walczącego mieczem dwuręcznym też jest nie do odrzucenia, zwłaszcza gdy w późniejszym etapie gry pojawi się Ostrze Sulewina (ok 350 obrażeń i + 42 do siły); ale z kolei 2 sztylety to już na wczesnym etapie ok. 500 a w późniejszym 700?????

Jeżeli łotrzyk, to droga zabójcy rzeczywiście wydaje się znacznie lepsza od obu pozostałych. Obok podstawowego drzewka rozwoju rozumiem, że oczywistym jest równoległy wybór umiejętności walki "z cienia".

Gdybym postanowił jednak grać wojownikiem 2H, to które drzewko umiejętności - spoza tego podstawowego - (i jakie umiejętności) są jeszcze niezbędne; co robić żeby walcząc generował gardę - możliwie bez przerwy? W późniejszym etapie myśląc o wyborze drogi templariusza, mam chyba rację? To wytłuszczenie wynika z obserwacji różnicy walki Kasandry i Żelaznego Byka. Ona prawie zawsze walczy z paskiem gardy, mniejszym lub większym. On natomiast znacznie, znacznie rzadziej posiada takie zabezpieczenie i szybciej się wykrwawia.

Ukontentowany byłbym jakaś podpowiedzią w sprawie powyższych dylematów

pozdrawiam

31.12.2014 01:04
odpowiedz
Cze_Zar
45

Mam 200 godzin gry magiem na poziomie trudnym. Do zakończenia pozostała Zakazana Oaza i walka finałowa. Prawie wszystkie walki okazały się proste a te ze smokami wręcz prostackie - można było je bowiem wygrać drużyną o znacznie nawet niższym poziomie niż smok.
I teraz najważniejsze: kim zagrać drugie przejście gry? Z przeczytanych wyżej opinii wynika, że łotrzykiem; ale jak uzbrojonym: łuk czy sztylety? A może wojownikiem? Zaznaczam, że steruję myszką i klawiszami.

pozdrawiam

25.12.2014 20:36
odpowiedz
Cze_Zar
45

AntyGimb,Rumcykcyk
W poscie 2194 napisałem co sądzę o trudnościach walki ze smokami. Dla mnie jest to najlepszy i najłatwiejszy sposób na zdobycie masy punktów doświadczenia. Im większa różnica między graczem a smokiem tym lepiej. Algorytm zachowania się smoków został całkowicie skopany. Powtórzę więc tylko, że 18-to poziomowy bohater mag załatwił 23 poziomowego smoka mającego prawie 230 000 punktów życia bez prawie żadnych strat na zdrowiu. Zrobił to w pojedynkę; reszta drużyny została zastopowana w odwodzie. Walka trwała stosunkowo długo gdyż smok ten co rusz nakładał gardę. Wynikiem było zdobycie ok. 22 000 punktów doświadczenia.

pozdrawiam

23.12.2014 22:03
odpowiedz
Cze_Zar
45

I jeszcze jedno, jeżeli chodzi o czary. W dalszym etapie gry dostaniesz możliwość wyboru jeszcze jednej - z trzech możliwych- szkoły czarów: zaklinacza, nekromanty albo maga szczelin. Mnie najużyteczniejsza wydaje się ścieżka zaklinacza, może dlatego, że sam ją wybrałem.

23.12.2014 21:12
odpowiedz
Cze_Zar
45

Melissana Mag jest słabą postacią, przynajmniej na początku. Okaże się jednak, jak się powinnaś przekonać, główną postacią w walce ze smokami. Najważniejszymi czarami będą więc czary ofensywne i to ze wszystkich typów żywiołów, ale tylko po jednym względnie 2-ch czarach z każdego; wybierać należy te, które mają największe procentowe przeliczniki. Jednak na początku gry nastaw się na czary defensywne, czyli ze szkoły ducha. Bardzo przydatne są tu w zasadzie wszystkie czary tej grupy. Kluczowa jest bariera zwłaszcza po wykupieniu opcji jej autouruchomienia w sytuacji zagrożenia życia bohatera. Tak samo ważny jest czar powodujący odwrócenie uwagi od bohatera. Przy likwidacji szczelin nie wyobrażam sobie nie użycia rozproszenia magii, które "na pniu" likwiduje do 2-ch potworów z zaświatów; a jeżeli będzie wśród nich demon dumy to przekonasz się jakie to będzie ułatwienie dla drużyny. I na koniec czar wskrzeszenia, przy grze już na poziomie trudnym okazuje się niezbędny, przynajmniej w niektórych walkach z trudniejszymi przeciwnikami.

