"Najpierw cię ignorują. Potem śmieją się z ciebie. Później z tobą walczą. Później wygrywasz."
Mahatma Gandhi
Po latach przeszedłem (niedawno) jedynkę z modem FPP.
Klimat gry rozwala.
Lokacje wprost cudne.
Cykle dobowe w wielu miejscach mogłyby służyć jako świetne wygaszacze ekranu, albo podkłady pod muzę do YouTube.
Powiem Ci czemu mi się ona podoba.
Czuję w niej taki klasyczny klimat sciencie fiction.
Jak bym wcielał się w postać pilota / komadora Pirxa..
Nie znam serii Fallout, znam natomiast serię Elder Scrolls i przypuszczam, że chodzi o doświadczenia Bethesdy w fanowskim świecie moddingu. Z NexusMod.com widać jak duże znaczenie dla "wiernych" graczy ma "immersive" czyli odzwierciedlenie świata gry i poruszania się w nim aż do bólu - przykład - mod Hypotermia (1,859,854 downloads'ów). Myślę, że budowanie w Fallout 4 to furtka dla modderów i o to w tym głównie chodzi.
Tak jak PC rozwaliło Amigi itp. strukturą otwartą, tak Bethesda wymiata Contruction Kit'em.
Świetny program.
Na rynku istnieje niezagospodarowana nisza humoru absurdalnego.
Nonsensownej abstrakcji.
Miłośnicy Python'ów, Mumio, Łowców.B, czy też pamiętnej "Windą na szafę" to grupa ludzi, której "potrzeby" są słabo zaspakajane..
W młodych mediach mogą zaistnieć odjazdowi ludzie tacy jak Monter z RMFu czy Waldemar Ogiński z Inforadio.
Także (póki się da) życzę twórczych odjazdów Panowie :)
Co do DLC - może jestem starej daty, ale nie qmam o co z nimi chodzi, jeśli gra jeszcze nie wyszła, to po prostu te DLC powinny być zintegrowane z grą.
DLC to jest dopiero rozmemłanie.
Natomiast fast travel..
Jako fan TES wiem, że można używać go sensownie.
Cały TES na konsoli (chodzi o tyldę) jest grą, która nie ma sensu dla ludzi, którzy chcą oszukiwać samych siebie.
I tak powstaną trainery czy też inne sposoby oszukania gry, więc moim zdaniem nie ma potrzeby walki z tymi, którzy nie chcą wczuć się w grę.
Przypominam Gildię Twardzieli - z Morrowind'a czy też immersive dodatki (polecane przez) Gophera do Skyrim'a.