Moje pierwsze odczucia co do MU Legend są mieszane, jestem graczem, który nie miał styczności z poprzednim MU, ale jestem mocno ograny w pozostałe MMORPGi i HnS. Jestem nieco zawiedziony, albo raczej, gra nie zrobiła na mnie wrażenia. Dość mocno przytłacza od początku, klasy moim zdaniem mało różnorodne, mało czytelny interfejs, szczególnie dialogi, a walka również wygląda dosyć chaotycznie i nieczytelnie, szczególnie grając w grupie.
Co do walki, tu miałem największe oczekiwania, nie jest tragicznie, ale np. taki Devilian bije na głowę tą grę pod względem wyglądu i ilości skilli, czytelności, responsywności i ogólnej przyjemności z walki i ubijania mobków. W MU walka, czyli animacje i skille, jest dość mozolna. Co do ubijania mobków, idzie to raczej wolno, co nie koniecznie musi być wadą, mając tak mało skilli bywa topornie i mało dynamicznie.
Na pewno dam tej grze jeszcze szansę. Zapewne po kilku dniach i przyzwyczajeniu się do interfejsu, przetestowaniu klas i obczajenia "buildów" mógłbym coś wyciągnąć z tej gry, ale nie wiem czy starczy mi silnej woli, bo tak jak pisałem wyżej, system walki jest dla mnie dosyć siermiężny i średnio przyjemny.
Jestem zawiedziony, myślałem, że jeżeli tą grę robi inna marka to zmienią może fizykę jazdy na choć trochę podobną do np. MW czy U2 lub po prostu INNĄ. Ale nie, auta dalej wyglądają jak plastikowe g... i tak samo ch... się prowadzą. NFSR wygląda jak kopia NFSHP 2010, tylko dodana została możliwość zmiany koloru auta i dodawanie naklejek. WOW. No trudno. Tylko dlaczego każdym autem jeździ się jak jeb.. polonezem po jeb.. śniegu. Może i zagram, ale na pewno nie spędzę przy niej więcej czasu niż przy takim MW offline...