Życzę miłej gry

22.12.2014 17:45
odpowiedz
Cze_Zar
45

Gracze różnie oceniają poziom gry ale wszyscy zachwycają się epickością walk ze smokami; jakie to trzeba stosować zabiegi taktyczne i przygotowania logistyczne. Ja do tej pory zabiłem 8 smoków i rzeczywiście pierwsza walka była nad wyraz epicka. Dotyczyło to 12-to poziomowego smoka na Zaziemiu. W pierwszym podejściu moja 14-to poziomowa drużyna - w różnym składzie, w 3-4 próbach - została wgnieciona w ziemię, ginąc w najlepszym razie w trzeciej rundzie tej walki gdy smok miał jeszcze ok. 30 tys. życia. W drugim podejściu dobrze przygotowana 17-to poziomowa drużyna i 18-to poziomowy bohater stoczyli krwawą walkę. Zużyto wszystkie mikstury, wskrzeszano padłych, by w końcu ledwo żywa połowa ekipy dobiła gada i to tylko dlatego, że przyzwana w tej fazie walki grupa smocząt nie dotarła na czas. Pozostałych 7 walk było już prozaicznie prostych mimo, że gram na poziomie trudnym. Pierwszym delikwentem nowego stylu eliminacji był 23-poziomowy smok z obszaru Emprise du Lion. 18-to poziomowy bohater mag załatwił go kosturem po ok. 15-20 min. ostrzału, gdy reszta drużyny stała w odwodzie. Identycznie załatwione zostały pozostałe w Emprise du Lion, Zachodnim Podejściu, Wybrzeżu Sztormów, Crestwood i Wyjących Pustkowiach. Smoki okazały się "przykutymi" do aren walki bezmózgami, realizującymi prymitywny scenariusz twórcy tych epickich (???) batalii. Jedyną radochą było to, że za tego 23-poziomowego uzyskałem ponad 20 000 punktów (co wynika z różnicy poziomów). Teraz zastanawiam się czy na otwartej arenie na Zaziemiu można by było załatwić smoka w podobny sposób.

21.11.2014 21:46
odpowiedz
Cze_Zar
45

Odpowiedź zbędna. Po prostu klawisz użycia F

21.11.2014 21:19
odpowiedz
Cze_Zar
45

Bieganie/chodzenie przełącza chyba klawisz G

PYTANIE: jest takie zadanie a czerwonym lyrium - jak się niszczy jego złoża?

13.03.2014 22:30
odpowiedz
Cze_Zar
45

kokos901, michalxi1410 - w swoim poprzednim wpisie popełniłem lapsus. Na radę odnośnie grafiki ja odpowiedziałem jakby chodziło o płytę główną. A teraz do rzeczy: obie firmy - MSI i Gigabyte - są podobnie cenione za jakość swoich produktów, zarówno kart graficznych jak i płyt głównych. Płytę z chipsetem H87 i procesor bez "K" wybrałem świadomie gdyż nie będę bawił się w OC. Z informacji, chyba na stronie producenta, wynika, że H87 to coś wiecej niż B85 i mniej niż Z87. Asrock Killera znalazłem tylko z chipsetem Z87, a więc nie do moich potrzeb, a poza tym opinie były podzielone. Z H87 są modele Pro i Performance, ponieważ jednak niektóre opinie dotyczące Killera zraziły mnie, darowalem sobie Asrocka wogóle.
Odnośnie pamięci to chodziło mi zarówno o RAM jak i pamięć karty graficznej. Z tego co się dowiedziałem odnosnie grafiki to wystarczy mi 2 GB (te z wiekszą ilością GB potrzebne są do obsługi wielu monitorów). A RAMu wezmę jednak 2x8GB, zwłaszcza po doświadczeniu z obecnym pc'tem, gdy 4 GB RAMu zamieniło mi świetną ongiś maszynę w muła nie mogącego sobie poradzić z kilkunastoma zakładkami przeglądarki gdy przedzierałem się przez informacje, opisy i opinie dot. podzespołów komputerowych.
Zasilacz modularny to taka moja zachcianka. Zawsze denerwował mnie ten nadmiar kabli, zwłaszcza gdy musialem odkurzać wnętrze PCta.

pozdrawiam

13.03.2014 13:36
odpowiedz
Cze_Zar
45

kokos901

OC nie robiłem i robić nie będę. Ta Gigabajtowa ma bardzo dobre opinie użytkowników. Gdybym się zdecydował za Twoją namową na MSI to też będę brał z chipsetem H87. Przy okazji pytanie z jaką ilością pamięci - 2 czy 4 GB (na ile to jest istotne?).
Mam też wątpliwości co do ilości RAMu. Może dobrze byłoby zamiast 8 wziąć 16 GB (2x8). Tempo rozwoju jakości usług internetowych i gier jest przecież tak zawrotne....

13.03.2014 00:46
odpowiedz
Cze_Zar
45

Prosiłbym forumowych znawców o opinię odnośnie ewentualnych przedobrzeń lub niespójności poniższego zestawu

CPU - Intel Core i5 4670 3,4 MHz;
chłodzenie CPU - Noctua NH-U12P SE2
płyta gł.- Gigabyte GA-H87-HD3
RAM - Patriot Viper3 DDR3 2x4GB 1600 MHz CL9
grafika - Gigabyte GF GTX 770 2GB
HDD - Seagate Barracuda 1TB 64MB SATA 600
zasilacz - Corsair 650W CS 650M modular 80 Plus Gold
obudowa - Corsair Carbide 500R

I jeszcze pytanie: na który system przesiadać się z XP'eka? Win 7 czy 8.1

06.03.2014 17:59
odpowiedz
Cze_Zar
45

Jeśli to możliwe, proszę o podanie namiaru na solidny (sprawdzony) serwis w Warszawie, w którym mógłbym zamówić złożenie nowego PC'ta

pozdrawiam

21.12.2013 16:41
odpowiedz
Cze_Zar
45

A.l.e.X

Dzięki za wyjaśnienie dot. RAM a także za wskazówki i linka. Strony z linka przeglądałem wcześniej, teraz dokładniej przyjrzę się ich propozycjom;

20.12.2013 21:55
odpowiedz
Cze_Zar
45

Orzołek,
wybacz ale zanim napisalem poprzedniego posta zapoznałem się z tym i poprzednim wątkiem oraz Twoimi poradami a także z róznymi opiniami. We wskazanym przez Ciebie miejscu nie ma odpowiedzi na moje sprecyzowane w wiekszości wątpliwości. A co do chłodzenia procesora to Twoja opinia, iż boxowe nie jest tak tragiczne jest dla mnie wystarczająca by z niego nie korzystać.

20.12.2013 21:22
odpowiedz
Cze_Zar
45

Witam

Planuję nowy komputer do grania na kilka kolejnych lat. Proszę o podpowiedzi, opinie i uszczegółowienia;

- procesor: Intel Core i5 4670; proszę o sugestię do chłodzenia (boxowe odpada - już kiedyś się na takim "sparzyłem");
- RAM: 2 x 4 GB (Kingston, Patriot); czy ta ilość da odpowiedni zapas - a może 3 x 4 GB (widziałem takie zestawy ale nie słyszałem o pracy RAM w systemie trójkanałowym);
- płyta główna: Asus H87 tylko który model;
- grafika: GF GTX 770 2048 MB; proszę o podpowiedź, którego producenta ( w tym względzie Asusa raczej nie lubię);
- HDD/SSD: tu jestem najbardziej zagubiony; w obecnie używanym - wielkości 650 GB - na partycji "system" (system, użytki) znajduje się ok. 29 GB danych a na partycji "gry" 117 GB tych gier, w które grałem w tym roku; Na magazynowanie danych mam dysk zewnętrzny; proszę o jakieś skonkretyzowane sugestie co i dlaczego;
- napęd: potrzebny mi wyposażony w technologię światłodruku (w którymś portalu wskazano Asusa DRW-24B5ST lecz na stronie producenta specyfikacja o tym milczy);
- obudowa Cooler Mastera, AeroCoola, Corsaira lub Termaltake'a; wentylatory chyba Akasa AK-FN058 Apache jeżeli ich rozwiązania dot. łożyskowania i przepływu powietrza są tak skuteczne; zasilacz OCZ ZT ale ilu watowy (650, 750?)

pozdrawiam

17.01.2012 08:31
odpowiedz
Cze_Zar
45

gothmok, wiem jak wejść w zmianę nazwy (klawisz "F"); wykasowuję standardową nazwę i wpisuję nową; ale co dalej. Nie znalazłem sposobu zatwierdzenia nowej. Próby enterowaniem czy klikaniem w "klawisze" z okna zaklinania powodowały powrót do standardowej nazwy przedmiotu. ????????

17.01.2012 01:20
odpowiedz
Cze_Zar
45

1. Czy smocza zbroja płytowa jest lepszą od daedrycznej (chodzi o podstawowy wyrób);
2. Jak zmienić nazwę zaklinanego przedmiotu? Nie odkryłem sposobu zatwierdzenia nowej nazwy.......
3. Gdzie można znaleźć mapę Skyrim z uwidocznionymi na niej wszystkimi lokacjami.......

03.10.2011 20:28
odpowiedz
Cze_Zar
45

Gry nie trzeba odinstalowywać, wystarczy dezaktywacja klucza.

06.01.2010 13:33
odpowiedz
Cze_Zar
45

Chodzi o miecz powierzchniowca

Gdzie znajduje się ta jaskinia. w której ma się znajdować? Czy wejście do niej jest w podziemiach Orzammaru czy to inna lokacja?

22.12.2009 20:34
odpowiedz
Cze_Zar
45

SULIK dziękuję.

22.12.2009 01:35
odpowiedz
Cze_Zar
45

Cześć.

Od kogo i gdzie można nauczyć się specjalizacji czempiona

04.03.2006 19:49
odpowiedz
Cze_Zar
45

Pierwotnie gra miała być dostarczona - przy zamówieniach kurierskich - 21 lutego. Z reguły CD Projekt ma przemyślane harmonogramy wydawnicze. A tu masz babo placek. Poślizg ciut duży, ciekawe co im nawaliło. Mam nadzieję, że 15 marca to ostateczny termin.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl